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miércoles, 24 de mayo de 2017

[Análisis] - Outlast Whistleblower



En 2014, Outlast demostró al mundo que un juego Indie podría llegar a un nivel de calidad a la altura de las grandes producciones del género. Sin ser una obra maestra en el Survival Horror, Outlast consiguió hacerse un hueco entre los aficionados, gracias a su atmósfera cargada de tensión y angustia.

Outlast Whistleblower llegó meses después como una expansión del juego principal. Un título que sin ser ningún soplo de aire fresco, consigue ampliar la experiencia que vivimos con el original.

El juego se sitúa antes de los acontecimientos del Monte Massive, y antes de la llegada del periodista Tyler Miles. En esta ocasión controlaremos a Waylon Park, un trabajador de la Corporación Murkoff y la persona quien consigue dar el chivatazo a Miles acerca de los oscuros experimentos que se realizaban en el manicomio del Monte Massive.



El control de Park no ha variado en absoluto respecto al de Miles. Whistleblower es una aventura totalmente continuista y su único objetivo es ampliar y atar algunos cabos sueltos que dejó el original. Lo que nos lleva al principal defecto de esta expansión.

Whistleblower es lo que comúnmente llamaríamos "más de lo mismo". Todas las virtudes que hicieron grande al original vuelven a aparecer aquí. Volveremos a ver un magistral uso de la ambientación, con un gran juego de luces y sombras, imágenes escabrosas por todo nuestro camino por el manicomio, y un muy buen uso de sus FX de sonido que nos harán sentir que siempre hay algo acechando en cada esquina.



Sin embargo, también repite todos los defectos del original. Volveremos a encontrarnos con un juego lineal y sin ninguna posibilidad de backtraking o de exploración. Y tampoco encontraremos ningún tipo de puzzle durante todo el juego. Otro de los defectos que repite es que Park no es el personaje con más carisma del mundo.

Nuestro objetivo en el juego vuelve a ser el mismo que lo que se pudo ver en Outlast: conseguir salir del manicomio del Monte Massive, antes de que nos atrape un demente y nos asesine de la forma más salvaje inimaginable, mientras que recogemos documentos y grabamos notas usando nuestra inestimable cámara.



Esta cámara también nos servirá para adentrarnos en zonas oscuras. Para ello esta cámara cuenta con un sistema de visión nocturna que nos permitirá ver en la oscuridad. Pero tendremos que tener cuidado de no abusar de ella, ya que dicha visión nocturna consumirá las pilas de nuestra cámara. A lo largo del escenario encontraremos una serie de pilas que podremos usar.

Si hay algo con lo que puede destacar Whistleblower respecto a la aventura principal es que es aún más bestia y más gore que la aventura original. Además de encontrarnos con los dementes más escalofriantes de todo el juego. Un caníbal asesino que nos perseguirá incansablemente para que seamos su merienda, y un loco conocido como El Novio, un hombre obsesionado en convertirnos en su esposa. Para ello, nos intentará someter a una salvaje operación de la cual no diré nada para evitaros spoilers.



Hubiera sido muy positivo que esta expansión ofreciera algún tipo de novedad respecto a su aventura principal. Sin embargo, Whistleblower consigue ampliar el terror que se pudo vivir en Outlast durante las 3 cortas pero intentas horas que dura este título.

A pesar de su aire de repetición,  si os gustó Outlast su expansión es una compra totalmente obligada.

sábado, 22 de abril de 2017

Outlast 2 presenta su nuevo y escalofriante traíler de lanzamiento



A falta de poco menos de una semana para su lanzamiento, Red Barrels nos ha obsequiado con la presentación de un nuevo, y acojonante, traíler de lanzamiento de Outlast 2.

En este nuevo escenario, la compañía canadiense, ha sabido trasladar la sensación de tensión y angustia de la primera entrega y ha sabido mejorarla de forma excelente.

En Outlast 2 controlaremos a Blake Langermann, junto con su esposa Lynn, quienes se adentran en el Desierto de Arizona para explorar el asesinato de Jane Doe, una mujer embarazada. Durante un accidente de helicóptero, Blake y Lynn se separan. Blake tendrá que encontrar a su esposa desaparecida en un pueblo habitado por un culto satánico.

Traíler de lanzamiento de Outlast 2



Y no solo eso. Red Barrels también ha aprovechado para presentar el traíler de Outlast Trinity, la recopilación en formato físico que incluye, el primer juego, su expansión Whistleblower, y este nuevo Outlast 2. Así que, si no has probado la primera entrega, con esta recopilación tendrás la oportunidad perfecta para hacerlo.

Trailer Outlast Trinity




lunes, 10 de abril de 2017

[Análisis] - Outlast

En 2014, Red Barrels lanzó su ópera prima Outlast, la cual se convirtió en uno de los Survival Horror más conocidos de ese año. Algo que nos demuestra que la escena Indie ha conseguido darnos muchísimas alegrías a los fans del Survival Horror durante los últimos tiempos.

Outlast nos plantea una historia con una estructura simple pero efectiva. En nuestro terrorífico viaje controlaremos a Miles Upshur, un periodista de investigación independiente, quien llega al Manicomio del Monte Massive después de recibir un E-Mail. Durante años, en ese manicomio se realizaron experimentos de control mental MK Ultra con seres humanos, pero se cortó cualquier tipo de investigación interna y desde ese entonces nadie supo la verdad. Miles se dirige por su cuenta al manicomio, dispuesto a grabar con su cámara "el reportaje del siglo". Pero una vez allí descubrirá que sus pacientes siguen sueltos por el manicomio, dispuestos a atrapar y desmembrar a cualquier intruso que encuentren.



Uno de los aspectos más positivos de Outlast es la enorme sensación de indefensión que nos transmite. Miles no tiene ninguna experiencia en combate o en situaciones extremas. No es fuerte, y tampoco lleva ningún arma. Si queremos sobrevivir, tendremos que escondernos entre las sombras, intentar pasar desapercibidos, y salir corriendo a ocultarnos si las cosas se ponen muy feas.

Nuestra única herramienta será nuestra preciada cámara, con la que grabaremos todos los acontecimientos que sucedan dentro del manicomio, al estilo de la infravalorada El Proyecto de la Bruja de Blair, o la Española [REC]. 

A su vez, esta cámara también nos servirá para adentrarnos en zonas oscuras. Para ello, contaremos con un sistema de visión nocturna que nos permitirá ver en la oscuridad. Pero tendremos que ser prudentes para no abusar de ella, ya que dicha visión nocturna consumirá las pilas, (si, las pilas alcalinas de toda la vida) de nuestra cámara. A lo largo del escenario podremos encontrar más pilas, aunque estarán un tanto escondidas.



En este punto, donde Outlast muestra sus mejores armas. El manicomio del Monte Massive está repleto de detalles escabrosos y momentos que nos pondrán los pelos de punta. Es cierto que muchas veces hace uso del típico jumpscare donde algo te salta a la pantalla, o de algún efecto de sonido estridente. Aun así, Outlast consigue asustarnos mediante un soberbio uso de su ambientación. Juegos de iluminación, sombras que se proyectan en la lejanía, apagones repentinos. Elementos que se mantienen de forma holgada durante toda nuestra aventura. Y lo mejor es que no nos darán ningún tipo de respiro, ya que la brutalidad y las imágenes escabrosas nos acompañarán desde el primer momento de la aventura.



También hay que destacar su más que notable Banda Sonora. Cada vez que nos persiga un demente, la música será capaz de ponernos en tensión. A esto hay que añadir sus efectos de sonido, que nos harán sentir que siempre hay algo acechando detrás de cada esquina. Pero sin ningún lugar a dudas, lo mejor será escuchar los jadeos temblorosos de nuestro protagonista cada vez que nos escondamos de un loco. Es precisamente este pequeño detalle lo que hace que gane puntos de calidad.

Nuestro objetivo será avanzar por los pasillos del manicomio, mientras recogemos llaves para usarlas en una puerta que encontraremos más adelante. También podremos recoger documentos y grabar acontecimientos con nuestra cámara de vídeo, y apuntar notas con las que averiguaremos más detalles acerca de la historia.



Y aquí es donde asoman los aspectos más negativos de este título. En Outlast no vais a encontrar absolutamente nada de exploración, a parte de mirar una habitación que está al lado para ver si hay algún documento o alguna pila. Es prácticamente un trazo en línea recta. Y tampoco hay backtracking, (volver hacia atrás para re-visitar zonas ya exploradas), ya que muchas de las puertas se cierran a nuestro paso.

Ni siquiera nos toparemos con algún tipo de puzzle, porque recoger una llave y usarla más adelante, no se puede considerar un puzzle propiamente dicho.



Su protagonista, dista mucho de ser un personaje con carisma. Más que el héroe, los verdaderos protagonistas son los locos que habitan en el manicomio, cada uno con su propia historia personal. Algunos de ellos se volverán violentos y nos obligarán a salir corriendo, y otros murmurarán para si, se darán golpes contra la pared o llorarán acurrucados en un rincón. Cada vez que entremos en una nueva zona, nos toparemos con la presencia de una de esas criaturas, que nos harán poner los pelos como escarpias. Aunque el diseño de muchas de ellas quizás sea un tanto simple.

Otro de sus posibles defectos que encontramos es que Outlast reduce su dificultad de forma un tanto artificial. El echo de que muchos de los enemigos necesiten dos golpes en lugar de uno solo para vencernos, puede ser una buena decisión para que el juego no sea demasiado frustrante, pero a la vez hace que sea más sencillo de lo que debería, dándonos una especie sensación de seguridad que choca con la intenciones de este título.



También añadiré a su lista de defectos, sus molestos tiempos de carga. Pero no porque sean excesivamente largos, si no porque están mal situados, cortando en ocasiones, con la magnífica ambientación de este título.

Gráficamente Outlast luce en unos niveles muy altos. En la versión de consolas, Outlast puede presumir de mostrar una resolución a 1080p y 60 fps estables, además de estar casi a la altura de la versión PC. También hay que destacar los efectos de nuestra cámara de vídeo, usando el granulado típico de las cámara tipo Handycam, o incluso fallos de cámara que veremos más adelante en la aventura.



Está muy claro que Outlast no se convertirá en una obra maestra del Survival Horror, ni pasará a los anales de la historia de los videojuegos. Sin embargo es un juego con un nivel excelente, y que nos hará pasar un mal rato durante las 5 o 6 horas que dura este título. Si perdonáis su linealidad, y el hecho de que sea un juego con una dificultad un tanto sencilla por tal de no frustrar a los jugadores, encontraréis una experiencia más que aterradora que no olvidaréis en mucho tiempo.

lunes, 6 de marzo de 2017

Outlast 2 presenta su fecha de lanzamiento...y un pack con los tres juegos



Después de mucho tiempo sin saber nada de la secuela de Outlast, la compañía canadiense Red Barrels ha roto su silencio y nos ha revelado la fecha de lanzamiento de Outlast 2.

La fecha elegida para su lanzamiento será el 28 de abril de 2017. Así que ya sabéis, si os gustó la primera entrega, marcad esta fecha en rojo en vuestro calendario.

Outlast 2 saldrá en PS4, Xbox One y PC, y su precio en su formato digital será de 30€.

Pero esto no es todo. Red Barrels tiene previsto lanzar un pack versión en formato físico, llamada "Outlast Trinity". En este pack se incluirá "Outlast", su expansión "Outlast Whistleblower", y el nuevo "Outlast 2". Ya que estamos hablando de tres juegos que vendrán en formato físico, su precio alcanzará los 40€.



En Outlast 2 nos pondremos en la piel del periodista Blake Langermann y su esposa Lynn, quienes investigan en un pequeño poblado del Desierto de Arizona, el asesinato de Jane Doe, una mujer embarazada. Por culpa de un accidente de helicóptero, ambos quedarán atrapados en el pueblo, el cual está habitado por un malvado culto de ideología satánica.

jueves, 29 de octubre de 2015

Primer Teaser Trailer de Outlast 2

Desde hace un año, prácticamente en los inicios de este Blog, se anunció que Outlast 2 estaba en desarrollo.

Esta misma tarde la empresa desarrolladora Red Barrels, ha lanzado el primer Teaser Trailer de Outlast 2

En el Teaser podemos ver una cruz en llamas, mientras escuchamos el sermón de un (supuesto) sacerdote. La cámara gira, y entonces vemos que esa cruz es en verdad una cruz invertida. Las llamas de la cruz se extinguen, y todo se vuelve oscuridad y silencio. Y al activar la visión nocturna, podemos observar unos siniestros ojos que nos vigilan en la lejanía.

Podemos intuir también que contará con nuevos personajes y con una nueva ambientación. (¿Tocará el tema de las sectas satánicas?).

Al final del Teaser, se confirma que el lanzamiento del juego se producirá en otoño de 2016. Y desde hace un año, Red Barrels confirmó que el juego saldrá de forma simultanea en PC, PS4 y Xbox One.

No se sabe absolutamente nada del posible argumento y de las posibles novedades de Outlast 2, pero desde La Colina estaré atento a cualquier noticia.

Teaser Trailer de Outlast 2