martes, 31 de octubre de 2017

20 juegos de terror por menos de 5 Euros en las Rebajas de Hallowen de Steam



¡¡Feliz Halloween a todos y a todas!! Llega el momento en el que los niños (y no tan niños) se disfrazan de monstruos terroríficos y salen a la calle a comer dulces y pasarlo en grande.

Y como es tradición en esta fecha, Steam lanza su campaña de Rebajas de Halloween, con jugosos descuentos en Survival Horror. Y desde La Colina del Terror os traigo una recopilación de 20 buenos juegos de terror o misterio que podréis encontrar por menos de 5 Euros en Steam.

En este especial podréis encontrar todo tipo de juegos, desde aventuras gráficas, FPS de estilo clásico, aventuras en primera persona, e incluso obras de corte experimental. Y sin nada más que añadir, ¡empezamos!

miércoles, 18 de octubre de 2017

EA cierra Visceral Games



El cierre de una compañía siempre es una mala noticia. No solo para el mundo de los videojuegos, si no que también lo es para todos los trabajadores y trabajadoras que ahora se verán en el paro.

Desde ayer se ha sabido que EA ha decidido cerrar su compañía Visceral Games, empresa desarrolladora creadora de la saga Dead Space, Dante´s Inferno, entre otros.

Actualmente Visceral Games estaba al cargo de un juego de Star Wars de corte lineal y para 1 jugador. Pero esto no significa que el juego esté cancelado. En su lugar, este proyecto irá a parar a manos de EA Vancouver y EA Worldwide Studios y será rediseñado para ofrecer un mayor componente multijugador, algo que según la propia EA: "En la actual firma no encaja una aventura sin online".



También se ha indicado que EA intentará trasladar a la mayor parte del equipo de Visceral Games a otros proyectos.

Desde la Colina del Terror espero que los trabajadores y trabajadoras de Visceral Games logren colocarse en otros proyectos o empresas y vuelvan a tener un empleo.




martes, 17 de octubre de 2017

[Análisis] - SOMA



En 2006 Frictional Games se dio a conocer con Penumbra y con Amnesia. Años más tarde se lanzó SOMA, quien prometía asustarnos de una forma diferente de la que hizo en su día Amnesia. Y hay que decir que lo ha conseguido con creces. SOMA cambia su enfoque. El verdadero terror no está en lo que ves si no en lo que te cuentan. SOMA no quiere asustarte, quiere perturbar tu mente con una genial historia de ciencia ficción.

EN SOMA adoptaremos el papel de Simon Jarett quien después de un chequeo médico, se despierta sin saber por qué en las instalaciones submarinas de Pathos-II, un centro de investigación destruido donde algunos robots han adquirido consciencia y personalidad propia y llegan a creer que realmente son humanos. Mientras que otros nos perseguirán para matarnos.



SOMA plantea preguntas de corte filosófico, siendo el concepto "Cogito Ergo Sum" creado por Descartes su influencia más poderosa. El juego nos plantea varias cuestiones clave. ¿Que es aquello que nos hace humanos? ¿Existimos realmente? ¿Si al morir pudiéramos trasladar nuestra consciencia y recuerdos a un robot o a la nube, seguiríamos siendo nosotros mismos? Preguntas que no solo tienen una difícil respuesta, si no que ninguna de estas es agradable en absoluto.

La ambientación es una de sus partes más importantes. SOMA es básicamente Amnesia pero pasado por el filtro de la ciencia ficción. Pero a diferencia de este, SOMA no pretende dar miedo con sustos, jumpscares o screamers que te saltan a la cara. El terror viene a través de su trama.



Y aquí es donde llegamos al punto diferencial de esta obra. Su historia. SOMA nos asusta a través de su narrativa y juega con el "Terror de Frigorífico". ¿Y que es este "Terror de Frigorífico"? Este tipo de terror se le considera un terror de efecto retardado el cual surge después de acabar la obra. Y para entenderlo os pondré un ejemplo.

Imaginad que vais al cine a ver una película de terror que no os ha asustado demasiado o donde han habido pequeños detalles que se os han pasado por alto. Al llegar a casa empezáis a pesar en esa película, y entonces el estómago se os revuelve, sentís un escalofrío por el cuerpo y os acordáis de los detalles más escabrosos de ese film. En ese momento es cuando os llega el verdadero terror. Y esto es algo que se grabará a fuego en la mente. SOMA juega con ese "Terror de Frigorífico" y lo hace de forma magistral.



Durante las 10 o 12 horas que dura la obra de Frictional Games, la historia no sufre ningún tipo de bajón de calidad. Y cuando crees que has entendido la trama, el guion se lanza de cabeza a la ciencia ficción más dura, con preguntas inquietantes que tienen una difícil solución.

SOMA se podría calificar como un Walking Simulator de terror donde cada cierto tiempo te topas con un monstruo que te obliga a esconderte y evitar pasar desapercibido. También encontraremos puzzles que pondrá a prueba nuestra habilidad. Estos puzzles no están ahí por que si, si no que surgen de forma orgánica y natural y sin obligarte a superar retos sin sentido.



Respecto a Amnesia se han perdido diferentes elementos como la búsqueda de yescas y aceite y la gestión del inventario. Pero esto no significa que sea un título más simple. Es diferente. Y de echo es muy superior a su antecesor.

SOMA se ha convertido por méritos propios en la sorpresa del Survival Horror de esta generación. Su mezcla perfectamente equilibrada entre la exploración, los puzzles y los momentos de tensión al encontrarte con un monstruo, junto a su inteligente historia, hacen que este título se sienta fresco hasta el final.



No revolucionará el género del Survival Horror y ni falta que le hace. SOMA consigue sorprender y sin necesidad de volverse repetitivo o convertirse en un clon de Amnesia. Si os gusta el terror, os costará encontrar títulos que sean mejores que este.


lunes, 9 de octubre de 2017

Confirmada la fecha de lanzamiento de Agony



Madmind Studios ha confirmado en redes sociales la fecha de lanzamiento de Agony mediante una sugerente imagen demoníaca. Y el día elegido será el 30 de marzo de 2018.

En Agony controlaremos un alma atormentada en lo más profundo del Infierno, y que cuenta con el poder de controlar la mente de otros demonios. Con este poder tendremos que descubrir una forma de de descubrir nuestro pasado mientras atravesamos el Inframundo en busca de una salida.

Con el anuncio de su fecha de lanzamiento el estudio no ha mostrado ningún tipo de novedad acerca de este juego. Por lo que es probable que tengamos pocas noticias de Agony hasta el definitivo lanzamiento del infernal título de Madmind Studios.