sábado, 31 de octubre de 2015

Lo mejor de Octubre



¡¡Feliz Halloween a todos!!. Tanto si celebráis Halloween, como el Día de Todos los Santos, o como la Castañada, el mes de Octubre siempre ha sido una etapa del año muy propicia para el Survival Horror. Y eso es porque muchos desarrolladores aprovechan estos días para lanzar sus títulos de horror más potentes.

Este mes hemos tenido dos novedades muy importantes en este género. El anuncio y Teaser Trailer de Outlast 2, y el anuncio por parte de Capcom acerca de un futuro Resident Evil 7. Hay que decir que no se sabe nada de ninguno de estos dos juegos. Así que lo único que podemos hacer es especular, e imaginarnos que sorpresas nos traerán estos dos juegos.



Y siguiendo con Resident Evil, se ha confirmado que Resident Evil 0 aparecerá el 19 de enero del próximo año. Una oportunidad muy buena para re-descubrir o quizás descubrir por primera vez esta precuela del primer Resident Evil.



La cancelación de Silent Hills fue un duro golpe para los fans de la saga y del Survival Horror en general. Y cada noticia que aparece sobre el juego es más dolorosa todavía. Que el mangaka Junji Ito estaba colaborando en el diseño de los monstruos. Que Guillermo del Toro y Kojima pretendían crear una "locura colectiva" con el juego. Entre otras noticias que se han ido filtrando en los medios.

No tenemos Silent Hills, por desgracia, pero si que tenemos a dos juegos que se inspiran en el título cancelado de Konami. Allison Road, que ha encontrado a la distribuidora Team 17, la cual se encargará de este juego.

Y Nobody, un juego desarrollado por Fernando Moral Pascual y Lucas Pareja Almodovar, desarrolladores de Crossbow Team y estudiantes de diseño de videojuegos, que han presentado este juego en la II edición de los Premios PlayStation, Siempre es una buena noticia que los pequeños desarrolladores tengan la oportunidad de dar a conocer sus proyectos. Aquí podéis ver un Teaser Trailer.
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El mítico psicópata psicópata Jason Voorhees también está de enhorabuena. Y es que Viernes 13 El Videojuego ha iniciado su campaña de Kickstarter.

Este Viernes 13 El Videojuego será un juego de terror asimétrico, donde uno de los jugadores tomará el papel de Jason y su objetivo será cazar al resto de jugadores. Y por otra parte, el objetivo del resto de jugadores será sobrevivir a mítico asesino de la saga.



A falta de 2 semanas de la conclusión de su Kickstarter, el proyecto ya ha alcanzado un 75% de su financiación. Y si el proyecto logra completarse, promete convertirse en un Survival Horror más que interesante.

Llegamos a la zona de los indies, fuente inagotable de nuevos proyectos creados por pequeñas y medianas empresas desarrolladoras.

Hemos visto varios juegos como The Dark Inside Me, una aventura gráfica de terror psicológico, con una estética adulta, llena de sangre, sexo, y sobre todo mucha violencia.



 Por el momento este juego se está financiando en Patreon, después de no alcanzar su objetivo en Kickstarter. Si queréis probar la demo del juego, podéis hacerlo desde aquí.

También hemos visto a Masochisia, uno de los juegos de terror más originales que he visto, por lo menos a nivel de argumento.



En Masochisia, controlaremos a un joven que está destinado a convertirse en un asesino psicópata. La cuestión que se nos plantea es, ¿podemos cambiar nuestro destino, o simplemente es inevitable?. Un título muy interesante, de cual podéis probar una versión Alpha que está disponible en esta página.

Y a parte de estos dos juegos, también hemos visto el trailer de lanzamiento de The Park, un título de terror en primera persona, donde controlaremos a una madre que busca a su hijo en un siniestro parque de atracciones que esconde un oscuro secreto.

Y se ha anunciado el traíler de lanzamiento de The Coma: Cutting Class, un título de terror desarrollado en Corea, donde asumiremos el papel de un estudiante que está encerrado en su propio instituto, y que es perseguido por un asesino en serie.



Se ha anunciado que Slenderman asustará también a los usuarios de WiiU con el lanzamiento de Slender The Arrival para la consola de Nintendo.

Por último, Sega y The Creative Assembly han presentando Alien Isolation: The Collection para PS4, Xbox One y PC. Una recopilación que incluirá el juego original y todos sus DLC's. Una oportunidad de oro para que todos los fans de Alien puedan descubrir este magnífico juego.



Y hasta aquí llegamos al final de este especial que hago cada mes. Y desde aquí, espero que el próximo mes de noviembre siga estando cargado de novedades y de títulos interesantes.

¡Un saludo a todos, y nos seguiremos leyendo por la colina.!

jueves, 29 de octubre de 2015

Primer Teaser Trailer de Outlast 2

Desde hace un año, prácticamente en los inicios de este Blog, se anunció que Outlast 2 estaba en desarrollo.

Esta misma tarde la empresa desarrolladora Red Barrels, ha lanzado el primer Teaser Trailer de Outlast 2

En el Teaser podemos ver una cruz en llamas, mientras escuchamos el sermón de un (supuesto) sacerdote. La cámara gira, y entonces vemos que esa cruz es en verdad una cruz invertida. Las llamas de la cruz se extinguen, y todo se vuelve oscuridad y silencio. Y al activar la visión nocturna, podemos observar unos siniestros ojos que nos vigilan en la lejanía.

Podemos intuir también que contará con nuevos personajes y con una nueva ambientación. (¿Tocará el tema de las sectas satánicas?).

Al final del Teaser, se confirma que el lanzamiento del juego se producirá en otoño de 2016. Y desde hace un año, Red Barrels confirmó que el juego saldrá de forma simultanea en PC, PS4 y Xbox One.

No se sabe absolutamente nada del posible argumento y de las posibles novedades de Outlast 2, pero desde La Colina estaré atento a cualquier noticia.

Teaser Trailer de Outlast 2


miércoles, 28 de octubre de 2015

Ya está disponible Alien Isolation: The Collection



Los fans de Alien están de enhorabuena, porque Sega y The Creative Assembly han anunciado Alien Isolation: The Collection.

Alien Isolation: The Collection es una recopilación que incluirá el juego original y todos los contenidos descargables.

En total tendremos cinco packs de misiones adicionales, con mapas, personajes y desafíos para los modos Superviviente y Rescate. Además contará con dos misiones independientes que nos permitirán revivir la historia de Alien: El Octavo Pasajero y enfrentarnos al letal Xenomorfo, mientras controlamos a la legendaria Teniente Ripley, madre de Amanda Ripley y protagonista principal de la aventura principal de Alien Isolation.

Así que, volveremos a explorar la estación espacial Sevastopol, mientras intentamos sobrevivir al terrible Xenomorfo.

Alien Isolaton: The Collection está disponible para PC, PS4 y Xbox One. En esta ocasión se ha dejado de lado las versiones de PS3 y Xbox 360, pese a contar estas plataformas con el juego original.


jueves, 22 de octubre de 2015

Nobody. Terror en primera persona inspirado en P.T.



A pesar de su desgraciada cancelación, parece ser que P.T. ha sido una fuente de gran inspiración para otros desarrolladores que han presentado sus nuevos juegos.

Este es precisamente el caso de Nobody, el título creado por Fernando Moral Pascual y Lucas Pareja Almodovar, estudiantes de grado de diseño de videojuegos y miembros de Crossbow Team, los cuales han presentado este Nobody en la II Edición de los Premios PlayStation. un ambicioso proyecto que recuerda, salvando las distancias, al cancelado P.T

Nobody es un juego de terror en primera persona, donde recorreremos una oscura casa, explorando sus habitaciones, pasillos, e intentando no asustarnos a causa de las extrañas apariciones y ruidos que aparecerán. Todo ello, en un juego con una ambientación opresiva y una escasa iluminación. Algo que viene siendo habitual en este tipo de juegos.



Según ha explicado Crossbow Team, Nobody es: "una experiencia interactiva donde la clave es sumergirnos en la lóbrega atmósfera y dejarnos llevar por una historia que utilizará el terror psicológico para mantenernos pegados a la silla".

Aunque Nobody no ha conseguido llegar a clasificarse entre los 12 finalistas, todo apunta que seguirán adelante con el proyecto, ya que podría convertirse en un Survival Horror de los que asustan de verdad.


lunes, 19 de octubre de 2015

Traíler de lanzamiento de The Coma: Cutting Class



Desarrollado por la compañía coreana Devespresso Games, llega a Steam un nuevo Indie de terror. The Coma: Cutting Class.

En The Coma asumiremos el papel de Youngho, un estudiante de secundaria coreano que está encerrado en su propio instituto y que es perseguido por un asesino en serie.

Para sobrevivir, tendremos que correr y escondernos del asesino, a la vez que exploramos los escenarios en busca de objetos y pistas, que nos digan porque estamos encerrados en el instituto.

El juego ya está disponible en Steam por 9'99 €. Por desgracia. solo en inglés.




sábado, 17 de octubre de 2015

[Especial] Del cine al mando - Adaptaciones del cine Slasher al Survival Horror.


El Cine Slasher, es un subgénero del cine de terror donde su principal característica es la presencia de un psicópata que asesina de forma brutal a un grupo de adolescentes y jóvenes lejos de la supervisión de un adulto.

A grandes rasgos, esta es una definición valida del cine slasher. Este subgénero de terror tuvo su edad dorada durante la época de los 80 y los 90. Personajes como Jason Voorgees (Viernes 13). Michael Mayers (Halloween), Freddy Krugger (Pesadilla en Elm Street), o Leatherface (La matanza de Texas), entre otros, han quedado grabados en la memoria que todos aquellos fans del cine de terror.

Muchas de las películas que triunfaron por aquella época, tuvieron una adaptación al videojuego. Como es evidente, hay que aprovechar el tirón comercial.

En este especial, hablaré de algunas adaptaciones de estas películas.


viernes, 16 de octubre de 2015

Trailer de lanzamiento de Masochisia



De la mano de Oldblood, llega a Steam uno de los Indies de terror más sorprendentes y originales que he visto, al menos a nivel de argumentos.

Se trata de Masochisia, un juego donde controlaremos a un joven, quien a través de sus alucinaciones, descubrirá que acabará siendo un asesino psicópata, sin que el pueda hacer nada por evitarlo.

A partir de aquí, se desata una aventura gráfica de estilo point and click, donde intentaremos luchar contra nuestro destino.

En palabras del estudio, se trata de: "un experimento de horror psicológico como temática narrativa"

Habrá que saber como se desarrollará la historia, y si podremos cambiar nuestro destino. O quizás, nuestro sino está escrito y no podemos hacer nada por evitarlo.

Y si queréis descargaros una versión Alpha del juego y probarlo, podéis hacerlo desde esta página web.


miércoles, 14 de octubre de 2015

Slender: The Arrival llegará a Wii U este Halloween



Después de pasar por las consolas de Microsoft y Sony, el estudio Blue Isle Studios ha confirmado que Slender The Arrival llegará a la consola de sobremesa de Nintendo durante esta víspera de Halloween.

La versión de WiiU traerá consigo una interesante novedad. Podremos utilizar el Wiimote a modo de linterna para iluminar los escenarios. Por el resto, Slender The Arrival mantendrá intactos el resto de contenidos que aparecieron en el resto de plataformas.

Slender The Arrival propone un recorrido por oscuros y siniestros paisajes, aparentemente abandonados, con la única compañía de nuestra linterna. Sin embargo, nos veremos acosado por la monstruosa figura de Slenderman quien nos acechará desde las sombras.


El videojuego de Viernes 13 llegará en otoño de 2016



Crystal Lake Entertaintment y Gun Media, han anunciado que Friday The 13th: The Game, será una realidad, y han anunciado un trailer de presentación y una campaña de Kickstarter.

Friday The 13th: The Game, será un juego online asimétrico en tercera persona, usando el estilo de Evolve, donde uno de los jugadores asumirá el papel del asesino Jason Voorhees, y el resto de jugadores, hasta un máximo de 7 jugadores, asumirán el papel de adolescentes.

Como en cualquier entrega de la saga Viernes 13, el objetivo de Jason será asesinar al resto de jugadores. Por su parte, los adolescentes tendrán que sobrevivir durante toda la noche.

El proyecto de Gun Media nació de Slasher Vol 1: Summer Camp, un homenaje al cine de terror, y a la edad dorada del cine Slasher. Gun Media ha declarado que este proyecto: "ha sido un sueño hecho realidad para todo el equipo".

Gun Media ha explicado porque han decidido crear un Kickstarter y no buscar una distribuidora. Los fans de Viernes 13 sabe que todo lo que rodea a Jason Voorgees está lleno de violencia, gore, y desnudos. Conceptos que, evidentemente, consideran necesarios. Y no quieren arriesgarse a sufrir una calificación T de "Teen Rating". Quieren mantener todo el gore y la violencia, que todos hemos visto en todas las entregas de Viernes 13, bajo control. Y esto solo es posible con un Kickstarter.

Como curiosidad, hay que destacar que Kane Hodder, actor que interpretó a Jason, y Tom Savini, uno de los mejores expertos en efectos especiales del género, y que ha trabajado en varias entregas de Viernes 13, han colaborado de manera activa en el proceso creativo del juego. Sean S. Cunningham, productor de la saga Viernes 13, también colabora con esté título.

Gun Media también ha hablado de la posibilidad de añadir un modo para un jugador, pero eso dependerá del éxito de la campaña de Kickstarter.

La campaña de Kickstarter busca expandir el proyecto y el público del juego, y permitir a todos los aficionados trabajar en un producto de Viernes 13.

La intención de Gun Media es llevar el juego a PS4 , Xbox One y PC, durante el próximo otoño de 2016.

De momento, el concepto promete. Y si la cosa sale bien, puede convertirse en un Survival Horror más que interesante.




martes, 13 de octubre de 2015

Allison Road abandona su Kickstarter



¡No os preocupéis!. Esto no significa que el juego haya sido cancelado. Simplemente, este proyecto ha conseguido un contrato de distribución con Team 17.

La desarrolladora Lilith Games, lo ha explicado en un comunicado. "Hemos decidido retirarnos de la campaña de Kickstarter, para dedicarnos al 100 % en una oportunidad que nos permitirá crear el mejor juego posible".

"Es una oportunidad increíble para nosotros estar con una marca, (Team 17), que vela por un gran número de franquicias y que, además, apoya a desarrolladores como Playtonic, Mouldy Toof y muchos otros".

Lilith Games, está buscando la forma de compensar a aquellos que colaboraron con el Kickstarter, que había reunido más de 150.000 Libras, haciéndoles participes del desarrollo del juego. Igualmente, reiteran que trabajar con un estudio que lleva en pie 25 años, dará acceso a mejores herramientas, mayor apoyo y una mejor experiencia para la creación del juego.

Se espera que Allison Road llegue a PC y PS4 durante en primer trimestre de 2016.

domingo, 11 de octubre de 2015

The Park presenta su primer gameplay trailer



Los parques de atracciones. Eso lugares donde puedes ir a divertirte y pasar un gran día con la familia y los amigos. ¿Pero que pasaría si ese parque ocultara un secreto oscuro?.

Esto es lo que plantea la desarrolladora independiente noruega FunGames, creadores de la saga The Longest Journey, con The Park, un juego de terror psicológico en primera persona.

En The Park tomaremos el papel de Lorraine, un madre que ha perdido a su hijo en un parque de atracciones Atlantic Island Park. Durante el día, el parque se llena de alegría, diversión y color. Pero durante la noche, cuando se apagan las luces, el parque oculta un oscuro y siniestro secreto. No hace falta decir que el niño ha ido a perderse en el peor lugar posible. Nuestro objetivo será encontrar a nuestro hijo, y descubrir los secretos del parque.

También se ha confirmado que The Park, esta muy influenciado por juegos como Gone Home, Dear Esther o The Vanishing of Ethan Carter.

Está previsto que The Park salga este mismo mes, (aunque no han especificado el día exacto), en exclusiva para PC.

En este gameplay trailer, comentado por los desarrolladores, podemos ver más detalles de The Park.


sábado, 10 de octubre de 2015

Resident Evil 0 HD Remaster confirma su fecha de lanzamiento



Capcom ha confirmado que la remasterización de Resident Evil 0, estará disponible a partir del 19 de enero.

Todos aquellos que reserven el juego tendrán dos trajes extras como regalo. El traje de enfermera para Rebecca, y el traje de Cody de Final Fight, para Billy. También hay que recordar que estos dos trajes solo estarán disponibles para aquellos que reserven el pack Resident Evil Clasic Collection.

La remasterización de Resident Evil 0 tendrá una resolución de 1080p en PS4, Xbox One y PC, un sonido envolvente 5.1, además de la opción de elegir entre el control clásico de Resident Evil, y otro totalmente nuevo. Tal y como pasaba en Resident Evil HD Remaster.

Por último, Resident Evil 0 HD incluirá el modo Wesker, que nos permitirá ponernos en el papel de Albert Wesker, y meternos en la piel de dicho personaje. Este modo solo se desbloqueará una vez superada la partida.

Resident Evil 0 HD llegará a PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 y PC.

[Opinión] - Como debería ser Resident Evil 7



Desde hace uno días sabemos que Capcom hablará muy pronto sobre Resident Evil 7. Lo que significa que de aquí pocas semanas, tendremos un teaser traíler que anunciará la nueva entrega de la saga.

Desde Resident Evil 4, la saga dio un giro de 180º hacia la acción. Un tipo de acción que se acentuó más en Resident Evil 5 y Resident Evil 6. Y que sin embargo, volvió a sus orígenes con Resident Evil Revelations y el Remaster HD de Resident Evil y Resident Evil 0.

Entonces, ¿cual es el camino que debe seguir Capcom?. ¿Seguir por el camino de la acción?. ¿O volver al terror de sus orígenes?.


martes, 6 de octubre de 2015

Pronto podríamos tener noticias de Resident Evil 7



Masachika Kawata y Hiroyuki Kobayashi, productores de Capcom, han anunciado diversas novedades sobre la saga Resident Evil en el número 600 de la revista Dengeki PlayStation.

Kawata ha hablado de Resident Evil 7, y ha respondido a una parte de los usuarios que se quejan acerca de la pérdida de terror de los orígenes de la saga. El productor asegura que está pensando en ello y trabajarán en este aspecto para volver a la senda que dio éxito a las primeras entregas de la saga. Aunque como siempre se dice, de las palabras a los echos hay un camino muy largo.

También han declarado que considerarán más Remakes en HD, para responder a la mayor demanda posible. Que traducido significa: "Si Resident Evil 0 HD Remaster vende muy bien, y Resident Evil 2 lo peta en ventas, a lo mejor pensaremos en hacer un Remake de Resident Evil 3".

El productor ha anunciado que no puede hablar de ninguna novedad acerca de la nueva entrega de la saga, pero ha declarado que "debemos estar atentos".

De momento, estaré atentos a cualquier noticia sobre Resident Evil 7.

lunes, 5 de octubre de 2015

La obra de terror psicologico The Dark Inside Me llega Kickstarter



The Dark Inside Me, es una aventura gráfica de terror psicológico estilo point and click, dirigido por el director turco Akçay Karaazmak.

El juego esta basado en un escenario dinámico, que cambiará en base a nuestras decisiones, Por ejemplo, los puzles podrán ser resueltos de diferentes formas, afectando al trascurso de la obra.

Se nota que el título está claramente enfocado a un público adulto, con escenas de gore, sexo y mucha violencia. El objetivo, es llevar y empujar al jugador a sus "limites" a través de los diferentes elementos de la aventura. Elementos típicos de las obras de Serie B, que son ofrecidos con naturalidad, con planos de cámara incómodos, y detalles que dejan muy poco a la imaginación



En The Dark Inside Me controlaremos a un hombre que un día despierta atado a la cama de un hospital, con pocos y difusos recuerdos. Un argumento que ya hemos visto muchísimas veces, pero siendo sincero, es un argumento que funciona a la perfección. Y probablemente seguirá funcionando durante mucho tiempo.

Habiendo probado la demo, he de decir que el juego aún le faltan algunos ajustes en las animaciones del personaje, y mejorar el sistema de detección del juego. Lo que si funciona muy bien es su ambientación, y su sensación de indefensión. En The Dark Inside Me es muy fácil morir de las formas mas horribles que puedan existir.

Por el momento, The Dark Inside Me llega a Kickstarter, donde aspira a reunir la cifra de 35.000 €, Y si la campaña tiene éxito, el juego llegará a PC a finales de 2015.

Y si queréis probar la demo, podéis descargarla pinchando en este enlace.


sábado, 3 de octubre de 2015

Lo mejor de septiembre



¡Muy buenas a todos!. Y bienvenidos a una nueva entrega de lo mejor del mes.

Este pasado mes de septiembre, ha estado un tanto tranquilo y bastante marcado por la Tokio Game Show. Aunque hemos tenido varias noticias importantes, como la llegada de SOMA a PC y PS4. A falta de probarlo por mi mismo, este es uno de los juegos más interesantes del mes.

Y no solo hemos visto a SOMA. También hemos visto tres nuevos e interesantes Indies, dos noticias relacionadas con Resident Evil, uno en forma de gameplay de Resident Evil 0 HD Remaster, y el otro en forma del anuncio de RE Umbrella Corps, este más centrado en la acción,

Hemos visto más información y una fecha de lanzamiento de The Hum: Abductions, La llegada de Allison Road a KickStarter. Y la gran decepción: BlackHound NO es un juego de Hideo Kojima, ni es el heredero de Silent Hills.

Y un vez dicho esto, empezamos con el resumen de Septiembre.


jueves, 1 de octubre de 2015

Among The Sleep, llegará a PS4 este diciembre



Desde el Blog oficial de PlayStation. la jefa de Marketing de Krillbite, Kristina Halvorsen, ha anunciado que Among The Sleep dará el salto a PS4 este mes de diciembre. Y la fecha elegida será el día 10 de diciembre.

Al parecer, han tardado bastante tiempo en portear el juego de PC a PS4, ya que el proceso requería una conversión del sistema gráfico para adaptarlo a la consola  de Sony. El proyecto se llevo a Unity 3.0, mas tarde a Unity 3.5, y finalmente a su versión 5.2, la más reciente de todas. El objetivo era que el juego se viera de la mejor forma, y funcionara a la perfección.

Una de las mejoras más importantes de la versión de consola, es su mejora en el aspecto gráfico y sonoro. Krillbite ha declarado que para ellos el Frame Rate es un elemento muy importante, y ha confirmado que Among The Sleep se moverá a 60 frames por segundo.

En Among The Sleep controlaremos a un niño de 2 años, quien en compañía de su osito de peluche Teddy, deberá enfrentarse a los terrores de la noche, y a sus propios miedos.