tag:blogger.com,1999:blog-91438204770690238262024-03-04T21:37:37.518-08:00La colina del terrorBienvenidos al lugar donde vive el Survival Horror. Las mejores noticias, reportajes, análisis, especiales, y tops,se encuentran aquí, en La Colina Del Terrorangelo noctishttp://www.blogger.com/profile/07599096435805691852noreply@blogger.comBlogger167125tag:blogger.com,1999:blog-9143820477069023826.post-87900696174693544722017-11-18T14:38:00.001-08:002017-11-18T14:41:04.572-08:00El terror existencialista SOMA llegará a Xbox One<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQf0mvTeK-6BhgcuifHIj9dB3BdiVbxbNCO0YIoeSrI_S6ewUDe1L8oXPJPQqg351h-YWad1Ke_6rHG0IYq_4DkwkJx5B4x6Slkfvcf7HZFj0Cva6Tj2VZAxmS8kk7bXoixHXI_SkcO8Bg/s1600/maxresdefault1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQf0mvTeK-6BhgcuifHIj9dB3BdiVbxbNCO0YIoeSrI_S6ewUDe1L8oXPJPQqg351h-YWad1Ke_6rHG0IYq_4DkwkJx5B4x6Slkfvcf7HZFj0Cva6Tj2VZAxmS8kk7bXoixHXI_SkcO8Bg/s400/maxresdefault1.jpg" width="400" /></a></div>
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Más vale tarde que nunca, como se suele decir. Y es que Frictional Games ha anunciado <a href="https://twitter.com/frictionalgames/status/931537446600396800" target="_blank">en su perfil de Twitter</a> el lanzamiento de SOMA en Xbox One para el próximo 1 de diciembre.<br />
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La principal novedad de la versión de Xbox One será el Modo Seguro. Este modo eliminará los monstruos del juego, lo que nos permitirá pasear por su pasillos sin el riesgo de morir a manos de una de las criaturas que pululan en sus pasillos. Este Modo Seguro también llegará a PS4 aunque todavía no tiene fecha de debut.<br />
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En SOMA llegaremos a la la base submarina Pathos II. Un lugar donde los lugar donde una perversa IA ha tomado el control de todo y los robots han adquirido consciencia propia y empezado a pensar que son humanos. A lo largo de nuestro camino se nos plantearán cuestiones filosóficas tales como el existencialismo del ser, la consciencia, o el alma de las máquinas.<br />
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Si queréis saber más de este juego podéis leer el <a href="http://lacolinadelterror.blogspot.com.es/2017/10/analisis-soma.html" target="_blank">análisis del juego</a> que publiqué en este blog.<br />
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<br />angelo noctishttp://www.blogger.com/profile/07599096435805691852noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9143820477069023826.post-74813593317518378172017-11-15T14:21:00.000-08:002017-11-15T14:22:52.236-08:00[Análisis] - Until Dawn<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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En los últimos años el mundo de los videojuegos ha evolucionado de una forma que antes nunca podríamos habernos imaginado. Compañías como Quantic Dreams o TellTale Games han demostrado que es posible realizar una obra donde el argumento y la toma de decisiones tenga más importancia que la jugabilidad.<br />
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Juegos como Heavy Rain o The Wolf Among Us han sabido llevar el mundo de los videojuegos un paso mas allá. Pero, ¿que pasaría si mezclamos un videojuego como Heavy Rain con el terror? La suma de ambos conceptos sería Until Dawn, el primer Triple A de SuperMassive Games.<br />
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En Until Dawn nos pondremos en la piel de un grupo de chicas y chicos quienes se reunen en una cabaña de lujo en medio de la montaña tras un suceso traumático durante su año anterior. Una vez lleguen allí descubrirán que no están solos, ya que el mal que habita en la montaña ha adquirido forma física y amenaza con asesinarlos a todos. Nuestro objetivo será sobrevivir como podamos hasta el amanecer. (Until Dawn)</div>
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Si sois fans del Slasher y el Cine de Serie B seguramente os sonara este argumento. Until Dawn es una carta de amor a este género cinematográfico, con homenajes a películas como "Psicosis", "Cabin In The Woods" o "Saw".<br />
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Sus personajes protagonistas son también un cliché del género. Aquí podremos encontrar a personajes como el líder de grupo y probablemente el chico más popular del instituto, la mal llamada "rubia tonta", la pija soberbia e insoportable, el friki graciosete, o la chica amable que se lleva bien con todos.<br />
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Until Dawn nos permite dirigir la historia hacia donde queramos mediante el "Efecto Mariposa". Cualquier tipo de decisión, escoger un camino u otro, o incluso, no hacer nada, hará que cualquiera de nuestros personajes viva o muera. Lo que concede al juego un alto valor rejugable.<br />
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Fallar en algún momento se puede pagar muy caro. Y perder a uno de los protagonistas duele y mucho.<br />
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Como si de una serie de TV se tratase, Until Dawn se divide en capítulos, y al empezar cada uno de ellos veremos un resumen de lo que ocurrió en el anterior episodio. Y al final de cada conversaremos con un psicoanalista que nos hará diferentes preguntas. Y es en este momento donde el juego baja su nivel de tensión. Durante estas entrevistas el psicoanalista pretende acertar en nuestros miedos y traumas, pero en lugar de eso lo que consigue es el efecto contrario, y hace que queramos pasar esa escena lo más rápidamente posible.</div>
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Until Dawn se puede dividir en dos partes. Una de ellas son las partes de exploración y conversación. En ellas caminaremos por el escenario en busca de documentos que nos den más pistas acerca de la historia y su pasado, y hablaremos con diferentes personajes con los cuales tendremos que elegir entre distintas opciones que nos permitirán cambiar nuestra relación con nuestro personajes.<br />
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En su otra parte encontraremos escenas de acción y persecución donde tendremos que superar varios QTE. Estos QTE consisten en pulsar un botón específico en el momento justo, apuntar y disparar a tiempo a un elemento en pantalla, no mover el mando, y en algunas ocasiones no hacer nada puede ser la opción más adecuada para seguir avanzando o para evitar que alguno de nuestros personajes muera.<br />
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A nivel gráfico Until Dawn luce a un nivel altísimo. Mediante el uso del motor gráfico Umbra 3, podremos disfrutar de modelos 3D altamente detallados, iluminación dinámica, efectos de partículas, y texturas a 1080p y 30 fps estables. Los escenarios sorprenden por su realismo, y sus efectos de iluminación harán que se nos pongan los pelos de punta. Las animaciones de los personajes se mantiene a un nivel excelente haciendo que nuestros personajes se sientan vivos durante toda nuestra aventura.<br />
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Su BSO también es uno de sus puntos fuertes. Mediante su música Until Dawn consigue transmitir la tensión de estar atrapado en una cabaña en medio de una montaña nevada. Su doblaje al castellano es una maravilla y luce a un nivel altísimo con interpretaciones de grandísima calidad. De la misma forma también podemos elegir el doblaje en Inglés con subtítulos sin ningún tipo de problema y sin que ello suponga una bajada de calidad<br />
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Ademas de centrarse en su narrativa, Until Dawn destaca un par de elementos muy interesantes. Uno de ellos son los totems. Estos objetos nos permitirán ver el futuro de uno de nuestros personajes en una escena de vídeo de 2 segundos. En ellas veremos la muerte de alguno de nuestros personajes, la desaparición de un compañero, o un evento de buena fortuna.<br />
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Estas visiones podrán cumplirse o no dependiendo de las decisiones que hayamos elegido durante el juego. Y si recogemos todos los totems veremos una escena extra donde se nos explicará toda la verdad respecto a los acontecimientos que están pasando en el juego.<br />
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Otro de sus elementos son los perfiles psicológicos de los protagonistas y su nivel de relación con otros personajes. Esta relación con los personajes podrá cambiar según nuestras decisiones, llegando incluso a que uno de nuestros compañeros nos pague con la misma moneda.<br />
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Si hay que buscar un elemento negativo en Until Dawn esa es en su forma de transmitir terror. Es cierto que su apartado gráfico ultrarealista consigue hacer que nos asustemos usando su magistral ambientación. También es muy cierto que las escenas de persecución y de acción consiguen transmitir muchísima tensión y nerviosismo.<br />
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Su gran problema es que la mayoría de los sustos se pueden resumir en jumpscares y screamers que te saltan a la pantalla, algunas veces de forma totalmente injustificada. <a href="http://lacolinadelterror.blogspot.com.es/2017/02/opinion-screamers-jumpscares-y-otras.html" target="_blank">Todo eso es un tipo de de terror que personalmente no me gusta nada.</a><br />
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Desde este pequeño Blog no vamos a entrar en el debate más que manido respecto a si Until Dawn puede considerarse un videojuego o una película interactiva. Lo que si está claro es que Until Dawn consigue contar una gran historia de terror adolescente muy entretenida, llena de violencia y sangre. Y esto lo hace de forma magnífica.<br />
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Si eres fan del terror Slasher de los 80 y 90, te gustan los videojuegos centrados en el argumento, y sobre todo, perdonas su uso y abuso de screamers, encontrarás en Until Dawn un gran título con el que disfrutaréis durante las 9 horas que dura este juego.</div>
angelo noctishttp://www.blogger.com/profile/07599096435805691852noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9143820477069023826.post-82374374288819461402017-11-09T08:08:00.000-08:002017-11-09T08:28:27.129-08:00Hyakki Castle presenta su trailer de lanzamiento<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiE7Ts5ns4_RE0sHVdlEWWnlai65JLFHastMTHD8dQ56jGbyJzNDlhUFKsECGh7orpae_q73JPtnaRc5cfcdFeut_NSksE01yaZXmUwn2a2PXvVB_J2jxGU__9IR0Fs-ojkkOO-S9eASziv/s1600/hyakki-castle.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="866" data-original-width="1450" height="238" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiE7Ts5ns4_RE0sHVdlEWWnlai65JLFHastMTHD8dQ56jGbyJzNDlhUFKsECGh7orpae_q73JPtnaRc5cfcdFeut_NSksE01yaZXmUwn2a2PXvVB_J2jxGU__9IR0Fs-ojkkOO-S9eASziv/s400/hyakki-castle.jpg" width="400" /></a></div>
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<b>Akasuka Studios</b> ha presentado el <b>trailer de lanzamiento Hyakki Castle</b>, un <b>nuevo Dungeon Crawler de terror que llegará a Steam.</b><br />
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<b>Ambientado en el Japón del periodo Edo</b>, Hyakki Castle nos pondrá en la piel de cuatro espías del gobierno japonés, cuya misión consiste en investigar el asesinato del Shogun Kigata Doman y la extraña aparición de un castillo en la Hyakki Island.<br />
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Para ello d<b>eberemos entrar en ese mismo castillo e investigar y avanzar a través de sus pasillos y habitaciones usando un sistema Dungeon Crawler</b>, mientras n<b>os enfrentamos contra todo tipo de Yokais y Yureis, además de otras horribles criaturas del flocklore y el terror japonés</b>.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhs622io9fvkb_OsQ6m82fLRfCJo1aLOq9lIFrxJvYZNAp_HucSo6y4WUwjnZ4-nAvf5UeWqGcEF3XrH7HLW7SnV5WZP0Kuyq_Um8e-OwHhDIm5YVS0sb6GJAWN9zkhFTi7L3nAMrp8C0BH/s1600/HYAKKI+CASTLE.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="576" data-original-width="1024" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhs622io9fvkb_OsQ6m82fLRfCJo1aLOq9lIFrxJvYZNAp_HucSo6y4WUwjnZ4-nAvf5UeWqGcEF3XrH7HLW7SnV5WZP0Kuyq_Um8e-OwHhDIm5YVS0sb6GJAWN9zkhFTi7L3nAMrp8C0BH/s400/HYAKKI+CASTLE.jpg" width="400" /></a></div>
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Una de las características más originales de Hyakky Castle será que <b>podremos dividir nuestro equipo en dos parejas</b>. <b>Con esto podremos flanquear a un enemigo para atacarle por ambos lados, solucionar puzzles, e incluso distraer al enemigo</b> usando a dos miembros de nuestro grupo, mientras que el resto se encargará de recoger los objetos de la zona.<br />
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<b>Hyakii Castle llegará a Steam el próximo 15 de noviembre</b> a un precio todavía por especificar.<br />
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<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/LnS0oDQrY8c/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/LnS0oDQrY8c?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
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<br />angelo noctishttp://www.blogger.com/profile/07599096435805691852noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9143820477069023826.post-80998547618186440742017-11-08T15:06:00.001-08:002017-11-08T15:06:56.053-08:00Ergastulum presenta su Kickstarter<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4_OqyI-bPeMiBYPO4pBqPYBrf5JHi2Dx_Nr_RXFbfjjaAudi1IwqXWKXU5vTcCEqHELpruu-b9iVKBup69yDyR5Qs1S6F_OXUA0diDgRrMVxb9H8E7uwudZGmAnmYFALoobwZ-5rad74p/s1600/header+%25288%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="216" data-original-width="460" height="186" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4_OqyI-bPeMiBYPO4pBqPYBrf5JHi2Dx_Nr_RXFbfjjaAudi1IwqXWKXU5vTcCEqHELpruu-b9iVKBup69yDyR5Qs1S6F_OXUA0diDgRrMVxb9H8E7uwudZGmAnmYFALoobwZ-5rad74p/s400/header+%25288%2529.jpg" width="400" /></a></div>
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El creador de Dungeon Nightmares K Monkey ha presentado Ergastulum, <b>un nuevo Survival Horror basado en el folklore Europeo y Asiatico, e inspirado en juegos como Amnesia y Dark Souls</b>.<br />
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En Ergastulum <b>visitaremos una serie de mazmorras</b> en donde nos <b>tendremos que defendernos de una variedad de monstruos y seres de ultratumba tales como vampiros, brujas o almas atormentadas</b>, <b>armado solamente con un equipo de crucifijos</b>, que podremos usar desde el inventario, <b>y una vela</b> con la que podemos iluminar las diferentes zonas de la mazmorra y evitar las zonas con oscuridad. <b>Dichas mazmorras se generarán de forma procedural</b> y en ellas tendremos que vigilar nuestro<b> nivel de salud mental</b>. Para ello <b>deberemos ser sigilosos</b> y evitar el encuentro con los monstruos siempre que nos sea posible. <b>Algo similar a la estructura ya vista en Amnesia.</b><br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2-cwAp7PZCIp_TCgxk8GFuQey9l0qWZu53X1e6gxqMcXJeGEv29G6a3A7e-z_YkqNX_BhUp8qxuAivyxGUIOLgRD8dHrWQil1fQi_b8VRq_BVHhc5PM_Kw-aOTHJqu33jSE4btA-QYCd4/s1600/maxresdefault.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2-cwAp7PZCIp_TCgxk8GFuQey9l0qWZu53X1e6gxqMcXJeGEv29G6a3A7e-z_YkqNX_BhUp8qxuAivyxGUIOLgRD8dHrWQil1fQi_b8VRq_BVHhc5PM_Kw-aOTHJqu33jSE4btA-QYCd4/s400/maxresdefault.jpg" width="400" /></a></div>
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<b>Una mezcla en primera persona entre Amnesia y Dark Souls</b> puede ser interesante, pero se sobreentiende que <b>a este juego todavía le hace falta bastante desarrollo</b> y tiempo de cocción por delante, por lo que todavía es pronto para hacerle un análisis en profundidad.<br />
<br />
Ergastulum <a href="https://www.kickstarter.com/projects/kmonkey/ergastulum-a-journey-of-rediscovering-your-lost-fa" target="_blank">ha presentado su campaña de Kick Starter</a> donde <b>aspira a conseguir 60.000 libras</b> para el desarrollo del juego. <b>Si lo consigue, Ergastulum llegará a Steam en algún momento de 201</b>8.<br />
<br />
Veremos si logran alcanzar su objetivo, o si por el contrario, este proyecto se pierde para siempre en el olvido como otros muchos.<br />
<br />
<br />angelo noctishttp://www.blogger.com/profile/07599096435805691852noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9143820477069023826.post-33702495931981252102017-10-31T09:07:00.000-07:002018-06-05T15:49:47.571-07:0020 juegos de terror por menos de 5 Euros en las Rebajas de Hallowen de Steam<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBHivu5p2VtagdqFoBfxypvVEJ586hWIafMp-5Mjo6jn-Dc6C3V6uhy3hw9hkEwi6IGmunmkBsO0DwCCzbOxg_vM2pdoAnRL6Gxv64vytt7wPGDC6-h3AFHjdYdtgQj8jk1zVd8Q10m6Z9/s1600/20171026194152_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="630" data-original-width="1200" height="210" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBHivu5p2VtagdqFoBfxypvVEJ586hWIafMp-5Mjo6jn-Dc6C3V6uhy3hw9hkEwi6IGmunmkBsO0DwCCzbOxg_vM2pdoAnRL6Gxv64vytt7wPGDC6-h3AFHjdYdtgQj8jk1zVd8Q10m6Z9/s400/20171026194152_1.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
¡¡Feliz Halloween a todos y a todas!! Llega el momento en el que los niños (y no tan niños) se disfrazan de monstruos terroríficos y salen a la calle a comer dulces y pasarlo en grande.<br />
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Y como es tradición en esta fecha, Steam lanza su campaña de Rebajas de Halloween, con jugosos descuentos en Survival Horror. Y desde La Colina del Terror os traigo una recopilación de 20 buenos juegos de terror o misterio que podréis encontrar por menos de 5 Euros en Steam.</div>
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<br /></div>
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En este especial podréis encontrar todo tipo de juegos, desde aventuras gráficas, FPS de estilo clásico, aventuras en primera persona, e incluso obras de corte experimental. Y sin nada más que añadir, ¡empezamos!</div>
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<br /></div>
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<a name='more'></a><br /></div>
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<b><span style="font-size: large;">LIMBO</span></b></div>
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<b><br /></b></div>
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<b>Precio: 1'49€</b><br />
<b><br /></b>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcEcP6Ws5l9B9_qj3Rzrbh-2gqusjpAmH9n4tyX-uaNnEE2P_TAOuMgwm1SyG0ZZvoXVGEu9p07L0MD_BfzQ1zpB4MxycXcsqqoPKO-srHCbrUuZSSneEHKrjeq8PA3B27aC8sUQeX7uv1/s1600/399002-limbo-podria-llegar-xbox-one.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcEcP6Ws5l9B9_qj3Rzrbh-2gqusjpAmH9n4tyX-uaNnEE2P_TAOuMgwm1SyG0ZZvoXVGEu9p07L0MD_BfzQ1zpB4MxycXcsqqoPKO-srHCbrUuZSSneEHKrjeq8PA3B27aC8sUQeX7uv1/s400/399002-limbo-podria-llegar-xbox-one.jpg" width="400" /></a></div>
<b><br /></b></div>
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<b><br /></b></div>
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La Ópera Prima de PlayDead Studios nos presenta juego de estética minimalista, con reminiscencias del cine expresionista alemán de Fritz Lang, y con tonalidades en blanco y negro, pero que con solo eso es capaz de inquietar con su ambientación y su historia.</div>
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<br /></div>
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En LIMBO controlaremos a un niño sin nombre que se despierta en un bosque perdido entre la vida y la muerte. Nuestra misión será encontrar a nuestra hermana y en nuestro camino veremos gente que nos atacará mientras que otros huiran al vernos.<br />
<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5W9cFbtKvtIOtwsP3G2ThNB1Sbj1iVBcpJCYyxOleGJcJVLam02PyJm1fJ7b8iDfThoj45DEuRTstbiFC0vHh-MIwkp2E1j8Tz3Bt867UTEA9yhYPlF1TfGf8RRv2sBsM-8BW36GWxn6h/s1600/limbo-juego-simple-genial_1_1024777.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="328" data-original-width="560" height="233" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5W9cFbtKvtIOtwsP3G2ThNB1Sbj1iVBcpJCYyxOleGJcJVLam02PyJm1fJ7b8iDfThoj45DEuRTstbiFC0vHh-MIwkp2E1j8Tz3Bt867UTEA9yhYPlF1TfGf8RRv2sBsM-8BW36GWxn6h/s400/limbo-juego-simple-genial_1_1024777.jpg" width="400" /></a></div>
<br /></div>
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<br /></div>
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Es cierto que es un juego muy corto. Pero cada uno de esos pocos minutos que dura el título merecen absolutamente la pena.</div>
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<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/Y4HSyVXKYz8/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/Y4HSyVXKYz8?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />
<br /></div>
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<b><span style="font-size: large;"><br /></span></b>
<b><span style="font-size: large;">Fran Bow</span></b></div>
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<b><br /></b></div>
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<b>Precio: 4,49€</b><br />
<b><br /></b>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgz8Myx26F4BRdpqCNYQZWt7p5QJeSjxCDWpUsfR_jLdMOs_4gGuD9hcrlbPZagNMQnlJ-Oc_hSkgqNtmV3IMkjrp-rB27MmTFFeFj2gn_LMa1R4gcVXSbQ2cjFVZLoJzSg8Ukpzq8C59hj/s1600/header.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="216" data-original-width="460" height="186" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgz8Myx26F4BRdpqCNYQZWt7p5QJeSjxCDWpUsfR_jLdMOs_4gGuD9hcrlbPZagNMQnlJ-Oc_hSkgqNtmV3IMkjrp-rB27MmTFFeFj2gn_LMa1R4gcVXSbQ2cjFVZLoJzSg8Ukpzq8C59hj/s400/header.jpg" width="400" /></a></div>
<b><br /></b>
<b><br /></b>
Fran Bow se lanzó en 2015 de la mano de KillMonday Games, un estudio sueco compuesto por Natalia Figueroa e Isak Martinsson.<br />
<br />
El título nos presenta a Fran, una niña de 10 años con un desorden mental provocado por el brutal asesinato de sus padres. Después de ser encontrada en el bosque, Fran es encerrada en un psiquiátrico del cual tendrá que escapar para encontrarse con su único amigo, el gato Señor Medianoche.<br />
<br />
Una de las características más originales de Fran Bow es la aparición de dos mundos que podremos alternar cuando queramos. Cada vez que Fran tome su medicación, el mundo se transformará en un entorno oscuro, lleno de sangre, criaturas extrañas y escenas escabrosas. Investigando el mundo real y el mundo de pesadilla podremos alterar el entorno y solucionar los puzzles y acertijos que encontraremos.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihSzwcCkYEHLmxI4T-o7KvDW_Po6ZbKVNZVEzUVdq1WmGiVa9dYVC0IiPTVTB0T2vsvmO3MtfH-A7UF31iDwafGL17D5uB6x1N-y3Kv96zD8dbAuRLFoRkJVjHeVisKnGGhIgLejfGlWWx/s1600/2015-09-03_00002.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihSzwcCkYEHLmxI4T-o7KvDW_Po6ZbKVNZVEzUVdq1WmGiVa9dYVC0IiPTVTB0T2vsvmO3MtfH-A7UF31iDwafGL17D5uB6x1N-y3Kv96zD8dbAuRLFoRkJVjHeVisKnGGhIgLejfGlWWx/s400/2015-09-03_00002.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Como pequeña curiosidad, la trama contiene elementos autobiográficos de la desarrolladora Natalia Figueroa, ya que para ella la creación de Fran Bow fue algo terapéutico.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/cnfXW4JRLpc/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/cnfXW4JRLpc?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">Outlast</span></b><br />
<b><br /></b>
<b>Precio - 3'99€</b><br />
<b><br /></b>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaPAxkINqO61PsiNJ-5TSoJQrqQ2-nZFcym0H-5bvy3fBh-JKiOeRueeqeXud5MEFBKvGLvNOcR0WIpsWrY3xICep4oj9J5ZHv-TJjiSfoMHaiMtFY8adIQMacUT9DHABSTwKxlfY4DnPW/s1600/header+%25281%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="216" data-original-width="460" height="186" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaPAxkINqO61PsiNJ-5TSoJQrqQ2-nZFcym0H-5bvy3fBh-JKiOeRueeqeXud5MEFBKvGLvNOcR0WIpsWrY3xICep4oj9J5ZHv-TJjiSfoMHaiMtFY8adIQMacUT9DHABSTwKxlfY4DnPW/s400/header+%25281%2529.jpg" width="400" /></a></div>
<b><br /></b>
<b><br /></b>
Cualquiera que le guste el terror o pase el rato viendo vídeos en YouTube seguramente conocerá a Outlast, el juego de Red Barrels que se lanzó en 2013 y que adquirió una gran popularidad entre los amantes del género.<br />
<br />
En Outlast controlaremos a Miles Upshur, un periodista de investigación Freelance conocido por adentrarse donde nadie más suele entrar. A partir de un chivatazo, Miles se infiltra en el Manicomio del Monte Massive en busca de pruebas que demuestren que la Organización Murkoff realizaba experimentos con seres humanos. Pero al llegar allí nos encontraremos encerrados en un manicomio lleno de dementes que querrán matarnos.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_d0GnyUbmNvvjVo2dZbiwUE3TIqSCDBrfWNmqzarUw5qxmQD9nSm0UdNe2QIcnGhg9Z41IncubZFAUJQFq2pIy1tdquhrQknNVCfraZBnWrvkX4PKEIlr-I6iYfglhRd7tZt6Z_e7ZaSR/s1600/Outlast5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_d0GnyUbmNvvjVo2dZbiwUE3TIqSCDBrfWNmqzarUw5qxmQD9nSm0UdNe2QIcnGhg9Z41IncubZFAUJQFq2pIy1tdquhrQknNVCfraZBnWrvkX4PKEIlr-I6iYfglhRd7tZt6Z_e7ZaSR/s400/Outlast5.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
A diferencia de otros protagonistas de los Survival Horror. Miles es incapaz de luchar. En lugar de eso nuestra única opción será escondernos de nuestros enemigos. Y salir corriendo si es necesario.<br />
<br />
<a href="http://lacolinadelterror.blogspot.com.es/2017/04/analisis-outlast.html" target="_blank">A Outlast no le podemos considerar una obra maestra del horror</a>, pero que sin duda nos hará pasar un buen (o mal) rato durante las 5 o 6 horas que dura el juego.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/2GPf3MdVOKI/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/2GPf3MdVOKI?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">Layers Of Fear</span></b><br />
<b><br /></b>
<b>Precio - 4'99</b><br />
<b><br /></b>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDXGoKTw0-Ka-mLNxBk0a5wTkmURVGSWke2VIEg6Ta8Pq5sEyzrvGpA-dl2IArVAThq0_DfErI1ViU_ox40SQ7Be25-Rm0SME_bnajutgdDZzvzU1zKz1UKYTmyO2XcfWCSQ3enEkfYIqc/s1600/header+%25282%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="216" data-original-width="460" height="186" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDXGoKTw0-Ka-mLNxBk0a5wTkmURVGSWke2VIEg6Ta8Pq5sEyzrvGpA-dl2IArVAThq0_DfErI1ViU_ox40SQ7Be25-Rm0SME_bnajutgdDZzvzU1zKz1UKYTmyO2XcfWCSQ3enEkfYIqc/s400/header+%25282%2529.jpg" width="400" /></a></div>
<b><br /></b>
<br />
Al igual que muchos otros, Layers of Fear fue otro del los juegos que surgieron después del gran éxito de P.T.<br />
<br />
Layers of Fear bebe de influencias como Amnesia: a Machine for Pigs y el própio P.T, además de la obra "El retrato de Dorian Grey", y nos narra la historia de un pintor con una grave crisis de inspiración. En su búsqueda por crear su obra maestra, el protagonista recorrerá los pasillos de su Mansión. enfrentándose contra los fantasmas de su pasado.<br />
<br />
Layers of Fear se podría calificar como "El tren de la bruja piruja", o lo que es lo mismo, un pasillo con jumpscares. Y realmente en este aspecto Layers of Fear lo hace realmente bien. Si queréis algo más elaborado, mejor que busquéis en otros sitios.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/xZtE86F02jk/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/xZtE86F02jk?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">Vampire: The Masquerade</span></b><br />
<b><br /></b>
<b>Precio: 4'99€</b><br />
<b><br /></b>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPzJo2Xgc-z_qSKDfNApV2gM2hwE9XFpZ4n1u5NKA57vA-nJcQGJzVK6rMlqs0G7YRxFt3fW51iiv3XE4y1rX8wWrNI2Qem_ymJ7IHeqN-g4_h9lwMCZs1VzGdzRJlzjITJUBO2Ngd4Ki8/s1600/VTMB_800x600.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="800" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPzJo2Xgc-z_qSKDfNApV2gM2hwE9XFpZ4n1u5NKA57vA-nJcQGJzVK6rMlqs0G7YRxFt3fW51iiv3XE4y1rX8wWrNI2Qem_ymJ7IHeqN-g4_h9lwMCZs1VzGdzRJlzjITJUBO2Ngd4Ki8/s400/VTMB_800x600.jpg" width="400" /></a></div>
<b><br /></b>
<b><br /></b>
La obra Vampire fue uno de esos juegos que no tuvieron un gran éxito comercial en el día de su lanzamiento pero que al cabo de los años acabó por convertirse en una obra de culto.<br />
<br />
En este RPG controlaremos a un humano que acaba de ser convertido en un vampiro por la mordedura de este. Desde este momento, deberemos elegir entre una de las siete cláses de Vampiros con los que trataremos.<br />
<br />
El juego contiene dos elementos que lo diferencian de otros títulos del género. Una es nuestra inhumanidad y la Mascarada. La inhumanidad es la capacidad de controlar nuestra bestia interior. Si somos unos cafres y nos dedicamos a matar indiscriminadamente nos convertiremos en bestias que matará a todo lo que se cruce en su camino. Por su parte, la mascarada es la capacidad de los vampiros de ocultar su condición a ojos de los humanos. Si mostramos nuestras habilidades a la vista de los humanos nuestra mascarada bajará. Y si la mascarada llega a cero, la partida se terminará. Así que tendremos que disimular cada vez que pasemos delante una persona.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_mxhg0XvtsZkE1NMzodH-Va4r6r7wT74yIkTe8ubgNcebSyniIzI_6XOOEV7qq11O-HcbqvOpBgNzONigG-gYlfk0_McFlUQ41bIKNNhguATZPjFxmOh6pENIg5Ckqp3aDbZkOh59kFlu/s1600/Vampire-The-Masquerade-Bloodlines-PC.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_mxhg0XvtsZkE1NMzodH-Va4r6r7wT74yIkTe8ubgNcebSyniIzI_6XOOEV7qq11O-HcbqvOpBgNzONigG-gYlfk0_McFlUQ41bIKNNhguATZPjFxmOh6pENIg5Ckqp3aDbZkOh59kFlu/s400/Vampire-The-Masquerade-Bloodlines-PC.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Es necesario decir que Vampire: The Masquerade está en un perfecto Inglés, y no precisamente uno sencillo. Así que será imprescindible dominar la lengua de Shakespeare para poder disfrutar al 100% de este juego. Algo que resulta algo incomprensible, ya que su antecesor si salió en castellano.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/xL90iPahGko/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/xL90iPahGko?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">The Cat Lady</span></b><br />
<b><br /></b>
<b>Precio: 4'49€</b><br />
<b><br /></b>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj21sXgR6cQ4V4i4GAwa0qet6nzsE6pfVkQXpPU8cyHXSa6hsfAZ7zhB-0wr7lDwn6BEnLqXut4JXxzOk8QrSAz6E-VYwZQL7AHtRepCviXCp3R6SVYMjfbxWefxkmvb8rMm1Fwl435B1MK/s1600/poster3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="732" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj21sXgR6cQ4V4i4GAwa0qet6nzsE6pfVkQXpPU8cyHXSa6hsfAZ7zhB-0wr7lDwn6BEnLqXut4JXxzOk8QrSAz6E-VYwZQL7AHtRepCviXCp3R6SVYMjfbxWefxkmvb8rMm1Fwl435B1MK/s400/poster3.jpg" width="365" /></a></div>
<b><br /></b>
<b><br /></b>
The Cat Lady es una aventura gráfica de 2012 y la primera entrega de la trilogía "Devil Came Through Here" formado por The Cat Lady, Downfall y el futuro Lorelai.<br />
<br />
En the Cat Lady controlaremos a Susan Ashworth una mujer cuarentona y depresiva quien vive sola, sin esperanzas y rodeada de gatos. Un día, harta de su vida vacía y sin sentido, decide suicidarse. En su camino al otro mundo conocerá a La Reina de las Larvas, una extraña anciana quien le propondrá un trato. Eliminar a cinco asesinos en serie, conocidos como parásitos. Nuestro objetivo será derrotar a estos parásitos y para ello Susan deberá enfrentarse contra sus propios miedos, tales como su falta de confianza frente a los demás y su apatía ante el mundo.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhq8fJBEgfOEy_CorxTnUmCHeuiUcNw2_dfoXi4zgSoFrugxkaNsXEHuZFd51q6QL-sYTGsx-R-vlkG6OaD2Y0XXbzr-HY5-Y4U9dnv4GeFBRDf8whpADv5MxXDKWtYM7zC8kpD2twLdNuW/s1600/8f0f7d1684b9a760d381de8eb9844265.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="270" data-original-width="525" height="205" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhq8fJBEgfOEy_CorxTnUmCHeuiUcNw2_dfoXi4zgSoFrugxkaNsXEHuZFd51q6QL-sYTGsx-R-vlkG6OaD2Y0XXbzr-HY5-Y4U9dnv4GeFBRDf8whpADv5MxXDKWtYM7zC8kpD2twLdNuW/s400/8f0f7d1684b9a760d381de8eb9844265.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Es cierto que The Cat Lady presenta una estética fea, pero esto es necesario para explicar la depresión de Susan, una enfermedad que nos acompañará a lo largo de toda nuestra aventura.<br />
<br />
Sin ninguna duda, The Cat Lady se trata de una de las aventuras gráfica con una de las mejores ambientaciones en el género del terror.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/BczPm1d5_18/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/BczPm1d5_18?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">Masochisia</span></b><br />
<b><br /></b>
<b>Precio: 3'19€</b><br />
<b><br /></b>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYaJitM-n4HIFaG-Hr3wOWYWWAwZ07sKdtIgvtTA7eU-hvHLw4SWWqPl5ZkrAzlI0-J7oeDJSX_bKZM_9l6e0AtyFTsx9lFlaUOLRzI99YANMhhklZP7cbKNHFCeAz_QGYz0fE2Ww4gAo3/s1600/66013-jyn3s4jh-v3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="350" data-original-width="950" height="146" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYaJitM-n4HIFaG-Hr3wOWYWWAwZ07sKdtIgvtTA7eU-hvHLw4SWWqPl5ZkrAzlI0-J7oeDJSX_bKZM_9l6e0AtyFTsx9lFlaUOLRzI99YANMhhklZP7cbKNHFCeAz_QGYz0fE2Ww4gAo3/s400/66013-jyn3s4jh-v3.jpg" width="400" /></a></div>
<b><br /></b>
<b><br /></b>
De la mano de Oldblood tenemos esta aventura gráfica de Point & Click con más carga narrativa que jugabilidad.<br />
<br />
Masochisia muestra la lucha desigual contra el destino, La lucha de un hombre que intenta alzarse contra la fatalidad a pesar de que va a ser derrotado.<br />
<br />
Controlaremos a un hombre que descubre que su destino es convertirse en un peligroso psicópata y que no va a poder hacer nada por evitarlo. Es en este punto cuando las alucinaciones, el abuso y la depresión empezarán a corroer al protagonista, en un experimento de terror psicológico como mecánica narrativa.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/2DBBLhmlnZU/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/2DBBLhmlnZU?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />
<span style="font-size: large;"><br /></span>
<b><span style="font-size: large;">Calendula</span></b><br />
<b><br /></b>
<b>Precio: 1'39€ </b><br />
<b><br /></b>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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<b><br /></b>
<b><br /></b>
¿Como jugarías a un juego que no quiere ser jugado?<br />
<br />
Esta es la premisa de Calendula, la ópera prima de Blooming Buds Studios, una desarrolladora indie madrileña formada por solo cinco personas, quienes nos presentan a un juego que quiere romper con las normas del mundo del videojuego.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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<br />
<br />
Cada vez que intentemos jugar, Calendula no nos lo podrá nada fácil. Reinicios inesperados, modos espejo, e incluso crasheos son algunas de las cosas que nos esperan en este título. Pero a medida que Calendula no nos deje jugar, a su vez estaremos avanzando en el juego.<br />
<br />
A partir de aquí contar mas cosas acerca de Calendula sería meterme en el peligroso terreno de los Spoilers. Este es uno de esos juegos de los cuales no se puede decir nada más a parte de pedir que lo juguéis y disfrutéis de la experiencia. Corta por cierto. Pero por tan solo 1'39€ merece mucho la pena.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/Cbzx7fszj84/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/Cbzx7fszj84?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">System Shock 2</span></b><br />
<b><br /></b>
<b>Precio: 2'49€</b><br />
<b><br /></b>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyvDA7TpOISfyzO4jTLXblX_QH4xNh7icYgovug89lZ1t5M7mAE_NGas8OoyKj-OU7rWIh5_KJ6d7F2PKHrO7nlafUij0alp9uYZ67XM4fsdL-TrzMkApadaL24g3ZfKd_i3ijejcOuCPK/s1600/5256f14e991169a1d50abf30b35fa99b2afe3d5e807a99aa1d9d3c4327741a84.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="740" data-original-width="1600" height="185" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyvDA7TpOISfyzO4jTLXblX_QH4xNh7icYgovug89lZ1t5M7mAE_NGas8OoyKj-OU7rWIh5_KJ6d7F2PKHrO7nlafUij0alp9uYZ67XM4fsdL-TrzMkApadaL24g3ZfKd_i3ijejcOuCPK/s400/5256f14e991169a1d50abf30b35fa99b2afe3d5e807a99aa1d9d3c4327741a84.jpg" width="400" /></a></div>
<b><br /></b>
<b><br /></b>
Volvemos a encontrarnos con otro caso de un juego que no consiguió un merecido éxito comercial pero que con el paso de los años terminó por adquirir la categoría de juego de culto.<br />
<br />
System Shock 2 narra la historia de un soldado que intenta detener el brote de una infección genética que ha exterminado a la tripulación.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmYk13kJhq_lgAVUgheLKhiSRMZr55_XsLFSJWya6t6kefoGsA2xGUqyhyphenhyphen-iwgJUJ5_IlWvZ4BztNKyEE3YhzTubi-igrr1mmWLqeYVPBZo4o5i7KTcj4SbGKYXH-cIKOUwuhfAT516mW8/s1600/DynPicWaterMark_ImageViewer.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="540" data-original-width="950" height="226" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmYk13kJhq_lgAVUgheLKhiSRMZr55_XsLFSJWya6t6kefoGsA2xGUqyhyphenhyphen-iwgJUJ5_IlWvZ4BztNKyEE3YhzTubi-igrr1mmWLqeYVPBZo4o5i7KTcj4SbGKYXH-cIKOUwuhfAT516mW8/s400/DynPicWaterMark_ImageViewer.png" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
El juego supo combinar de forma magistral géneros como el Survival Horror, RPG o los FPS, manteniendo un muy buen equilibrio entre todas las partes.<br />
<br />
Y una última cosa. ¿Sabíais que System Shock 2 es el antecesor espiritual de Bioshock?<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/a3__6BknDHc/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/a3__6BknDHc?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">Kholat</span></b><br />
<b><br /></b>
<b>Precio 4'49€</b><br />
<b><br /></b>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj19qKXCs9k8fe3KmcKJcQLWsU26_AwRBLXJpS-xt9DI9CuLen7KU55IpydVD8NqJsShFny37_SfIXXNJnIdImmseEoSIiSKqZmj-6IaD9FXfyIRYF1RhRm21y6KAqoqZtzvSu6-Wt190Io/s1600/Kholat1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj19qKXCs9k8fe3KmcKJcQLWsU26_AwRBLXJpS-xt9DI9CuLen7KU55IpydVD8NqJsShFny37_SfIXXNJnIdImmseEoSIiSKqZmj-6IaD9FXfyIRYF1RhRm21y6KAqoqZtzvSu6-Wt190Io/s400/Kholat1.png" width="400" /></a></div>
<b><br /></b>
<br />
Este juego de terror narrativo, desarrollado por la compañia Indie IMGN.PRO, está basado en una historia real ocurrida en el norte de los Urales. Conocido como el "Incidente del paso de Dyatlov", seguiremos la pista de un grupo de estudiantes rusos que encontraron la muerte en extrañas circunstancias.<br />
<br />
Nuestro objetivo será investigar la zona, para averiguar que es lo que realmente pasó allí. Para ello, tendremos que recoger pistas y documentos que expliquen la verdad sobre dicho incidente.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4HYfvwLOVneK7hXpKbWOmqJ6JtQGTb8KalXjnQqY33iaK_jQsAlY8bAkHiQURszDdlBs_XcOKcnQ2mJ0Mt8khL8fvyBNMO6d71HcWkcu4rMCeDmX-oQauMS7Px34Tu3LLtDfEz-ZSRo1F/s1600/kholat-3110471.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4HYfvwLOVneK7hXpKbWOmqJ6JtQGTb8KalXjnQqY33iaK_jQsAlY8bAkHiQURszDdlBs_XcOKcnQ2mJ0Mt8khL8fvyBNMO6d71HcWkcu4rMCeDmX-oQauMS7Px34Tu3LLtDfEz-ZSRo1F/s320/kholat-3110471.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
El juego ha tenido el honor de contar con la voz de Sean Bean, actor conocido por participar en películas como El Señor de los Anillos, o series como Juego de Tronos. El intérprete será el encargado de narrar su propia muerte, ya que se trata de uno de los aventureros desaparecidos. Si amigos, Sean Bean también muere en este juego.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/8Q9c_TZk4Do/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/8Q9c_TZk4Do?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">Her Story</span></b><br />
<b><br /></b>
<b>Precio: 4'79€</b><br />
<b><br /></b>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOS1utuQVoVnRBQXx20Ykfv7nr8maxsYS2eiFSuxtLjY4v_3sdZG3k4pcTyT6tq3c2KEj7uK4RRi5gF7cnWEmB-Fsmdt013f6sD5EsPt_VBXlQDrAFkJ6M5v-tC1R8PJMtd1iwc5QPqgsv/s1600/her-story-game-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="355" data-original-width="620" height="228" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOS1utuQVoVnRBQXx20Ykfv7nr8maxsYS2eiFSuxtLjY4v_3sdZG3k4pcTyT6tq3c2KEj7uK4RRi5gF7cnWEmB-Fsmdt013f6sD5EsPt_VBXlQDrAFkJ6M5v-tC1R8PJMtd1iwc5QPqgsv/s400/her-story-game-1.jpg" width="400" /></a></div>
<b><br /></b>
<br />
Her Story nos presenta una investigación policial pero lo hace de forma totalmente diferente a todo aquello que hayamos visto antes.<br />
<br />
El juego nos narra la historia de una mujer de nombre Hanna Smith y la desaparición de su marido. A partir de diferentes clips de vídeo podremos ver secuencias en imagen real donde Hanna responde a una serie de preguntas, las cuales no escuchamos.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPYemQ5Owmmi8hx9IloisuBz4A5HJMB6PCufQXJVNuWULU4PMggTwJY4lmhwgU1VtbChyR6Jx-XOsJsUGh6sD7Ao_CLKmcxQt_mUQZ_D6qj4mXvi_2tqNeRCYFuQYyQw7PfiWZjwfhxD58/s1600/her-story-script-04.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="675" data-original-width="900" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPYemQ5Owmmi8hx9IloisuBz4A5HJMB6PCufQXJVNuWULU4PMggTwJY4lmhwgU1VtbChyR6Jx-XOsJsUGh6sD7Ao_CLKmcxQt_mUQZ_D6qj4mXvi_2tqNeRCYFuQYyQw7PfiWZjwfhxD58/s400/her-story-script-04.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Es aquí donde entramos nosotros. Nuestro objetivo será investigar en nuestro ordenador las diferentes preguntas que creamos que combinan con las diferentes respuestas para así empezar a hilar la historia y hacer que todo tenga sentido.<br />
<br />
Desde aquí no voy a empezar a debatir si las llamadas "películas interactivas" son realmente videojuegos o no. Para ello tendría que dedicarle un tiempo de reflexión largo. Lo que es seguro es que Her Story consigue sorprender y engancharnos con su argumento.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/gaHw97l7-Lc/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/gaHw97l7-Lc?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">The Guest</span></b><br />
<b><br /></b>
<b>Precio 3'99€</b><br />
<b><br /></b>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXSzs0sf0iG3lb5NqhpNadrA4T9BZF0g7MoWjc6jMGFSn4YiIYhfBBvn-fXA3GhfJEzTPoFoQx5K8xIfFmchpn3uyrDjbyLYBuDA3Qq9zJJk2saVbLrbR2HQlO3c3HKbsaHuw2VmZ3sGXu/s1600/maxresdefault.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXSzs0sf0iG3lb5NqhpNadrA4T9BZF0g7MoWjc6jMGFSn4YiIYhfBBvn-fXA3GhfJEzTPoFoQx5K8xIfFmchpn3uyrDjbyLYBuDA3Qq9zJJk2saVbLrbR2HQlO3c3HKbsaHuw2VmZ3sGXu/s400/maxresdefault.jpg" width="400" /></a></div>
<b><br /></b>
<b><br /></b>
De la mano de Gotham Studios tenemos a The Guest, la obra de este estudio Indie madrileño, el cual le da una vuelta de tuerca al género de los Escape Room, y lo orienta al servicio del terror.<br />
<b><br /></b>
El protagonista de The Guest, se encuentra secuestrado en su propia habitación y tendrá que prestar atención a cada detalle de la misma para encontrar una salida resolviendo acertijos, y descubrir la identidad del secuestrador y escapar con vida.<br />
<div>
<br /></div>
<div>
Su principal característica es que en The Guest el juego está al servicio de los puzles y no al revés, tal y como ocurre en otros títulos del género.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/alCcLSLXXQY/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/alCcLSLXXQY?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br /></div>
<div>
<span style="font-size: large;"><br /></span></div>
<div>
<b><span style="font-size: large;">Condemned</span></b></div>
<div>
<b><br /></b></div>
<div>
<b>Precio: 2'99€</b><br />
<b><br /></b>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqr4-74B0BX5dVF06M9tio5NblRGYDfxMlzH6AkIvo5vL_hE147Lti2NSB7yMCsmE7ll_lYtgpraSIxymi9LNW-x57bNtR6CZXZX79pWs1aBCWhxPFavPL4L7FA9s_hV7oDYtcxl5uqcih/s1600/cco-boxartjpg-8e8f9e_1280w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqr4-74B0BX5dVF06M9tio5NblRGYDfxMlzH6AkIvo5vL_hE147Lti2NSB7yMCsmE7ll_lYtgpraSIxymi9LNW-x57bNtR6CZXZX79pWs1aBCWhxPFavPL4L7FA9s_hV7oDYtcxl5uqcih/s400/cco-boxartjpg-8e8f9e_1280w.jpg" width="400" /></a></div>
<b><br /></b></div>
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<b><br /></b></div>
<div>
Condemmed es otro de eso juegos que empezaron a adquirir popularidad años después de su lanzamiento.</div>
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<br /></div>
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La historia comienza con el agente Ethan Thomas, un agente del SCU (Serial Crimes Unit) que es enviado a investigar un asesinato acompañado de un viejo agente. Al llegar a la escena del crimen encuentran el cuerpo sin vida de la víctima y por azares del destino el criminal se encuentra en la escena, el detective se percata y lo persigue, cuando Ethan lo encuentra, el asesino lo ataca, en ese preciso momento llega el detective, el asesino al cual lo mata con el arma de Ethan.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVwDSRbLWiaN43GEl4MtX0NTXWcZazN9cYv_Vt76srhiQrm9blqeVwd7H1lb2PS7FOpS1CUlejkjTpZe_Z0yjcutS6LGqyD8NdFT7_a0Db15L2Z8RPXWRSrVJHWLcSTTFHibcN6ViowkSS/s1600/condemned2007-02-0415-43-16-07.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1000" data-original-width="1600" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVwDSRbLWiaN43GEl4MtX0NTXWcZazN9cYv_Vt76srhiQrm9blqeVwd7H1lb2PS7FOpS1CUlejkjTpZe_Z0yjcutS6LGqyD8NdFT7_a0Db15L2Z8RPXWRSrVJHWLcSTTFHibcN6ViowkSS/s400/condemned2007-02-0415-43-16-07.jpg" width="400" /></a></div>
<br /></div>
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<br /></div>
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Por lo cual es acusado de forma injusta por asesinato de su compañero, así que se ve obligado a escapar de la justicia y en dicho escape encuentra un compañero un tanto oscuro el cual lo ayudara a lo largo de su aventura con tal de encontrar al verdadero asesino y así limpiar su nombre.</div>
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A medida que avanza el juego Ethan se encuentra con una serie de situaciones y personajes extraños. El juego comienza a ponerse progresivamente tenebroso. Y pasa de un ambiente real a un mundo absolutamente surrealista.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/XAdMUk-Prt0/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/XAdMUk-Prt0?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br /></div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b><span style="font-size: large;">Dead Space</span></b></div>
<div>
<b><br /></b></div>
<div>
<b>Precio 2'49€</b><br />
<b><br /></b>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhI03wxUiKyp1KXFHg8XzPpVPf6j6_riKNK2lNsxjm2-lYW1lXcwG5BVRA_0gYeYOAp0-i-GEhnyT0BwAWhdJryZk4DsZMUbjaGfvj8vp1-EVA70MJY2ifNhNH5oYjaiexkpS0M4skwX22U/s1600/header+%25284%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="216" data-original-width="460" height="186" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhI03wxUiKyp1KXFHg8XzPpVPf6j6_riKNK2lNsxjm2-lYW1lXcwG5BVRA_0gYeYOAp0-i-GEhnyT0BwAWhdJryZk4DsZMUbjaGfvj8vp1-EVA70MJY2ifNhNH5oYjaiexkpS0M4skwX22U/s400/header+%25284%2529.jpg" width="400" /></a></div>
<b><br /></b></div>
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<b><br /></b></div>
<div>
Dead Space es un shooter en tercera persona con ambientación de Survival Horror, creado por la desaparecida Visceral Games.</div>
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<br /></div>
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El juego nos lleva a un momento donde los recursos de la Tierra han sido agotados y la humanidad se ve obligada a salir al espacio exterior en buscar de nuevas formas de recursos. La Nave Ishimura es una de las naves que buscan planetas vírgenes con el objetivo de excavar minerales. Muy pronto la nave sufrirá un accidente y se verá atacada por una especie extraterrestre capaz de infectar el tejido humano y convertir a la tripulación en unos monstruos llamados necromorfos.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_dSIHi_sS_HLmqUAjScUtQ7i-fIbX9BJGdMhSLvoQni1pI1tcIZvykgJ374Wr-XRhYI48w3nx5jxm2N3Df7Tcz30yl3-S70Yr6DyV2E5eRbVNRAd-KCUYdvR3Z3KHPVePSrEgzrcbEZkL/s1600/Dead-Space-2-PC.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_dSIHi_sS_HLmqUAjScUtQ7i-fIbX9BJGdMhSLvoQni1pI1tcIZvykgJ374Wr-XRhYI48w3nx5jxm2N3Df7Tcz30yl3-S70Yr6DyV2E5eRbVNRAd-KCUYdvR3Z3KHPVePSrEgzrcbEZkL/s400/Dead-Space-2-PC.jpg" width="400" /></a></div>
<br /></div>
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<br /></div>
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Para luchar contra estos necromorfos contaremos con un arma que nos permitirá cercenas sus extremidades. Aunque desgraciadamente eso no los hará menos peligrosos.</div>
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<br /></div>
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Una de las mejores sagas de terror de la anterior generación, aunque su última entrega derivó hacia la acción.<br />
<br />
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<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/lRiiWLaub_o/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/lRiiWLaub_o?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
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<b><span style="font-size: large;">IMSCARED</span></b></div>
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<b><br /></b></div>
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<b>Precio 1'99€</b><br />
<b><br /></b>
<br />
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<b><br /></b></div>
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<b><br /></b></div>
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IMSCARED se presenta a si mismo como un título de terror metafísico de estética pixelada.</div>
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En IMSCARED comienza con una frase. "Necesito un corazón para abrirlo". Nuestro objetivo será encontrar una salida mientras resolvemos puzles y recogemos diferentes llaves.</div>
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Por su parte, el juego nos asusta creando archivos con imágenes extrañas e inquietantes en el disco duro de nuestro ordenador, haciendo que nuestra experiencia traspase las fronteras del juego y rompa la cuarta pared.</div>
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<br /></div>
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No os dejéis engañar por sus gráficos pixelados de 8 bits. IMSCARED merece la pena por llevar su terror más allá de sus límites.<br />
<br />
ATENCIÓN: No subáis demasiado el volumen de vuestros auriculares o altavoces cuando veáis el trailer. Al final del vídeo hay un screamer. Estáis advertidos.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/wNwSHblSJLU/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/wNwSHblSJLU?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
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<b><span style="font-size: large;">Pony Island</span></b></div>
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<b><br /></b></div>
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<b>Precio: 1'49€</b><br />
<b><br /></b>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsEfIcmL5_Z-xkH3AsASDm5opyEplHRigod8IRBAfVEAIB1dlOBrKfLRbHA0wdlD6FiQRfq52R2uFiKsG1sl5pxYY-HUjUWYa8ArD9BRWJDh3-oN3W6P7TjYJNzzV_AQRB7vmKNhHXne3f/s1600/header+%25285%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="216" data-original-width="460" height="186" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsEfIcmL5_Z-xkH3AsASDm5opyEplHRigod8IRBAfVEAIB1dlOBrKfLRbHA0wdlD6FiQRfq52R2uFiKsG1sl5pxYY-HUjUWYa8ArD9BRWJDh3-oN3W6P7TjYJNzzV_AQRB7vmKNhHXne3f/s400/header+%25285%2529.jpg" width="400" /></a></div>
<b><br /></b></div>
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<b><br /></b></div>
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Pony Island no es un juego sobre ponis.<br />
<br />
Es un juego creado por Daniel Mullins donde estamos atrapados en una máquina arcade controlada por un demonio, donde deberemos seguir sus ordenes. Muy pronto descubriremos que es el juego quien juega con nosotros, y que la única forma de continuar es entregar nuestra alma.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhakKautpPBN1I7y4ovkEtAJCFAZHMOc7ALLE_hl6TcjDRUXs-3xw2lARVFmDPJG-E6ZQEpZPCZcOXeoocrGBbogvew6xEVbgTP_TUrVzNBQ-YKG-EN1pfdJdxsGYNsV_YgmxXcQw91g0uc/s1600/pony1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="725" data-original-width="1289" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhakKautpPBN1I7y4ovkEtAJCFAZHMOc7ALLE_hl6TcjDRUXs-3xw2lARVFmDPJG-E6ZQEpZPCZcOXeoocrGBbogvew6xEVbgTP_TUrVzNBQ-YKG-EN1pfdJdxsGYNsV_YgmxXcQw91g0uc/s400/pony1.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Para conseguir salir de ahí tendremos que rebuscar en sus archivos ocultos, hackeando en su sistema investigando cada rincón al estilo de las aventuras gráficas de Point & Click, a la vez que conversamos con un ser desconocido y controlamos a nuestro poni con el teclado.<br />
<br />
Pero a pesar de todo, Pony Island no es un juego sobre Ponis.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/7vLzSh1UKgs/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/7vLzSh1UKgs?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">I Have No Mouth And I Must Scream</span></b><br />
<b><br /></b>
<b>Precio: 1'49</b><br />
<b><br /></b>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnwhsHgp5xUZ_-1V82_Uy4xabJTOwsxYLQDV5mBctl0nMNDlhxk4by2d9oOjT0YsklZFNEwL2T5z-LEasVKwl0DCCB_vnnSMMygDHGRNMYvc9wgw_BXbanK3gzcemumKt5HjzF7BXurlJk/s1600/header+%25286%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="216" data-original-width="460" height="186" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnwhsHgp5xUZ_-1V82_Uy4xabJTOwsxYLQDV5mBctl0nMNDlhxk4by2d9oOjT0YsklZFNEwL2T5z-LEasVKwl0DCCB_vnnSMMygDHGRNMYvc9wgw_BXbanK3gzcemumKt5HjzF7BXurlJk/s400/header+%25286%2529.jpg" width="400" /></a></div>
<b><br /></b>
<b><br /></b>
Basado en un relato corto escrito por Harlam Ellison tenemos esta aventura gráfica Point & Click de ciencia ficción y terror<br />
<br />
El juego nos traslada a un futuro lejano. La humanidad ha creado a Alied Mastercomputer (AM) un superordenador tan poderoso que el hombre es incapaz de comprenderlo. En un momento AM adquiere consciencia propia sobre su propio ser, y lo primero que hace es exterminar a toda la humanidad provocando el apocalípsis nuclear entre Rusia, China y Estados Unidos. Tras esto. AM encierra a cinco personas dentro de sus circuitos. En un mundo de pesadilla donde deberán sufrir los peores tormentos inimaginables y enfrentarse a sus miedos más ocultos para toda la eternidad, ya que AM les ha otorgado la desgracia de ser incapaces de morir.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgowwrIHHvqiGYqiW5dtANMOe4EWdSRWMWv3bnba4CjORvtJZeWvzAqJw6DURFUnVAel5H0Wh71-Kj-h4NmcLrqseD6RCcfMjxRemyyU4bnGQHYqJiFAd78zoFqoG5yy6vvE3ZS11dGFnto/s1600/imustscream-4.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgowwrIHHvqiGYqiW5dtANMOe4EWdSRWMWv3bnba4CjORvtJZeWvzAqJw6DURFUnVAel5H0Wh71-Kj-h4NmcLrqseD6RCcfMjxRemyyU4bnGQHYqJiFAd78zoFqoG5yy6vvE3ZS11dGFnto/s400/imustscream-4.png" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Para escapar de allí tendremos que controlar a cada uno de los personajes, mientras recogemos objetos y solucionamos los puzzles que nos encontraremos.<br />
<br />
Y además, en I Have No Mouth podréis ver al que es uno de los personajes más crueles y despiadados de toda la historia de los videojuegos.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/9fneqw1llI8/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/9fneqw1llI8?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">Penumbra Overture</span></b><br />
<b><br /></b>
<b>Precio: 0'99€</b><br />
<b><br /></b>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhU_IFYwuM_vkt6vScO9VSzymmoWijjBNOnqTpUdmQgRWn35PSW9ubvSjSo2SS8J89boi0vAnX4nPUY5dEN9N3dvzJaQPLHm75NsUt_TPx9SETd-dD5of1oO1qYHh2hrE5ndKAFHEgz-_KL/s1600/header+%25287%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="216" data-original-width="460" height="186" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhU_IFYwuM_vkt6vScO9VSzymmoWijjBNOnqTpUdmQgRWn35PSW9ubvSjSo2SS8J89boi0vAnX4nPUY5dEN9N3dvzJaQPLHm75NsUt_TPx9SETd-dD5of1oO1qYHh2hrE5ndKAFHEgz-_KL/s400/header+%25287%2529.jpg" width="400" /></a></div>
<b><br /></b>
<b><br /></b>
Penumbra se puede considerar como el Amnesia anterior a Amnesia.<br />
<br />
El juego nos narra la historia de Philip un físico, cuyo único pariente vivo - su madre - muere. Un día recibe una carta de su padre fallecido, cuyo contenido le envia a Groenlandia<br />
<br />
Es posible que Penumbra haya envejecido un tanto mal. Pero por este precio merece la pena probarlo al menos.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/sBlYjeO22xA/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/sBlYjeO22xA?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />
<span style="font-size: large;"><br /></span>
<b><span style="font-size: large;">Blood</span></b><br />
<br />
<b>Precio: 1'29</b><br />
<b><br /></b>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhF4mmDvtZrSrl2IodTx9bB_icIaqW5kfwhKulx_BYjtj056v8EHQnMIm1e732sq7FY6BhSaDzXpBv282Jj0IafSh_yCNRxYEpLJDaK-qOAW8AHPSAVL7pLPad37g6qMxqfh7kKp-uMU0XY/s1600/maxresdefault+%25282%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="854" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhF4mmDvtZrSrl2IodTx9bB_icIaqW5kfwhKulx_BYjtj056v8EHQnMIm1e732sq7FY6BhSaDzXpBv282Jj0IafSh_yCNRxYEpLJDaK-qOAW8AHPSAVL7pLPad37g6qMxqfh7kKp-uMU0XY/s400/maxresdefault+%25282%2529.jpg" width="400" /></a></div>
<b><br /></b>
<br />
El FPS de Monolith Studios es uno de los juegos clásicos que han recibido una muy buena rebaja en Steam.<br />
<br />
Blood nos pone en la piel de Caleb, un miembro de los Elegidos de la Secta de Chernaboog. Su lider decide asesinar a los Elegidos y prescindir definitivamente de sus servicios. Después de morir, Caleb volverá de la tumba en busca de venganza, ametrallando, quemando y volando a todo ser que se cruce en su camino.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNtR_8d-LhGtS9USwSg5e5HiYIMiDe2SNGYXGUhrZYmdaPeBg0VZPrGwoxyn5ThyphenhyphenZ4fHNCLhQe34xwYmBkvYGpnJZprTY_LBlY-tsyfPjm0NvLbgHgCnaVmPqKcSzp4LLA-3ChqNrLpu1X/s1600/13198-blood-dos-screenshot-the-hall-of-tortured-souls.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="400" data-original-width="640" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNtR_8d-LhGtS9USwSg5e5HiYIMiDe2SNGYXGUhrZYmdaPeBg0VZPrGwoxyn5ThyphenhyphenZ4fHNCLhQe34xwYmBkvYGpnJZprTY_LBlY-tsyfPjm0NvLbgHgCnaVmPqKcSzp4LLA-3ChqNrLpu1X/s400/13198-blood-dos-screenshot-the-hall-of-tortured-souls.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Para defendernos de toda la horda que nos vendrá encima, podremos armas como Ametralladoras, cartuchos de dinamita, e incluso armas de temática fantástica como cañones de Napalm, muñecos vudú y bastones mágicos.<br />
<br />
Los que seguro que nos vamos a encontrar en este título es una gran cantidad de violencia, gore, vísceras derramadas, y sobre todo mucha, muchísima sangre. Por algo el juego se llama Blood, ¿no?<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/x7jJkiQO9oA/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/x7jJkiQO9oA?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">Neverending Nightmares</span></b><br />
<b><br /></b>
<b>Precio: 3'74€</b><br />
<b><br /></b>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVsGc6s5fc4kc0_ai_CYAvoGCflqe1FYWlllr8kRjTEkipzZt9Jtg6Ekt9ndGuhqM6KbJMRgMAcOcqEe1UHS5B5UP6fudEYmM0IwN52e26l88J1Y1Qat4IS7oYZwYWv0v0suQWZV36b4h6/s1600/NeverendingNightmaresLogo.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="209" data-original-width="478" height="173" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVsGc6s5fc4kc0_ai_CYAvoGCflqe1FYWlllr8kRjTEkipzZt9Jtg6Ekt9ndGuhqM6KbJMRgMAcOcqEe1UHS5B5UP6fudEYmM0IwN52e26l88J1Y1Qat4IS7oYZwYWv0v0suQWZV36b4h6/s400/NeverendingNightmaresLogo.png" width="400" /></a></div>
<b><br /></b>
<b><br /></b>
Neverending Nightmares nace a causa del transtorno obsesivo compulsivo de su creador Matt Gilgenbach, surgida después del fracaso de su primer juego.<br />
<br />
En este título controlaremos a un joven que debe avanzar a través de una serie de pesadillas encadenadas entre si. Estas pesadillas le harán descender a los más profundo de la locura, mientras que esquivamos y nos escondemos de los monstruos que nos encontremos.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirEi_SryMOgv726gTHTfxxtIPBmVbxb3SNhOblJZAEbMhXt6EfDDJ5THpK5H6ca1OkQdI5FPEJmIHuwsZ06-WWH0adqYtNDGcfas7jrbe20_98UvIsJXLST-xdV-Ff-fP9_gwsu34GNBeD/s1600/6_neverending_nightmares.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="317" data-original-width="508" height="248" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirEi_SryMOgv726gTHTfxxtIPBmVbxb3SNhOblJZAEbMhXt6EfDDJ5THpK5H6ca1OkQdI5FPEJmIHuwsZ06-WWH0adqYtNDGcfas7jrbe20_98UvIsJXLST-xdV-Ff-fP9_gwsu34GNBeD/s400/6_neverending_nightmares.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Neverending Nightmares presenta un entorno en 2D y en blanco y negro que accentua la sensación de terror del título<br />
<br />
Una obra más que notable, pero que sin embargo requiere de la empatia del jugador ante el trastorno de su creador.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/lLqHUSefBjw/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/lLqHUSefBjw?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br /></div>
</div>
angelo noctishttp://www.blogger.com/profile/07599096435805691852noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9143820477069023826.post-49093740888035932102017-10-18T04:41:00.000-07:002017-10-18T08:03:07.173-07:00EA cierra Visceral Games<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRdCDwKMX2KPJvhiZuok-swTii7gqQ5Yh9Hw0Q14ghydlxWzXBWqdgY2Q1oC6IDmtx109hXw6oe7QE3iodqkOTlJ2rvit3ZJ179NK9vnSNWL6pvC6sciP9BDHK4UhP5xQW4damYGoV9uRS/s1600/visceral-games+%25281%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRdCDwKMX2KPJvhiZuok-swTii7gqQ5Yh9Hw0Q14ghydlxWzXBWqdgY2Q1oC6IDmtx109hXw6oe7QE3iodqkOTlJ2rvit3ZJ179NK9vnSNWL6pvC6sciP9BDHK4UhP5xQW4damYGoV9uRS/s400/visceral-games+%25281%2529.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
El cierre de una compañía siempre es una mala noticia. No solo para el mundo de los videojuegos, si no que también lo es para todos los trabajadores y trabajadoras que ahora se verán en el paro.<br />
<br />
Desde ayer se ha sabido que EA ha decidido cerrar su compañía Visceral Games, empresa desarrolladora creadora de la saga Dead Space, Dante´s Inferno, entre otros.<br />
<br />
Actualmente Visceral Games estaba al cargo de un juego de Star Wars de corte lineal y para 1 jugador. Pero esto no significa que el juego esté cancelado. En su lugar, este proyecto irá a parar a manos de EA Vancouver y EA Worldwide Studios y será rediseñado para ofrecer un mayor componente multijugador, algo que según la propia EA: "En la actual firma no encaja una aventura sin online".<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjM2rtH3yjBsAIVbZ7-lqENvZ3UvkBu6xxUk3PYWzDRRiIUBu17RDRTtOQwqEKQamgBW88Se_HjpwgaOehZuelzs8etPoMFoQl4cj2egV73NQHAFM1DZa-w7HUSSysV8zM8BOw15LajARPL/s1600/star-wars-visceral_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="502" data-original-width="980" height="203" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjM2rtH3yjBsAIVbZ7-lqENvZ3UvkBu6xxUk3PYWzDRRiIUBu17RDRTtOQwqEKQamgBW88Se_HjpwgaOehZuelzs8etPoMFoQl4cj2egV73NQHAFM1DZa-w7HUSSysV8zM8BOw15LajARPL/s400/star-wars-visceral_1.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
También se ha indicado que EA intentará trasladar a la mayor parte del equipo de Visceral Games a otros proyectos.<br />
<br />
Desde la Colina del Terror espero que los trabajadores y trabajadoras de Visceral Games logren colocarse en otros proyectos o empresas y vuelvan a tener un empleo.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<br />
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<br />angelo noctishttp://www.blogger.com/profile/07599096435805691852noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9143820477069023826.post-89199618864799364642017-10-17T08:31:00.002-07:002017-10-17T08:31:50.250-07:00[Análisis] - SOMA<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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En 2006 Frictional Games se dio a conocer con Penumbra y con Amnesia. Años más tarde se lanzó SOMA, quien prometía asustarnos de una forma diferente de la que hizo en su día Amnesia. Y hay que decir que lo ha conseguido con creces. SOMA cambia su enfoque. El verdadero terror no está en lo que ves si no en lo que te cuentan. SOMA no quiere asustarte, quiere perturbar tu mente con una genial historia de ciencia ficción.<br />
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EN SOMA adoptaremos el papel de Simon Jarett quien después de un chequeo médico, se despierta sin saber por qué en las instalaciones submarinas de Pathos-II, un centro de investigación destruido donde algunos robots han adquirido consciencia y personalidad propia y llegan a creer que realmente son humanos. Mientras que otros nos perseguirán para matarnos.<br />
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SOMA plantea preguntas de corte filosófico, siendo el concepto "Cogito Ergo Sum" creado por Descartes su influencia más poderosa. El juego nos plantea varias cuestiones clave. ¿Que es aquello que nos hace humanos? ¿Existimos realmente? ¿Si al morir pudiéramos trasladar nuestra consciencia y recuerdos a un robot o a la nube, seguiríamos siendo nosotros mismos? Preguntas que no solo tienen una difícil respuesta, si no que ninguna de estas es agradable en absoluto.<br />
<br />
La ambientación es una de sus partes más importantes. SOMA es básicamente Amnesia pero pasado por el filtro de la ciencia ficción. Pero a diferencia de este, SOMA no pretende dar miedo con sustos, jumpscares o screamers que te saltan a la cara. El terror viene a través de su trama.<br />
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Y aquí es donde llegamos al punto diferencial de esta obra. Su historia. SOMA nos asusta a través de su narrativa y juega con el "Terror de Frigorífico". ¿Y que es este "Terror de Frigorífico"? Este tipo de terror se le considera un terror de efecto retardado el cual surge después de acabar la obra. Y para entenderlo os pondré un ejemplo.<br />
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Imaginad que vais al cine a ver una película de terror que no os ha asustado demasiado o donde han habido pequeños detalles que se os han pasado por alto. Al llegar a casa empezáis a pesar en esa película, y entonces el estómago se os revuelve, sentís un escalofrío por el cuerpo y os acordáis de los detalles más escabrosos de ese film. En ese momento es cuando os llega el verdadero terror. Y esto es algo que se grabará a fuego en la mente. SOMA juega con ese "Terror de Frigorífico" y lo hace de forma magistral.<br />
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Durante las 10 o 12 horas que dura la obra de Frictional Games, la historia no sufre ningún tipo de bajón de calidad. Y cuando crees que has entendido la trama, el guion se lanza de cabeza a la ciencia ficción más dura, con preguntas inquietantes que tienen una difícil solución.<br />
<br />
SOMA se podría calificar como un Walking Simulator de terror donde cada cierto tiempo te topas con un monstruo que te obliga a esconderte y evitar pasar desapercibido. También encontraremos puzzles que pondrá a prueba nuestra habilidad. Estos puzzles no están ahí por que si, si no que surgen de forma orgánica y natural y sin obligarte a superar retos sin sentido.<br />
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Respecto a Amnesia se han perdido diferentes elementos como la búsqueda de yescas y aceite y la gestión del inventario. Pero esto no significa que sea un título más simple. Es diferente. Y de echo es muy superior a su antecesor.<br />
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SOMA se ha convertido por méritos propios en la sorpresa del Survival Horror de esta generación. Su mezcla perfectamente equilibrada entre la exploración, los puzzles y los momentos de tensión al encontrarte con un monstruo, junto a su inteligente historia, hacen que este título se sienta fresco hasta el final.<br />
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No revolucionará el género del Survival Horror y ni falta que le hace. SOMA consigue sorprender y sin necesidad de volverse repetitivo o convertirse en un clon de Amnesia. Si os gusta el terror, os costará encontrar títulos que sean mejores que este.<br />
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<br />angelo noctishttp://www.blogger.com/profile/07599096435805691852noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9143820477069023826.post-81034211120503646772017-10-09T13:39:00.001-07:002017-10-09T13:39:44.769-07:00Confirmada la fecha de lanzamiento de Agony<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGhGn4JpXyJq6cwvC2cuiK2BZ7BNF1IZnlifMyAEc42ujzrkCIxNYkFDVjS3ByR94Kcons_GJrPu9tyGs7lCaKVhnO-kZ5SKUnN_D7StsSJ5KqiL9X7dCG5NCBZMLhbG-1RmwxHGdmSMc1/s1600/22154527_549183972098322_6239489800218592917_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="540" data-original-width="960" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGhGn4JpXyJq6cwvC2cuiK2BZ7BNF1IZnlifMyAEc42ujzrkCIxNYkFDVjS3ByR94Kcons_GJrPu9tyGs7lCaKVhnO-kZ5SKUnN_D7StsSJ5KqiL9X7dCG5NCBZMLhbG-1RmwxHGdmSMc1/s400/22154527_549183972098322_6239489800218592917_n.jpg" width="400" /></a></div>
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Madmind Studios ha confirmado en redes sociales la fecha de lanzamiento de Agony mediante una sugerente imagen demoníaca. Y el día elegido será el 30 de marzo de 2018.<br />
<br />
En Agony controlaremos un alma atormentada en lo más profundo del Infierno, y que cuenta con el poder de controlar la mente de otros demonios. Con este poder tendremos que descubrir una forma de de descubrir nuestro pasado mientras atravesamos el Inframundo en busca de una salida.<br />
<br />
Con el anuncio de su fecha de lanzamiento el estudio no ha mostrado ningún tipo de novedad acerca de este juego. Por lo que es probable que tengamos pocas noticias de Agony hasta el definitivo lanzamiento del infernal título de Madmind Studios.<br />
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<br />angelo noctishttp://www.blogger.com/profile/07599096435805691852noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9143820477069023826.post-68345728221361117762017-09-27T07:31:00.000-07:002017-09-27T07:31:00.760-07:00El Juego de Mesa de Resident Evil 2 se financia en Kickstarter...y en menos de una hora<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmghyphenhyphenyyXA_XuGfWMwuFkLrrcAxSL8GjsF7gnPmgHGa_ZTZRQJ3X-fli-PMoYRrzsRIAfZGwlJjRpnB23C-Kl3nTpZOLe4nKjP4-biKHZ2GBc-8n4S6UdfbWImcneQ0FBSHg4kcC-KNQQh-/s1600/resident-evil-2-board-game.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="787" data-original-width="960" height="327" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmghyphenhyphenyyXA_XuGfWMwuFkLrrcAxSL8GjsF7gnPmgHGa_ZTZRQJ3X-fli-PMoYRrzsRIAfZGwlJjRpnB23C-Kl3nTpZOLe4nKjP4-biKHZ2GBc-8n4S6UdfbWImcneQ0FBSHg4kcC-KNQQh-/s400/resident-evil-2-board-game.jpg" width="400" /></a></div>
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Resident Evil 2 fue la entrega que consagró a la saga Resident Evil, y está considerado por muchos como la mejor de todas. No solo superó con creces a su predecesor, si no que Leon S. Kennedy y Claire Redfield se afianzaron como referentes dentro de la saga.<br />
<br />
Para alegría de los fans, <a href="http://lacolinadelterror.blogspot.com.es/2017/06/el-remake-de-resident-evil-2-se.html" target="_blank">Capcom ha confirmado que está trabajando en el Remake de está segunda entrega de la saga</a>, aunque no sabemos cuando llegará. Y para calmar nuestras ansias la compañía Steamforged ha creado el juego de mesa de Resident Evil 2.<br />
<br />
En este juego de supervivencia, que por supuesto cuenta con el apoyo y el beneplácito de la propia Capcom, tendremos que recorrer las calles infestadas de Racoon City en partidas de 4 jugadores y sin necesidad de estar conectados a Internet.<br />
<br />
Así que ya no tenéis ninguna excusa para invitar a vuestro amigos a casa y disfrutar de una velada de diversión con el juego de mesa de Resident Evil 2.<br />
<br />
Y si queréis ver más información acerca de este interesantísimo proyecto, <a href="https://www.kickstarter.com/projects/steamforged/resident-eviltm-2-the-board-game?ref=category" target="_blank">podéis visitar su página de Kickstarter.</a><br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/DBNmwk5Hp1c/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/DBNmwk5Hp1c?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />angelo noctishttp://www.blogger.com/profile/07599096435805691852noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9143820477069023826.post-58036391640099701422017-09-21T14:47:00.000-07:002017-09-21T14:47:03.753-07:00[TGS 2017] Not a Hero, el DLC de Resident Evil 7, presenta su primer Gameplay<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTect9hzwRriJIqD_gGI_3gP-i1U3uNJ0ZjdPSb6xV1nf5PhUuwiC-DVUACYNaACSAQtozEizCrv2z7AF-LEmKgRUf3tInw1gB1zbIK9tIADKHvu58i_1xhZNV1VGDSjgjotgiAQN71avq/s1600/resident-evil-7-not-a-hero-generacion-xbox.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="563" data-original-width="1000" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTect9hzwRriJIqD_gGI_3gP-i1U3uNJ0ZjdPSb6xV1nf5PhUuwiC-DVUACYNaACSAQtozEizCrv2z7AF-LEmKgRUf3tInw1gB1zbIK9tIADKHvu58i_1xhZNV1VGDSjgjotgiAQN71avq/s400/resident-evil-7-not-a-hero-generacion-xbox.jpg" width="400" /></a></div>
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Durante el Tokio Game Show 2017 Capcom ha presentado el primer Gameplay de "Not a Hero" el DLC nuevo de Resident Evil 7.<br />
<br />
Este DLC estará protagonizado por Chris Redfield, y a diferencia de la aventura principal, Not a Hero estará mucho más orientado a la acción.<br />
<br />
Not a Hero estará disponible el próximo 12 de diciembre de forma totalmente gratuita para todos los usuarios de Resident Evil 7. Y el mismo día se pondrá a la venta Resident Evil 7 Gold Edition con todos los contenidos incluidos.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/nNTZLygUUzc/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/nNTZLygUUzc?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />angelo noctishttp://www.blogger.com/profile/07599096435805691852noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9143820477069023826.post-17072886057791128962017-09-19T00:04:00.001-07:002017-09-19T00:04:19.959-07:00[TGS 2017] Layers of Fear también llegará a Nintendo Switch<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaIG6UN59rL8DJkuVVHI17X4OPtz9IP0Io1bCeIyRjeB844wVCeSTWLsSyXj-5UR9l73ALlqbNweFXnhbgfd1f3YIY2TXbmRcxz6RbdXJKfXPxso3iLOaqIvL_RgdBb28_lbroOT83emFA/s1600/video_38077-800x445.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="445" data-original-width="800" height="222" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaIG6UN59rL8DJkuVVHI17X4OPtz9IP0Io1bCeIyRjeB844wVCeSTWLsSyXj-5UR9l73ALlqbNweFXnhbgfd1f3YIY2TXbmRcxz6RbdXJKfXPxso3iLOaqIvL_RgdBb28_lbroOT83emFA/s400/video_38077-800x445.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
De la mano de Aspyr Media y Bloober Team se ha podido confirmar que Layers of Fear llegará a Nintendo Switch bajo el nombre de Layers of Fear: Legacy<br />
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Todavía no se puede confirmar que tipo de novedades contendrá esta nueva edición para Nintendo Switch o si se tratará de una edición completa con su expansión incluida. De cualquier modo el equipo desarrollador nos emplaza al Tokio Game Show que se celebrará próximamente.<br />
<br />
De cualquier modo, sus desarrolladores han presentado un trailer a modo de anuncio.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/-IkkaV98goU/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/-IkkaV98goU?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />angelo noctishttp://www.blogger.com/profile/07599096435805691852noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9143820477069023826.post-72722232794078083962017-09-12T10:35:00.001-07:002017-09-12T10:35:36.436-07:00The Evil Within 2 presenta "Carrera Contrareloj" su nuevo Gameplay Trailer<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnRF3rA1Yp4Dsf-YXFfyjRaM4YQmZpIioGP5Mge84cDVqc-9wd-PZnBmB2yUXLANoKtKPMxUEnC0XvQux-DUrnGX6zWzo-GBPZIPUQYPL_pED8XnXGptFrjFF0HXxfZlu7KqcrtgEcOCIN/s1600/TheEvilWithinII_boxart-template-1200x1476.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1476" data-original-width="1200" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnRF3rA1Yp4Dsf-YXFfyjRaM4YQmZpIioGP5Mge84cDVqc-9wd-PZnBmB2yUXLANoKtKPMxUEnC0XvQux-DUrnGX6zWzo-GBPZIPUQYPL_pED8XnXGptFrjFF0HXxfZlu7KqcrtgEcOCIN/s400/TheEvilWithinII_boxart-template-1200x1476.jpg" width="325" /></a></div>
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<a href="https://bethesda.net/en/article/xeu8OEj78cGgOwag8sMYU/the-evil-within-2-race-against-time-gameplay-trailer?utm_medium=bitly&utm_source=SocialMedia" target="_blank">A través de su página oficial</a> Bethesda ha mostrado más información y un nuevo Gameplay Trailer de la segunda entrega de la saga The Evil Within<br />
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En The Evil Within 2 el tiempo no estará de nuestra parte. En el papel de Sebastian Castellanos, nos enfrentaremos a horrores inimaginables a medida que luchamos por salvar a nuestra hija de las garras de STEM antes que el sistema se desmorone a nuestro alrededor.<br />
<br />
Además de las extrañas criaturas que pueblan las calles, nos enfrentaremos a Stephano y Theodore dos individuos retorcidos que han encontrado un lugar en STEM y lo han convertido en su hogar, deformando la realidad para adaptarla a sus necesidades.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/BsCfc9Pd9Mo/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/BsCfc9Pd9Mo?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
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The Evil Within 2 saldrá a la venta en todo el mundo el viernes 13 de octubre para PS4, Xbox One y PC.angelo noctishttp://www.blogger.com/profile/07599096435805691852noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9143820477069023826.post-34500117484291399842017-07-12T06:48:00.001-07:002017-09-07T08:55:03.644-07:00[Análisis] - INSIDE<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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INSIDE, la obra maestra de los desarrolladores de LIMBO, es uno de esos videojuegos que merecen ser jugados por el mayor número de personas posible. La fuerza de su narrativa, su puesta en escena, su ambientación, son elementos hacen de INSIDE un título imprescindible, y uno de los mejores Survival Horror de esta generación.<br />
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Es cierto que calificar a un título como imprescindible nada más empezar un análisis puede sonar un tanto precipitado. Pero os aseguro que INSIDE se lo merece. Si quieres saber por qué te invito a seguir leyendo.<br />
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Tal como ocurría con LIMBO, INSIDE empieza in media res. No sabemos quien es ese niño, ni por qué está allí, ni de quien o que está huyendo. Y a medida que vayamos avanzando la intriga aumentará gota a gota preguntándonos donde nos encontramos, o si en verdad estamos huyendo o solo somos arrastrados hacia un destino ya marcado.<br />
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Al igual que su título hermano LIMBO, INSIDE mantiene una obsesión con la muerte. El juego quiere que muramos varias veces, y lo hace para que veamos que es lo que sucede después. Con esto podemos ver que el nombre de esta compañía (Playdead) no está escogido por simple casualidad.<br />
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Es cierto que el juego presenta una serie de trampas inevitables y puzzles a los cuales no podemos resolver hasta que veamos cual es su mecánica. Y en el proceso moriremos una y otra vez. Esto es algo que le ha valido varias malas críticas y no sin razón. Pero hay que afirmar que cada muerte en INSIDE nos cuenta algo y va añadiendo sorpresas a una ambientación extremadamente malsana y terrible.<br />
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El buen jugador de puzzles siempre jugará sin usar ningún tipo de guía. Sin embargo decidí usar una guía en caso que me quedara atascado en algún sitio. Quería que mi experiencia con INSIDE fuera fluida, avanzando de izquierda a derecha hacia ese gran final. Y creedme cuando os digo que es un gran final.<br />
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De su argumento no puedo decir nada a riesgo enorme de entrar en spoilers. Solo os diré que a partir de su historia se han creado multitud de teorías. Una crítica al Capítalismo, una alegoría acerca de la Revolución Industrial, una visión oscura de los programas de control mental de los Gobiernos y las grandes oligarquías, incluso una representación de un tumor cancerígeno invadiendo un cuerpo humano. Puede que alguna de estas teorías sea la correcta. O incluso que todas ellas a la vez sean argumentos válidos. O quizás ninguna de ella sea acertada. De vosotros depende descubrirlo. Eso si, no dejéis que nadie os cuente nada.<br />
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INSIDE no es un juego de terror como hayamos visto mil veces en otros títulos del género. Olvidaos de grandes sustos, jumpscares y screamers que os puedan saltar a través de vuestra pantalla. INSIDE nos habla del miedo a lo desconocido, el temor a sentirnos solos en un mundo extraño y amenazante. A no saber que se esconde más allá en el interior, y darnos cuenta que quizás las cosas no son tan bonitas como nos habían contado.<br />
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A medida que vayamos avanzando por sus inquietantes pasillos iremos ordenando las piezas de un puzzle que se va extendiendo ante nosotros. Y lo haremos bajo el influjo casi hipnótico que nos obliga a seguir avanzando. Sabemos que lo que está más allá es extremadamente inquietante, pero sin embargo solo querremos ir hacia adelante. Necesitamos saber que hay más allá. Y precisamente en este punto INSIDE muestra una de sus mejores virtudes.<br />
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Ahora se supone que he de hablar de su apartado gráfico. En este punto no os hablaré de resoluciones y FPS. INSIDE está muy por encima de todo eso. En lugar de eso prefiero hablar de su increíble trabajo de iluminación. O hablar de su magnífico trabajo de fotografía donde un niño con un jersey rojo consigue ser la nota discordante de un mundo gris y frío. Algo diferente en un mundo sin expresión alguna donde todos caminan como autómatas.<br />
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Si queréis jugar a INSIDE os aconsejo que no miréis nada acerca de este juego. No busquéis información. No investiguéis la historia de este juego en foros. Ni se os ocurra ir a ver gameplays en YouTube. Ni si quiera veáis el trailer oficial. Simplemente os pediría que os pongáis cómodos en vuestro mejor sillón y os dejéis llevar por esta obra maestra. Dejad que os invada su ambientación malsana, y disfrutad de el. Y cuando acabéis os daréis cuenta que INSIDE ha entrado en el interior de vuestra alma hasta tal punto que seguirás pensando en lo que habéis visto y en lo que hayáis hecho durante vuestro viaje.<br />
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<br />angelo noctishttp://www.blogger.com/profile/07599096435805691852noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9143820477069023826.post-7300421104836872262017-07-04T10:08:00.000-07:002017-07-04T10:08:01.177-07:00El creador de Five Nights at Freddy's asegura que no hará más entregas<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeG7K2z7Uuv_z0CfGwo2H3XqZUocVXcv_kjj-IZNKO_g2ygzRAOBsX8oJ2I5eot3DSM4jZ2L2OQXolOwULlN-sqPmsgqmxHLekfnlXbikpZ6_LcXs54_xIF8EF8GZFXZOhOEbLHg9Qy8uJ/s1600/five-nights-at-freddys-2-01-700x393.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="393" data-original-width="700" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeG7K2z7Uuv_z0CfGwo2H3XqZUocVXcv_kjj-IZNKO_g2ygzRAOBsX8oJ2I5eot3DSM4jZ2L2OQXolOwULlN-sqPmsgqmxHLekfnlXbikpZ6_LcXs54_xIF8EF8GZFXZOhOEbLHg9Qy8uJ/s400/five-nights-at-freddys-2-01-700x393.jpg" width="400" /></a></div>
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Después de 5 entregas numeradas, la saga Five Nights At Fredy's parece que ha llegado a su fin.<br />
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Así afirma su creador Scott Cawhton, quien ha asegurado que está cansado no solo de la saga en si, sino de la presión que le supone afrontar cada nueva entrega en la que que los usuarios esperan más novedades y mejoras. También ha dicho que no está dispuesto a desatender otros aspectos de su vida y sus aspiraciones.<br />
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El mismo creador ha afirmado que seguirá vinculado a la creación de los videojuegos, ya que piensa trabajar en otras cosas similares como la película del juego y la versión para Realidad Virtual.<br />
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<br />angelo noctishttp://www.blogger.com/profile/07599096435805691852noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9143820477069023826.post-5620468374352738802017-06-24T08:19:00.002-07:002017-06-24T08:20:22.200-07:00White Day: A Labyrinth Named School se retrasa unas semanas<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgpQ8vmUjXn-yQrkMJlc7u39jsUYqpmuV94MQkXrsDSb0lZtusIlo85jzO8qwY0K06MqFqTJQH5SBx8P8jTEWMH8fXtyDAGoc9ORP8JVmIkFwYInqnmPuPdE9idVrirWrj4I0wHFncg_fZ/s1600/white-day.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="300" data-original-width="600" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgpQ8vmUjXn-yQrkMJlc7u39jsUYqpmuV94MQkXrsDSb0lZtusIlo85jzO8qwY0K06MqFqTJQH5SBx8P8jTEWMH8fXtyDAGoc9ORP8JVmIkFwYInqnmPuPdE9idVrirWrj4I0wHFncg_fZ/s400/white-day.jpg" width="400" /></a></div>
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<a href="http://lacolinadelterror.blogspot.com.es/2017/05/white-day-labyrinth-named-school-nos.html" target="_blank">Hace algo más de un mes os mostré cual iba a ser la fecha de lanzamiento de White Day</a>, el Survival Horror coreano que ha acabado por convertirse en un título de culto.<br />
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Desde PQube se ha anunciado que lamentablemente, White Day se retrasará hasta el día 22 de agosto en PC. La versión de PS4 se ha visto retrasada hasta el 25 de ese mismo mes.<br />
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En White Day encarnaremos a Hui Min Lee, un estudiante de intercambio que se verá atrapado en el instituto durante su segundo día de clase tras intentar darle una sorpresa a una compañera. Allí descubrirá que no está solo, pues existen unos espíritus que campan a sus anchas en los salones del colegio cuando no hay nadie.<br />
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Nuestro objetivo será sobrevivir en el instituto, usando nuestro sigilo e inteligencia, y siguiendo las pautas habituales del Survival Horror. Sus responsables han afirmado que el juego pondrá a prueba nuestro propios miedos, ya que si nos sentimos valientes, tendremos la posibilidad de aumentar su dificultad y su nivel de terror. Y si nos sentimos demasiado asustadizos, también tendremos la opción de bajar su nivel de dificultad por tal que el juego se haga algo más llevadero.<br />
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<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/K-sQvVJqKzg/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/K-sQvVJqKzg?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
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<br />angelo noctishttp://www.blogger.com/profile/07599096435805691852noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9143820477069023826.post-84086307946794428892017-06-22T13:48:00.000-07:002017-06-22T13:48:34.036-07:00Viernes 13 El Videojuego recibirá DLC's gratuitos como disculpa por sus errores<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDnYx-fDY-Js5EkEHom8i1nzM-KfcinfHE89VE51-oQd3bn3UDgccvMGdF2FJEHIBmNIXc5qdwvHZ4ofKmYYmITncQlgZkDPuYvh8fzZYfBM9UPydvOeG6hH6CnR-z_L8EQflU7rgS2auk/s1600/reportada.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDnYx-fDY-Js5EkEHom8i1nzM-KfcinfHE89VE51-oQd3bn3UDgccvMGdF2FJEHIBmNIXc5qdwvHZ4ofKmYYmITncQlgZkDPuYvh8fzZYfBM9UPydvOeG6hH6CnR-z_L8EQflU7rgS2auk/s400/reportada.jpg" width="400" /></a></div>
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Parece ser que Viernes 13 El Videojuego no ha empezado lo que se dice con buen pie. Los usuarios no pueden descargar los packs de skins de forma correcta, los servidores no responden bien, no existe equilibrio en ninguno de sus aspectos. tampoco faltan los bugs, el juego se congela...y a todo esto hay que añadir la enorme dificultad que están teniendo los jugadores para encontrar partida. Una situación que está siendo un dolor de cabeza tanto para el equipo desarrollador como para los usuarios.<br />
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Para disculparse un poco con los usuarios, Gun Media ha ofrecido varios DLC de forma gratuita a modo de disculpa.<br />
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En el vídeo debajo de estas lineas podemos ver la primera de las actualizaciones gratuitas, en las que figuran música, nuevas skins y puntos de experiencia que podemos usar en nuestros personajes. Este DLC gratuito ya está disponible en PS4 y PC. Los usuarios de Xbox One tendrá que esperar un poco más antes de hacerse con este pack.<br />
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Gun Media también ha anunciado que va a llevar a cabo un fin de semana de doble experiencia para ayudar a los jugadores a avanzar más rápido. El Bonus de Doble Experiencia será efectivo desde mañana día 23 al domingo 25.<br />
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<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/OYZdSndmNwg/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/OYZdSndmNwg?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
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<br />angelo noctishttp://www.blogger.com/profile/07599096435805691852noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9143820477069023826.post-78741204619984562592017-06-19T11:41:00.002-07:002017-06-19T11:41:58.328-07:00El Remake de Resident Evil 2 se mostrará "pronto"<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitr919CpP6q4p_jaEnv40wjN3OvcTVUqYyfVsSeAf3DItSnn6-v5rK3cjlRISitFv2Q6Fivj86SqRXYrd7p65FvqRCpMCCjbb1Mzv0EUrc0DA_5QRt5ceMUC56Gm0puvVdd7wLJe8H29ne/s1600/resident-evil-2-01-artwork_skw5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitr919CpP6q4p_jaEnv40wjN3OvcTVUqYyfVsSeAf3DItSnn6-v5rK3cjlRISitFv2Q6Fivj86SqRXYrd7p65FvqRCpMCCjbb1Mzv0EUrc0DA_5QRt5ceMUC56Gm0puvVdd7wLJe8H29ne/s400/resident-evil-2-01-artwork_skw5.jpg" width="400" /></a></div>
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Después de su presentación en 2015 donde se anunciaba el desarrollo del Remake de Resident Evil 2 mediante un pequeño vídeo de presentación donde apenas pudimos ver su logotipo, el productor de la serie Resident Evil, Hiroyuki Kobayashi, ha concedido una entrevista donde ha ofrecido nuevos detalles al respecto.<br />
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Kobayashi ha afirmado que el desarrollo de Resident Evil 2 Remake sigue adelante y que probablemente saldrá pronto de Capcom.<br />
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Realmente no tenemos del todo claro a que se refiere Kobayashi con ese "pronto", pero entendemos que Capcom hará algún tipo de anuncio antes de que acabe el año. Y si tuviéramos que apostar por una fecha concreta, probablemente será durante el próximo Tokio Game Show de septiembre.<br />
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Evidentemente no hay nada confirmado, así que solo nos toca esperar y tener paciencia hasta que Capcom decida enseñarnos al menos un Teaser Trailer del esperado Remake de Resident Evil 2.angelo noctishttp://www.blogger.com/profile/07599096435805691852noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9143820477069023826.post-64453397755502417142017-06-11T10:25:00.001-07:002017-06-11T10:25:19.492-07:00E3 2017 - The Evil Within 2 se mostrará en la conferencia de Bethesda<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7J8fMNswpspIW_P18v8Hm3fjb8y0bkFuLY9Zm9O9BddVKy82sL6rj18edorc2G2nggkamAriSPtkOt7qiScnliThPuLsw44DDaPUJO0t1zvzQRdctl0MGYajLsTOIEMduXQ1DSGmMP4Oq/s1600/1+-+Copy+%25282%2529+-+Copy+copy.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="460" data-original-width="555" height="331" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7J8fMNswpspIW_P18v8Hm3fjb8y0bkFuLY9Zm9O9BddVKy82sL6rj18edorc2G2nggkamAriSPtkOt7qiScnliThPuLsw44DDaPUJO0t1zvzQRdctl0MGYajLsTOIEMduXQ1DSGmMP4Oq/s400/1+-+Copy+%25282%2529+-+Copy+copy.jpg" width="400" /></a></div>
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Se venía rumoreando desde los últimos días y finalmente dichos rumores se han cumplido según esta última filtración.<br />
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A través de los foros de Reddit se ha podido ver una particular imagen en el subforo de PS4 en donde se podía leer la siguiente frase: "Bethesda te lleva de vuelta a las pesadillas con The Evil Within 2. Ya disponible para reserva. ¿Como vas a sobrevivir? Posteriormente dicha frase cambió, y en su lugar podíamos ver "De la mente maestra de los Survival Horror, Shinji Mikami, llega The Evil Within 2. Ya disponible para reserva. La única forma de salir, es entrar".<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiejVsdGVVWWB9bnd4KzGQLk8vgrb6dXGj_bN4sx1A_rroW65eh8EWDRdFrWI616sYSYdx2Detk_WUtImkD_KCxENhRnuuNgidZgU7p7lk_DHJg1UhYxXBaBQzCKMBDHLpjDD-O6WK8X-qF/s1600/TqlH2SB.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="257" data-original-width="1324" height="77" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiejVsdGVVWWB9bnd4KzGQLk8vgrb6dXGj_bN4sx1A_rroW65eh8EWDRdFrWI616sYSYdx2Detk_WUtImkD_KCxENhRnuuNgidZgU7p7lk_DHJg1UhYxXBaBQzCKMBDHLpjDD-O6WK8X-qF/s400/TqlH2SB.png" width="400" /></a></div>
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Con todo esto solo podemos asegurar que The Evil Within tiene casi todos los números para aparecer en la conferencia de Bethesda. así que estaremos atentos para confirmar esta noticia al 100%.angelo noctishttp://www.blogger.com/profile/07599096435805691852noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9143820477069023826.post-13282984513681503292017-06-10T11:51:00.001-07:002017-06-10T11:51:34.906-07:00E3 2017 - Los Survival Horror que esperamos ver<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgF7sInp-LT-a9ygu8Y1xp52iyVVtrrj_OI_JK6WGMDOSpuybRJczdH3abJ0DxDwrRCRj3VUaCafixOTtvIYTof2DFkJ466uEFnCY_DU28el5Tw3jNG9tFitpUxY5eV0s56Zi7LueUrzrso/s1600/e3-2017-portada_cu4j.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="592" data-original-width="1579" height="148" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgF7sInp-LT-a9ygu8Y1xp52iyVVtrrj_OI_JK6WGMDOSpuybRJczdH3abJ0DxDwrRCRj3VUaCafixOTtvIYTof2DFkJ466uEFnCY_DU28el5Tw3jNG9tFitpUxY5eV0s56Zi7LueUrzrso/s400/e3-2017-portada_cu4j.jpg" width="400" /></a></div>
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<br />
Como cada año por estas fechas llega el E3, la feria más importante del mundo de los videojuegos a casi todos los niveles, y con ello seremos testigos de ese gran momento en el que las compañías nos enseñan sus mejores cartas, nos ponen los dientes largos y el hype y la emoción se desbordan por los cuatro costados.<br />
<br />
Entre todas las filtraciones que se han visto durante los últimos días, ¿que juegos de terror esperamos ver? Hoy os traigo algunos títulos que probablemente aparezcan (o no) durante el E3 2017.<br />
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<span style="font-size: large;"><b>The Evil Within 2</b></span><br />
<span style="font-size: large;"><b><br /></b></span>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhh4sykQfp3c27huZaEVb4BS_0HZGIDajasf0Dm_kqTjl3x1mUWhPrPSvELqFXR_HsXydlmp9aRNkwHSFlxdFEViRJpZWMFsAn9m6DG-fgwmzU_VnbW5fUVaqZeNYvtiz86pGa8xKcIXeaO/s1600/The-Evil-Within-portada-Generacion-Xbox.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhh4sykQfp3c27huZaEVb4BS_0HZGIDajasf0Dm_kqTjl3x1mUWhPrPSvELqFXR_HsXydlmp9aRNkwHSFlxdFEViRJpZWMFsAn9m6DG-fgwmzU_VnbW5fUVaqZeNYvtiz86pGa8xKcIXeaO/s400/The-Evil-Within-portada-Generacion-Xbox.jpg" width="400" /></a></div>
<span style="font-size: large;"><b><br /></b></span>
<span style="font-size: large;"><b><br /></b></span>
Después de la <a href="http://lacolinadelterror.blogspot.com.es/2017/03/the-evil-within-2-podria-estar-en.html" target="_blank">filtración de empleo</a> de Tango Softwork está más que claro que The Evil Within 2 está en un momento avanzado de su desarrollo y que acabará por salir más pronto que tarde.<br />
<br />
Además de esta filtración, se ha podido saber que Tango Softwork ha actualizado su página web después de mucho tiempo y ha añadido un enlace protegido con una contraseña pedida por The Guardian, el monstruo con una caja fuerte por cabeza y quien nos perseguía durante el juego. Algo que demuestra que dicho enlace oculta información acerca de un nuevo juego.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtTWijCXzs2uS5fHYYqS0dlm3h6G4N3TsUSw49FfBrgO95gqEKRlEgVqumhIU6H93ItNeFsPlvsWsVAc6LTAqI0LheCODcW0mtM3xt8RUUGUVMmuzrs2IyvFCxbEbfGJaBK9YYbp7lV0Lf/s1600/the+evil+within+2+contrase%25C3%25B1a.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="217" data-original-width="782" height="110" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtTWijCXzs2uS5fHYYqS0dlm3h6G4N3TsUSw49FfBrgO95gqEKRlEgVqumhIU6H93ItNeFsPlvsWsVAc6LTAqI0LheCODcW0mtM3xt8RUUGUVMmuzrs2IyvFCxbEbfGJaBK9YYbp7lV0Lf/s400/the+evil+within+2+contrase%25C3%25B1a.png" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Tendremos que esperar para ver si en la conferencia de Bethesda nos enseñan alguna imagen promocional o un nuevo teaser de The Evil Within 2.<br />
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<br />
<span style="font-size: large;"><b>State of Decay 2</b></span><br />
<span style="font-size: large;"><b><br /></b></span>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
La nueva entrega de la saga State of Decay aumenta de forma exponencial su contenido al incluir nuevos mapas, armas, herramientas y un modo cooperativo para 4 jugadores.</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqYp5V-MAl9VVnjaYeV7EKKXX2eMV7PAmElsBruRLVY4zfC78h12u_i_QHaCaVglQScovflo-gqUatiJ7Y8UguLoePSxInh_M1DX0R9-JhTO2V2_P1fJPuwUVN_It-VKru3uDLIC2F-AKM/s1600/b330deaa-a8e5-404b-87c6-9e90e2342dc9.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="649" data-original-width="1154" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqYp5V-MAl9VVnjaYeV7EKKXX2eMV7PAmElsBruRLVY4zfC78h12u_i_QHaCaVglQScovflo-gqUatiJ7Y8UguLoePSxInh_M1DX0R9-JhTO2V2_P1fJPuwUVN_It-VKru3uDLIC2F-AKM/s400/b330deaa-a8e5-404b-87c6-9e90e2342dc9.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Su desarrolladora Undead Labs ha confirmado por twitter que tendrán algo que decir durante la conferencia de Xbox One.<br />
<br />
¿Anunciarán también una fecha de lanzamiento?<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/FB4fFl-Ysg8/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/FB4fFl-Ysg8?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>Days Gone</b></span><br />
<span style="font-size: large;"><b><br /></b></span>
El exclusivo de zombies de PS4 tiene muchísimos numero para ser presentado durante la conferencia de Sony. Y según ha anunciado Sam Witwer, el actor que encarna al protagonista de este juego, el título tendrá una presentación a lo grande.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgffQMEI1OnZD4yIXIHNkxRiBTJex-ebcrmWZtXi0rRUe7-Yxu-8cbSZtcUDMgsBz3ksE52L8vGT-VvNHu9G_Kh8PeNBcoztWy96awxL46GBJe-YX6jy6VQRyks425alXLicv6oqYy4e_0M/s1600/days-gone-screen-03-horde-ps4-us-13jun16.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgffQMEI1OnZD4yIXIHNkxRiBTJex-ebcrmWZtXi0rRUe7-Yxu-8cbSZtcUDMgsBz3ksE52L8vGT-VvNHu9G_Kh8PeNBcoztWy96awxL46GBJe-YX6jy6VQRyks425alXLicv6oqYy4e_0M/s400/days-gone-screen-03-horde-ps4-us-13jun16.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Por el momento Sony no se ha pronunciado acerca del papel que tendrá Days Gone durante la feria de Los Angeles, aunque después de sus espectacular presentación el año pasado, todo apunta que llegaremos a ver una posible fecha de lanzamiento de este título.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/bGej8K1r8KI/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/bGej8K1r8KI?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>Call Of Chutlhu</b></span><br />
<span style="font-size: large;"><b><br /></b></span>
Después de meses de silencio y de un trailer cinematográfico, la aventura de rol y terror de Focus Home ha confirmado su presencia en el E3 20017.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHNXZfVWUJyiHhtmdaQ66H8pky2SO7gce_tPAsTie3L4uiQLvJCUGLASjzp0shnWYaHTbtJAZjlISngTtEm3JeOvEAlichCv0jTIVq73aAQgusveOKVlUQhXFq2DvCKk3IILPR2FyzLOGq/s1600/id-4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHNXZfVWUJyiHhtmdaQ66H8pky2SO7gce_tPAsTie3L4uiQLvJCUGLASjzp0shnWYaHTbtJAZjlISngTtEm3JeOvEAlichCv0jTIVq73aAQgusveOKVlUQhXFq2DvCKk3IILPR2FyzLOGq/s400/id-4.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<a href="https://www.focus-home.com/en/news/1331-focus-home-interactive-unveils-its-e3-2017-line-up" target="_blank">Tal y como podemos leer en la página web del editor,</a> se mostrará un gameplay con los comentarios de los creativos de Cyanide Studios.<br />
<br />
Esperemos que en su presentación nos den algo de información respecto a una hipotética fecha de lanzamiento.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/WYaCIpz9We0/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/WYaCIpz9We0?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>Vampyr</b></span><br />
<span style="font-size: large;"><b><br /></b></span>
Además de Call Of Chutlhu, Focus Home también ha confirmado la presencia de Vampyr en el E3 2017.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEia6Lwyr2q1kCZeMAGzd4WY-H_6d_JF-0X-uJwbcuS5-YFKDGrvsLEJheeRCRKBkZAPhPsOilkhNqD5gt6KYIQ5ARCkdQglQpj-TEiuk1IKic_11wWADsW9fuUXOqksQMUm954UpFzWlYam/s1600/Vampyr-Free-Download-Full-PC-Game.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="350" data-original-width="750" height="186" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEia6Lwyr2q1kCZeMAGzd4WY-H_6d_JF-0X-uJwbcuS5-YFKDGrvsLEJheeRCRKBkZAPhPsOilkhNqD5gt6KYIQ5ARCkdQglQpj-TEiuk1IKic_11wWADsW9fuUXOqksQMUm954UpFzWlYam/s400/Vampyr-Free-Download-Full-PC-Game.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<a href="https://www.focus-home.com/en/news/1331-focus-home-interactive-unveils-its-e3-2017-line-up" target="_blank">En la página web oficial de Focus Home </a>ha prometido mostrar un gameplay de 45 minutos del juego. Algo que nos dará una idea muy amplia de como será el nuevo título de los creadores de Life Is Strange.<br />
<br />
Lo más probable es que dicha presentación se produzca a puerta cerrada. Por lo que tendremos que esperar a que se produzca alguna filtración en los medios especializados.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/sTExU8XsvOw/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/sTExU8XsvOw?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>The Last Of Us 2</b></span><br />
<span style="font-size: large;"><b><br /></b></span>
Desde que se anunciara en la PlayStation Experience durante el pasado mes de diciembre no hemos vuelto a saber nada más respecto a la secuela de The Last Of Us.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfY9rMk68Y2Rj1KNC79XFR0p7EZ3bY_TJXAHXtvsGcwqLe1hpVyHkeagsWhaET4bFo0N_15D7B30AdEfnTDZ0mkBvv_5J_JM2NVRGWFBdh6kJEvWC9nrEAGieiNVpOcg71lXC3s0cmHRC3/s1600/Videojuegos_175994137_22488886_1706x960.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="901" data-original-width="1600" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfY9rMk68Y2Rj1KNC79XFR0p7EZ3bY_TJXAHXtvsGcwqLe1hpVyHkeagsWhaET4bFo0N_15D7B30AdEfnTDZ0mkBvv_5J_JM2NVRGWFBdh6kJEvWC9nrEAGieiNVpOcg71lXC3s0cmHRC3/s400/Videojuegos_175994137_22488886_1706x960.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Después de la expectativa y la emoción que generó su teaser, el E3 2017 parece ser el escenario perfecto para que Sony de un golpe en la mesa con un pequeño trailer. Y más teniendo en cuenta que Naughty Dog es la compañía más fuerte de Sony y su principal caballo de batalla.<br />
<br />
Por el momento nadie ha confirmado ni ha filtrado nada. Así que tendremos que cruzar los dedos y esperar a que se produzca la sorpresa y nos enseñen algún vídeo de la próxima entrega de The Last Of Us.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/W2Wnvvj33Wo/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/W2Wnvvj33Wo?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>Resident Evil 2 Remake</b></span><br />
<span style="font-size: large;"><b><br /></b></span>
Después del éxito de Resident Evil 7, Capcom debe de estar ya trabajando en el Remake de Resident Evil 2.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjisFst6DYccZE_P8fN2Cusq12l0b1hv6IblhAuNl-7L2vnVssILJNbahcpTSFOFB4tC73c79tryOIQQ3U1lHKWyMuKEV0fRGfG_4W1_XblbRWy3YGuKZrl8b-nq6ndTv_xo52anjTiHneW/s1600/resident-evil-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="720" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjisFst6DYccZE_P8fN2Cusq12l0b1hv6IblhAuNl-7L2vnVssILJNbahcpTSFOFB4tC73c79tryOIQQ3U1lHKWyMuKEV0fRGfG_4W1_XblbRWy3YGuKZrl8b-nq6ndTv_xo52anjTiHneW/s400/resident-evil-2.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Está claro que será casi imposible que podamos ver algún trailer. A pesar de todo, siempre nos quedará la pequeña esperanza de que Capcom anuncie al menos algo de información o una imagen promocional del esperado Remake.<br />
<br />
En la conferencia de Sony saldremos de dudas.angelo noctishttp://www.blogger.com/profile/07599096435805691852noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9143820477069023826.post-54854027327067715382017-05-24T10:33:00.001-07:002017-05-24T10:33:11.723-07:00[Análisis] - Outlast Whistleblower<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3-KUPyQEgSj2pK7_IaZF8E4WEGB-fkVKxHz7JYrBLwK77aCliVgC_14E_AVe7VRjmRCL0Dl7tKcoEf3oCeR9uyEv0m58787y-KQ0umW9eMK-a1B7gk2ZFTb-NmIE7yvgjUU30Pt1MdhLH/s1600/Outlast-Whistleblower-DLC-Screenshot-00.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3-KUPyQEgSj2pK7_IaZF8E4WEGB-fkVKxHz7JYrBLwK77aCliVgC_14E_AVe7VRjmRCL0Dl7tKcoEf3oCeR9uyEv0m58787y-KQ0umW9eMK-a1B7gk2ZFTb-NmIE7yvgjUU30Pt1MdhLH/s400/Outlast-Whistleblower-DLC-Screenshot-00.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
En 2014, Outlast demostró al mundo que un juego Indie podría llegar a un nivel de calidad a la altura de las grandes producciones del género. Sin ser una obra maestra en el Survival Horror, Outlast consiguió hacerse un hueco entre los aficionados, gracias a su atmósfera cargada de tensión y angustia.<br />
<div>
<br /></div>
<div>
Outlast Whistleblower llegó meses después como una expansión del juego principal. Un título que sin ser ningún soplo de aire fresco, consigue ampliar la experiencia que vivimos con el original.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
El juego se sitúa antes de los acontecimientos del Monte Massive, y antes de la llegada del periodista Tyler Miles. En esta ocasión controlaremos a Waylon Park, un trabajador de la Corporación Murkoff y la persona quien consigue dar el chivatazo a Miles acerca de los oscuros experimentos que se realizaban en el manicomio del Monte Massive.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivmYLRtzbJXu7wjMRhJHZBlK1lGp9Vk_wdAnWoZRpepGyU-wzbTIwfQrg-Ey5phFff1kZsRpyHeuCPeEo1igqUT1vPrtuMtPEApybQl5m8YnyVztBbbL16LXUlx4Js-nqJmrTjsPxuhZQV/s1600/322610-analisis-outlast-whistleblower.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivmYLRtzbJXu7wjMRhJHZBlK1lGp9Vk_wdAnWoZRpepGyU-wzbTIwfQrg-Ey5phFff1kZsRpyHeuCPeEo1igqUT1vPrtuMtPEApybQl5m8YnyVztBbbL16LXUlx4Js-nqJmrTjsPxuhZQV/s400/322610-analisis-outlast-whistleblower.jpg" width="400" /></a></div>
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<br /></div>
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El control de Park no ha variado en absoluto respecto al de Miles. Whistleblower es una aventura totalmente continuista y su único objetivo es ampliar y atar algunos cabos sueltos que dejó el original. Lo que nos lleva al principal defecto de esta expansión.</div>
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<br /></div>
<div>
Whistleblower es lo que comúnmente llamaríamos "más de lo mismo". Todas las virtudes que hicieron grande al original vuelven a aparecer aquí. Volveremos a ver un magistral uso de la ambientación, con un gran juego de luces y sombras, imágenes escabrosas por todo nuestro camino por el manicomio, y un muy buen uso de sus FX de sonido que nos harán sentir que siempre hay algo acechando en cada esquina.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjm2A6v2I6hYJizoimA4nmFUxVGPtNqccADxnbBgFCPVRxY6vUTI3HJzRxr0Zvq_Axn2QT8DSp-eh0xMEMM-fv0UzHB3wMaT3EBtD_wYu90kHy3RRN1BS-jB83vq_ezMVVNeYKLgNUWfwHy/s1600/outlast__whistleblower-2525299.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="512" data-original-width="910" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjm2A6v2I6hYJizoimA4nmFUxVGPtNqccADxnbBgFCPVRxY6vUTI3HJzRxr0Zvq_Axn2QT8DSp-eh0xMEMM-fv0UzHB3wMaT3EBtD_wYu90kHy3RRN1BS-jB83vq_ezMVVNeYKLgNUWfwHy/s400/outlast__whistleblower-2525299.jpg" width="400" /></a></div>
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<br /></div>
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Sin embargo, también repite todos los defectos del original. Volveremos a encontrarnos con un juego lineal y sin ninguna posibilidad de backtraking o de exploración. Y tampoco encontraremos ningún tipo de puzzle durante todo el juego. Otro de los defectos que repite es que Park no es el personaje con más carisma del mundo.<br />
<br />
Nuestro objetivo en el juego vuelve a ser el mismo que lo que se pudo ver en Outlast: conseguir salir del manicomio del Monte Massive, antes de que nos atrape un demente y nos asesine de la forma más salvaje inimaginable, mientras que recogemos documentos y grabamos notas usando nuestra inestimable cámara.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1uc4mYpbOIAVP3txtmNaUfMkK1uqlL1pfZkcH3DsgkGq7_L0yRciCCgnj_9kOggrEaptCZXYmkL0h15hauhxTip8jHmTKhU4EMjZG6mLZCaiucrpLINvbKNzl9QUCThTxSpyK41TKibM0/s1600/outlastjpg.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="1200" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1uc4mYpbOIAVP3txtmNaUfMkK1uqlL1pfZkcH3DsgkGq7_L0yRciCCgnj_9kOggrEaptCZXYmkL0h15hauhxTip8jHmTKhU4EMjZG6mLZCaiucrpLINvbKNzl9QUCThTxSpyK41TKibM0/s400/outlastjpg.jpeg" width="400" /></a></div>
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Esta cámara también nos servirá para adentrarnos en zonas oscuras. Para ello esta cámara cuenta con un sistema de visión nocturna que nos permitirá ver en la oscuridad. Pero tendremos que tener cuidado de no abusar de ella, ya que dicha visión nocturna consumirá las pilas de nuestra cámara. A lo largo del escenario encontraremos una serie de pilas que podremos usar.<br />
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Si hay algo con lo que puede destacar Whistleblower respecto a la aventura principal es que es aún más bestia y más gore que la aventura original. Además de encontrarnos con los dementes más escalofriantes de todo el juego. Un caníbal asesino que nos perseguirá incansablemente para que seamos su merienda, y un loco conocido como El Novio, un hombre obsesionado en convertirnos en su esposa. Para ello, nos intentará someter a una salvaje operación de la cual no diré nada para evitaros spoilers.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcfxcDSfOuHoUTMzTM7odrYO2L-I7isyBVmygfWAo8KgcHF6wu9c3Xze4x4Sw41xGTiwCH3Jv6cQTtH8-x_Q5TolE_ylwAUtC_OJ6igqNXqKhVcESeGvL-Dp3I1kJwW5WglGXSlEovzFpg/s1600/Outlast-Whistleblower.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcfxcDSfOuHoUTMzTM7odrYO2L-I7isyBVmygfWAo8KgcHF6wu9c3Xze4x4Sw41xGTiwCH3Jv6cQTtH8-x_Q5TolE_ylwAUtC_OJ6igqNXqKhVcESeGvL-Dp3I1kJwW5WglGXSlEovzFpg/s400/Outlast-Whistleblower.jpg" width="400" /></a></div>
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Hubiera sido muy positivo que esta expansión ofreciera algún tipo de novedad respecto a su aventura principal. Sin embargo, Whistleblower consigue ampliar el terror que se pudo vivir en Outlast durante las 3 cortas pero intentas horas que dura este título.<br />
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A pesar de su aire de repetición, si os gustó Outlast su expansión es una compra totalmente obligada.</div>
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angelo noctishttp://www.blogger.com/profile/07599096435805691852noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9143820477069023826.post-43038810676677043702017-05-22T07:57:00.001-07:002017-05-22T07:57:40.981-07:00Little Nighmares insinua un posible nuevo DLC<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLsclDQJsm6A5Co-DVuOceY05XlSUyOGg6Ppi8nmad-l6r36Q4DokAavTV1DojBfpg-mkJgtnUPNHol7dF4cWFmn4u9XyLCshoX70VyoRHv3ZzwfoNbKfo89_EjIIt61a95iilb7eEvkcE/s1600/little-nightmares-skgcl-review-cover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLsclDQJsm6A5Co-DVuOceY05XlSUyOGg6Ppi8nmad-l6r36Q4DokAavTV1DojBfpg-mkJgtnUPNHol7dF4cWFmn4u9XyLCshoX70VyoRHv3ZzwfoNbKfo89_EjIIt61a95iilb7eEvkcE/s400/little-nightmares-skgcl-review-cover.jpg" width="400" /></a></div>
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La aventura de terror Little Nightmares presenta un nuevo trailer donde recopilan las excelente notas que ha obtenido este título, y a la vez nos da una pequeña pista acerca de un nuevo DLC que llegará próximamente.<br />
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Al final de este trailer, encontraremos una pequeña escena post-créditos, donde podremos ver a un niño hasta el momento desconocido. Por el momento no sabemos nada acerca de este nuevo personaje, aunque desde Bandai Namco nos dejan con el misterio en el aire y afirman que se trata de "una pista acerca del futuro de Little Nightmares"<br />
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Por el momento la compañía desarrolladora no ha querido dar más información, aunque no es descartable que aprovechen el próximo E3 para presentar este DLC de forma oficial.<br />
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<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/tgakDP3KwsQ/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/tgakDP3KwsQ?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />angelo noctishttp://www.blogger.com/profile/07599096435805691852noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9143820477069023826.post-60549487089135450912017-05-18T12:33:00.001-07:002017-05-18T12:33:30.358-07:00Anunciado Resident Evil Vendetta Z Infected, una nueva experiencia para VR<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPHg5abHxkUeRVqCb7hrzpDxzGvOErc6O_q0_NDSbUkb0DSunHbNw4iDE3JdyBXqQZgS3sdG29RyXoR-7FWZoSyT58XX8xCqXBMaEhB8MK4zOvenM8ou5nAQXRK83svZ_X2jMqfuHRHt8y/s1600/resident-evil-vendetta_6fbk.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="210" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPHg5abHxkUeRVqCb7hrzpDxzGvOErc6O_q0_NDSbUkb0DSunHbNw4iDE3JdyBXqQZgS3sdG29RyXoR-7FWZoSyT58XX8xCqXBMaEhB8MK4zOvenM8ou5nAQXRK83svZ_X2jMqfuHRHt8y/s400/resident-evil-vendetta_6fbk.jpg" width="400" /></a></div>
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Capcom ha anunciado una nueva experiencia para VR relacionada con la saga Resident Evil, y que se lanzará este 24 de mayo en Japón.<br />
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Se trata de una secuencia de 360 grados, donde veremos el proceso de transformación de un hombre (o nosotros) en zombie, y como este se une a otros infectados para enfrentarse a Chris Redfield y su grupo de élite.<br />
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Por el momento no sabemos si esta curiosa experiencia llegará a Occidente, o si se quedará como un contenido exclusivo para el país del Sol Naciente,<br />
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Trailer de presentación.<br />
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<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/iiZEe8mHx6U/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/iiZEe8mHx6U?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />angelo noctishttp://www.blogger.com/profile/07599096435805691852noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9143820477069023826.post-47947638281833148272017-05-12T13:28:00.001-07:002017-05-12T13:28:42.758-07:00Alan Wake dejará de venderse en el Bazar de Xbox y en Steam a partir del 15 de mayo<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0T48-pGELAA1sNQZmpDMws3QIw89ZjTGO_bnSXWSPx8yzv8P7fIm_H5AKvNgIM070nMH1IucQgQi4Vd6cFxzWyoJsoqHN9m2GIjVONKzZ6gF1U1Tly7zkMMxzFMzebq4pq8uGeQm6bUOF/s1600/Alan-Wake.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0T48-pGELAA1sNQZmpDMws3QIw89ZjTGO_bnSXWSPx8yzv8P7fIm_H5AKvNgIM070nMH1IucQgQi4Vd6cFxzWyoJsoqHN9m2GIjVONKzZ6gF1U1Tly7zkMMxzFMzebq4pq8uGeQm6bUOF/s400/Alan-Wake.jpg" width="400" /></a></div>
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A través de Redes Sociales, Remedy Entertainment ha anunciado que retirará Alan Wake del Bazar de Xbox y de Steam a partir del 15 de mayo.<br />
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El motivo de esta retirada es a causa de un problema con los derechos de sus licencias musicales. En Remedy no han dicho cuales son las pistas que están en conflicto, pero para compensar esta situación, han anunciado que a partir de mañana 13 de mayo Alan Wake estará disponible en Steam con un 90% de descuento hasta el 15 de mayo, día de su retirada.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeDFpt3sAiiIYVg4LslLu64r-NsmhErcvKDDBrBciFBYiYefFm5ugG1b8rWSqqpBYMcBvvH5HD1FKarH_IhcRqdCZm96GQMMmjSDU1LwFdLa5SPygA7gz9WRUcn7y0xQ5FWX0kq9X86wpf/s1600/10241024.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeDFpt3sAiiIYVg4LslLu64r-NsmhErcvKDDBrBciFBYiYefFm5ugG1b8rWSqqpBYMcBvvH5HD1FKarH_IhcRqdCZm96GQMMmjSDU1LwFdLa5SPygA7gz9WRUcn7y0xQ5FWX0kq9X86wpf/s400/10241024.jpg" width="400" /></a></div>
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Con esto, todos aquellos jugadores que no hayáis podido disfrutar de la aventura de los creadores de Quantum Break, ahora podéis hacerlo a un precio muy reducido.<br />
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En Remedy han anunciado que están negociando nuevas licencias para la banda sonora, por lo que es altamente probable que volvamos a ver a Alan Wake de vuelta en dichas plataformas digitales.<br />
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<br />angelo noctishttp://www.blogger.com/profile/07599096435805691852noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9143820477069023826.post-1095126296286255812017-05-09T14:07:00.000-07:002017-05-09T14:07:05.302-07:00El Survival Horror Conarium, inspirado en la novela "En las montañas de la locura", presenta su primer trailer<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJTnAS226AayBXZr0ZQk1w5CGGP9J4q0x38S05Xh0MkXEB_c4Q-P-ZgrBiwuLkmqbJNsWo-BjV1YnplQFHYwMWb8q5iDXz0s8KlPk6m8nrOyLJ4R7YLhHNluX9qnELC6Cud_hxlWH0CUBX/s1600/header.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="186" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJTnAS226AayBXZr0ZQk1w5CGGP9J4q0x38S05Xh0MkXEB_c4Q-P-ZgrBiwuLkmqbJNsWo-BjV1YnplQFHYwMWb8q5iDXz0s8KlPk6m8nrOyLJ4R7YLhHNluX9qnELC6Cud_hxlWH0CUBX/s400/header.jpg" width="400" /></a></div>
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Desde hace muy poco se ha presentado el primer trailer de Conarium, un nuevo Survival Horror basado en la obra de H.P. Lovecraft "En las montañas de la locura", donde nos pondremos en la piel de un grupo de cuatro científicos en su lucha por sobrevivir en una base de la Antártida.<br />
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Encarnaremos el papel de Frank Gilman, un miembro del departamento de antropología de la Universidad de Miskatonic. quien tras usar un extraño artefacto y fallecer, despierta cambiado y con recuerdos extraños. Después de esta situación, deberemos explorar la base mientras experimentamos con realidades alternativas y evitamos las criaturas que habitan por allí.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnVnEf3cqAX5_-1-zcGj0N2bIQOdIHj-bU_OsLaoTIc5ZmNsGd2nEhEWq5uMAoU-VcWWGPS9evoJBqO6gDJWkIcUP0S_589G0gWUskivFnfFbotWGmgHu9-ubxb98wpQz-JcmsdSdcsSvw/s1600/conarium.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnVnEf3cqAX5_-1-zcGj0N2bIQOdIHj-bU_OsLaoTIc5ZmNsGd2nEhEWq5uMAoU-VcWWGPS9evoJBqO6gDJWkIcUP0S_589G0gWUskivFnfFbotWGmgHu9-ubxb98wpQz-JcmsdSdcsSvw/s400/conarium.jpg" width="400" /></a></div>
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Zoetrope Interactive e Iceberg Interactive ha asegurado que su historia será profunda, repleta de secretos, y con mútiples finales por descubrir. Y conociendo a este tipo de juegos, mucho me temo que varios de esos finales van a tener consecuencias nefastas, no solo para nuestro protagonista, sino para toda la humanidad en general.<br />
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Conarium llegará a PS4, Xbox One y PC durante el segundo trimestre de 2017.<br />
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<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/odxBRCx0i_k/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/odxBRCx0i_k?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
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<br />angelo noctishttp://www.blogger.com/profile/07599096435805691852noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9143820477069023826.post-43984340160723713222017-05-05T12:07:00.002-07:002017-05-05T12:07:32.147-07:00White Day: A Labyrinth Named School nos muestra su fecha de lanzamiento<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKmIVX_oHc9xx_T9gu-2xWZJgTs8RWmeVNIV3VfwTqpXX-UTM9fIvVkAmSzopVnC2wAl4bx-sjqwA8UqtdaSWTijB8ZUq9ABEH7lM2rG1jjbh9co3SpJ7D6Hg-no0FoJYhJrGvuDzflhe3/s1600/Whiteday-remake-promo_poster.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKmIVX_oHc9xx_T9gu-2xWZJgTs8RWmeVNIV3VfwTqpXX-UTM9fIvVkAmSzopVnC2wAl4bx-sjqwA8UqtdaSWTijB8ZUq9ABEH7lM2rG1jjbh9co3SpJ7D6Hg-no0FoJYhJrGvuDzflhe3/s400/Whiteday-remake-promo_poster.jpg" width="400" /></a></div>
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<a href="https://blog.es.playstation.com/2017/05/03/el-juego-de-culto-de-survival-horror-white-day-a-labyrinth-named-school-llega-a-ps4/" target="_blank">A través de unas declaraciones </a>de Bryce Hsiao, Mánager General de Comunicaciónes de ROI Games, hemos podido saber más cosas acerca del futuro lanzamiento de White Night: A Labyrinth Named School.<br />
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Los responsables de White Night han declarado que "han redesarrollado el juego por completo, mejorando gráficos y sonido, rediseñando las mecánicas e incluso añadiendo un personaje y una historia completamente nuevos en esta versión para crear la versión definitiva (y, por supuesto, la más escalofriante) de este título legendario. Y no solo hemos incluido la opción de jugar en inglés para nuestros fans de occidente, sino que el juego se ha traducido también a español, francés, italiano, alemán y ruso para los jugadores de PS4".<br />
<br />
"Cuando White Day se publique en occidente, llegará con todas vuestras características favoritas del género «survival horror», incluidos complicados rompecabezas, mecánicas de salud y guardar partidas basadas en recursos, exploración sigilosa con linterna y gestión de objetos. Además de todo esto, tenemos un sistema de terror que aumenta el nivel y la frecuencia de los ataques de fantasmas al jugar a dificultades más elevadas".<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIMkKiDddF-nRL1aJKZMRa1dQD-gkG1L3wXK-fPxGqDYMZzPm0doRjGG9pJ3y_ZCPEV_z2hUm5_wRgI90BIG9y1R7tzVa0_-doljo9GhTVHx6YZFKO3GLwnd3g8THGPSlWKFeOGDjXhwni/s1600/whiteday.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIMkKiDddF-nRL1aJKZMRa1dQD-gkG1L3wXK-fPxGqDYMZzPm0doRjGG9pJ3y_ZCPEV_z2hUm5_wRgI90BIG9y1R7tzVa0_-doljo9GhTVHx6YZFKO3GLwnd3g8THGPSlWKFeOGDjXhwni/s400/whiteday.jpg" width="400" /></a></div>
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En White Day controlaremos a un joven estudiante, que regresa al instituto por la noche para devolver el diario de la chica que ama, y de paso, dejarle un regalo. Todo se tuerce cuando el vigilante mata a un hombre usando un bate de béisbol con una terrorífica risa infantil de fondo.<br />
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White Day llegará a PS4 el próximo Agosto. También se ha confirmado su llegada a PC, aunque lo hará en una fecha todavía por especificar.<br />
<br />
Y recordad que White Day <a href="http://lacolinadelterror.blogspot.com.es/2015/11/white-day-llega-playstation-vr.html" target="_blank">también llegará a PSVR.</a><br />
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<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/K-sQvVJqKzg/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/K-sQvVJqKzg?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
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<br />angelo noctishttp://www.blogger.com/profile/07599096435805691852noreply@blogger.com0