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miércoles, 24 de mayo de 2017

[Análisis] - Outlast Whistleblower



En 2014, Outlast demostró al mundo que un juego Indie podría llegar a un nivel de calidad a la altura de las grandes producciones del género. Sin ser una obra maestra en el Survival Horror, Outlast consiguió hacerse un hueco entre los aficionados, gracias a su atmósfera cargada de tensión y angustia.

Outlast Whistleblower llegó meses después como una expansión del juego principal. Un título que sin ser ningún soplo de aire fresco, consigue ampliar la experiencia que vivimos con el original.

El juego se sitúa antes de los acontecimientos del Monte Massive, y antes de la llegada del periodista Tyler Miles. En esta ocasión controlaremos a Waylon Park, un trabajador de la Corporación Murkoff y la persona quien consigue dar el chivatazo a Miles acerca de los oscuros experimentos que se realizaban en el manicomio del Monte Massive.



El control de Park no ha variado en absoluto respecto al de Miles. Whistleblower es una aventura totalmente continuista y su único objetivo es ampliar y atar algunos cabos sueltos que dejó el original. Lo que nos lleva al principal defecto de esta expansión.

Whistleblower es lo que comúnmente llamaríamos "más de lo mismo". Todas las virtudes que hicieron grande al original vuelven a aparecer aquí. Volveremos a ver un magistral uso de la ambientación, con un gran juego de luces y sombras, imágenes escabrosas por todo nuestro camino por el manicomio, y un muy buen uso de sus FX de sonido que nos harán sentir que siempre hay algo acechando en cada esquina.



Sin embargo, también repite todos los defectos del original. Volveremos a encontrarnos con un juego lineal y sin ninguna posibilidad de backtraking o de exploración. Y tampoco encontraremos ningún tipo de puzzle durante todo el juego. Otro de los defectos que repite es que Park no es el personaje con más carisma del mundo.

Nuestro objetivo en el juego vuelve a ser el mismo que lo que se pudo ver en Outlast: conseguir salir del manicomio del Monte Massive, antes de que nos atrape un demente y nos asesine de la forma más salvaje inimaginable, mientras que recogemos documentos y grabamos notas usando nuestra inestimable cámara.



Esta cámara también nos servirá para adentrarnos en zonas oscuras. Para ello esta cámara cuenta con un sistema de visión nocturna que nos permitirá ver en la oscuridad. Pero tendremos que tener cuidado de no abusar de ella, ya que dicha visión nocturna consumirá las pilas de nuestra cámara. A lo largo del escenario encontraremos una serie de pilas que podremos usar.

Si hay algo con lo que puede destacar Whistleblower respecto a la aventura principal es que es aún más bestia y más gore que la aventura original. Además de encontrarnos con los dementes más escalofriantes de todo el juego. Un caníbal asesino que nos perseguirá incansablemente para que seamos su merienda, y un loco conocido como El Novio, un hombre obsesionado en convertirnos en su esposa. Para ello, nos intentará someter a una salvaje operación de la cual no diré nada para evitaros spoilers.



Hubiera sido muy positivo que esta expansión ofreciera algún tipo de novedad respecto a su aventura principal. Sin embargo, Whistleblower consigue ampliar el terror que se pudo vivir en Outlast durante las 3 cortas pero intentas horas que dura este título.

A pesar de su aire de repetición,  si os gustó Outlast su expansión es una compra totalmente obligada.

sábado, 22 de abril de 2017

Outlast 2 presenta su nuevo y escalofriante traíler de lanzamiento



A falta de poco menos de una semana para su lanzamiento, Red Barrels nos ha obsequiado con la presentación de un nuevo, y acojonante, traíler de lanzamiento de Outlast 2.

En este nuevo escenario, la compañía canadiense, ha sabido trasladar la sensación de tensión y angustia de la primera entrega y ha sabido mejorarla de forma excelente.

En Outlast 2 controlaremos a Blake Langermann, junto con su esposa Lynn, quienes se adentran en el Desierto de Arizona para explorar el asesinato de Jane Doe, una mujer embarazada. Durante un accidente de helicóptero, Blake y Lynn se separan. Blake tendrá que encontrar a su esposa desaparecida en un pueblo habitado por un culto satánico.

Traíler de lanzamiento de Outlast 2



Y no solo eso. Red Barrels también ha aprovechado para presentar el traíler de Outlast Trinity, la recopilación en formato físico que incluye, el primer juego, su expansión Whistleblower, y este nuevo Outlast 2. Así que, si no has probado la primera entrega, con esta recopilación tendrás la oportunidad perfecta para hacerlo.

Trailer Outlast Trinity




lunes, 10 de abril de 2017

[Análisis] - Outlast

En 2014, Red Barrels lanzó su ópera prima Outlast, la cual se convirtió en uno de los Survival Horror más conocidos de ese año. Algo que nos demuestra que la escena Indie ha conseguido darnos muchísimas alegrías a los fans del Survival Horror durante los últimos tiempos.

Outlast nos plantea una historia con una estructura simple pero efectiva. En nuestro terrorífico viaje controlaremos a Miles Upshur, un periodista de investigación independiente, quien llega al Manicomio del Monte Massive después de recibir un E-Mail. Durante años, en ese manicomio se realizaron experimentos de control mental MK Ultra con seres humanos, pero se cortó cualquier tipo de investigación interna y desde ese entonces nadie supo la verdad. Miles se dirige por su cuenta al manicomio, dispuesto a grabar con su cámara "el reportaje del siglo". Pero una vez allí descubrirá que sus pacientes siguen sueltos por el manicomio, dispuestos a atrapar y desmembrar a cualquier intruso que encuentren.



Uno de los aspectos más positivos de Outlast es la enorme sensación de indefensión que nos transmite. Miles no tiene ninguna experiencia en combate o en situaciones extremas. No es fuerte, y tampoco lleva ningún arma. Si queremos sobrevivir, tendremos que escondernos entre las sombras, intentar pasar desapercibidos, y salir corriendo a ocultarnos si las cosas se ponen muy feas.

Nuestra única herramienta será nuestra preciada cámara, con la que grabaremos todos los acontecimientos que sucedan dentro del manicomio, al estilo de la infravalorada El Proyecto de la Bruja de Blair, o la Española [REC]. 

A su vez, esta cámara también nos servirá para adentrarnos en zonas oscuras. Para ello, contaremos con un sistema de visión nocturna que nos permitirá ver en la oscuridad. Pero tendremos que ser prudentes para no abusar de ella, ya que dicha visión nocturna consumirá las pilas, (si, las pilas alcalinas de toda la vida) de nuestra cámara. A lo largo del escenario podremos encontrar más pilas, aunque estarán un tanto escondidas.



En este punto, donde Outlast muestra sus mejores armas. El manicomio del Monte Massive está repleto de detalles escabrosos y momentos que nos pondrán los pelos de punta. Es cierto que muchas veces hace uso del típico jumpscare donde algo te salta a la pantalla, o de algún efecto de sonido estridente. Aun así, Outlast consigue asustarnos mediante un soberbio uso de su ambientación. Juegos de iluminación, sombras que se proyectan en la lejanía, apagones repentinos. Elementos que se mantienen de forma holgada durante toda nuestra aventura. Y lo mejor es que no nos darán ningún tipo de respiro, ya que la brutalidad y las imágenes escabrosas nos acompañarán desde el primer momento de la aventura.



También hay que destacar su más que notable Banda Sonora. Cada vez que nos persiga un demente, la música será capaz de ponernos en tensión. A esto hay que añadir sus efectos de sonido, que nos harán sentir que siempre hay algo acechando detrás de cada esquina. Pero sin ningún lugar a dudas, lo mejor será escuchar los jadeos temblorosos de nuestro protagonista cada vez que nos escondamos de un loco. Es precisamente este pequeño detalle lo que hace que gane puntos de calidad.

Nuestro objetivo será avanzar por los pasillos del manicomio, mientras recogemos llaves para usarlas en una puerta que encontraremos más adelante. También podremos recoger documentos y grabar acontecimientos con nuestra cámara de vídeo, y apuntar notas con las que averiguaremos más detalles acerca de la historia.



Y aquí es donde asoman los aspectos más negativos de este título. En Outlast no vais a encontrar absolutamente nada de exploración, a parte de mirar una habitación que está al lado para ver si hay algún documento o alguna pila. Es prácticamente un trazo en línea recta. Y tampoco hay backtracking, (volver hacia atrás para re-visitar zonas ya exploradas), ya que muchas de las puertas se cierran a nuestro paso.

Ni siquiera nos toparemos con algún tipo de puzzle, porque recoger una llave y usarla más adelante, no se puede considerar un puzzle propiamente dicho.



Su protagonista, dista mucho de ser un personaje con carisma. Más que el héroe, los verdaderos protagonistas son los locos que habitan en el manicomio, cada uno con su propia historia personal. Algunos de ellos se volverán violentos y nos obligarán a salir corriendo, y otros murmurarán para si, se darán golpes contra la pared o llorarán acurrucados en un rincón. Cada vez que entremos en una nueva zona, nos toparemos con la presencia de una de esas criaturas, que nos harán poner los pelos como escarpias. Aunque el diseño de muchas de ellas quizás sea un tanto simple.

Otro de sus posibles defectos que encontramos es que Outlast reduce su dificultad de forma un tanto artificial. El echo de que muchos de los enemigos necesiten dos golpes en lugar de uno solo para vencernos, puede ser una buena decisión para que el juego no sea demasiado frustrante, pero a la vez hace que sea más sencillo de lo que debería, dándonos una especie sensación de seguridad que choca con la intenciones de este título.



También añadiré a su lista de defectos, sus molestos tiempos de carga. Pero no porque sean excesivamente largos, si no porque están mal situados, cortando en ocasiones, con la magnífica ambientación de este título.

Gráficamente Outlast luce en unos niveles muy altos. En la versión de consolas, Outlast puede presumir de mostrar una resolución a 1080p y 60 fps estables, además de estar casi a la altura de la versión PC. También hay que destacar los efectos de nuestra cámara de vídeo, usando el granulado típico de las cámara tipo Handycam, o incluso fallos de cámara que veremos más adelante en la aventura.



Está muy claro que Outlast no se convertirá en una obra maestra del Survival Horror, ni pasará a los anales de la historia de los videojuegos. Sin embargo es un juego con un nivel excelente, y que nos hará pasar un mal rato durante las 5 o 6 horas que dura este título. Si perdonáis su linealidad, y el hecho de que sea un juego con una dificultad un tanto sencilla por tal de no frustrar a los jugadores, encontraréis una experiencia más que aterradora que no olvidaréis en mucho tiempo.

lunes, 6 de marzo de 2017

Outlast 2 presenta su fecha de lanzamiento...y un pack con los tres juegos



Después de mucho tiempo sin saber nada de la secuela de Outlast, la compañía canadiense Red Barrels ha roto su silencio y nos ha revelado la fecha de lanzamiento de Outlast 2.

La fecha elegida para su lanzamiento será el 28 de abril de 2017. Así que ya sabéis, si os gustó la primera entrega, marcad esta fecha en rojo en vuestro calendario.

Outlast 2 saldrá en PS4, Xbox One y PC, y su precio en su formato digital será de 30€.

Pero esto no es todo. Red Barrels tiene previsto lanzar un pack versión en formato físico, llamada "Outlast Trinity". En este pack se incluirá "Outlast", su expansión "Outlast Whistleblower", y el nuevo "Outlast 2". Ya que estamos hablando de tres juegos que vendrán en formato físico, su precio alcanzará los 40€.



En Outlast 2 nos pondremos en la piel del periodista Blake Langermann y su esposa Lynn, quienes investigan en un pequeño poblado del Desierto de Arizona, el asesinato de Jane Doe, una mujer embarazada. Por culpa de un accidente de helicóptero, ambos quedarán atrapados en el pueblo, el cual está habitado por un malvado culto de ideología satánica.

jueves, 28 de enero de 2016

Los Survival Horror que nos llegaran en 2016



¡Feliz año nuevo a todos!. Desde La Colina Del Terror, me gustaría desearos un feliz 2016 lleno de alegría y donde se cumplan todos vuestro propósitos.

Como el año anterior, en este especial veremos cuales serán los mejores Survival Horror que nos llegarán en 2016.

Un especial que debería estar disponible la primera semana del año, pero que por culpa de una inoportunísima avería en el ventilador de mi portátil, no ha podido llegar hasta ahora.

Un 2016 que según lo visto estará cargadísimo de Survival Horror de todo tipo. Desde la tercera temporada de The Walking Dead, pasando por el remaster en HD de Resident Evil 0, la esperada segunda parte de Outlast, pasando por un proyecto sin nombre de Sony Bend.

Y después de esto disfrutad de este especial.

martes, 24 de noviembre de 2015

[Especial] El rostro del terror - Psicópatas del Survival Horror (1ª Parte)



Desde hace algo más de una semana, se ha confirmado la buena noticia de que Viernes 13 el videojuego, ha superado con éxito su Kickstarter, y aparecerá para PS4, Xbox One y PC.

Con el juego en el horizonte, nos podemos imaginar como sería enfrentarnos al mítico Jason Voorgees. O también, ponernos en la piel de dicho asesino y acabar con todo el mundo.

En el universo del cine de terror nos hemos encontrado con multitud de asesinos psicópatas extremadamente peligrosos. Personajes como el ya citado Jason, Michael Mayers, Freddy Krugger, Norman Bates, The Tall Man... Seres que han quedado grabados en la memoria de cualquier fan del terror.

Pero, ¿que hay de los videojuegos?. ¿Los Survival Horror también cuentan con este tipo de personajes?. Pues la respuesta es si. A parte de enfrentarnos con zombies, mutantes, demonios, extraterrestres o espíritus malignos, en los Survival Horror también nos encontraremos con terribles asesinos que, o intentarán matarnos, o nos acosarán sin descanso durante todo el juego.

En este especial, haremos un recopilatorio de grandes psicópatas que han aparecido en el Survival Horror.

Procurad no toparos con ninguno de estos personajes, o no saldréis vivos para contarlo.


sábado, 31 de octubre de 2015

Lo mejor de Octubre



¡¡Feliz Halloween a todos!!. Tanto si celebráis Halloween, como el Día de Todos los Santos, o como la Castañada, el mes de Octubre siempre ha sido una etapa del año muy propicia para el Survival Horror. Y eso es porque muchos desarrolladores aprovechan estos días para lanzar sus títulos de horror más potentes.

Este mes hemos tenido dos novedades muy importantes en este género. El anuncio y Teaser Trailer de Outlast 2, y el anuncio por parte de Capcom acerca de un futuro Resident Evil 7. Hay que decir que no se sabe nada de ninguno de estos dos juegos. Así que lo único que podemos hacer es especular, e imaginarnos que sorpresas nos traerán estos dos juegos.



Y siguiendo con Resident Evil, se ha confirmado que Resident Evil 0 aparecerá el 19 de enero del próximo año. Una oportunidad muy buena para re-descubrir o quizás descubrir por primera vez esta precuela del primer Resident Evil.



La cancelación de Silent Hills fue un duro golpe para los fans de la saga y del Survival Horror en general. Y cada noticia que aparece sobre el juego es más dolorosa todavía. Que el mangaka Junji Ito estaba colaborando en el diseño de los monstruos. Que Guillermo del Toro y Kojima pretendían crear una "locura colectiva" con el juego. Entre otras noticias que se han ido filtrando en los medios.

No tenemos Silent Hills, por desgracia, pero si que tenemos a dos juegos que se inspiran en el título cancelado de Konami. Allison Road, que ha encontrado a la distribuidora Team 17, la cual se encargará de este juego.

Y Nobody, un juego desarrollado por Fernando Moral Pascual y Lucas Pareja Almodovar, desarrolladores de Crossbow Team y estudiantes de diseño de videojuegos, que han presentado este juego en la II edición de los Premios PlayStation, Siempre es una buena noticia que los pequeños desarrolladores tengan la oportunidad de dar a conocer sus proyectos. Aquí podéis ver un Teaser Trailer.
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El mítico psicópata psicópata Jason Voorhees también está de enhorabuena. Y es que Viernes 13 El Videojuego ha iniciado su campaña de Kickstarter.

Este Viernes 13 El Videojuego será un juego de terror asimétrico, donde uno de los jugadores tomará el papel de Jason y su objetivo será cazar al resto de jugadores. Y por otra parte, el objetivo del resto de jugadores será sobrevivir a mítico asesino de la saga.



A falta de 2 semanas de la conclusión de su Kickstarter, el proyecto ya ha alcanzado un 75% de su financiación. Y si el proyecto logra completarse, promete convertirse en un Survival Horror más que interesante.

Llegamos a la zona de los indies, fuente inagotable de nuevos proyectos creados por pequeñas y medianas empresas desarrolladoras.

Hemos visto varios juegos como The Dark Inside Me, una aventura gráfica de terror psicológico, con una estética adulta, llena de sangre, sexo, y sobre todo mucha violencia.



 Por el momento este juego se está financiando en Patreon, después de no alcanzar su objetivo en Kickstarter. Si queréis probar la demo del juego, podéis hacerlo desde aquí.

También hemos visto a Masochisia, uno de los juegos de terror más originales que he visto, por lo menos a nivel de argumento.



En Masochisia, controlaremos a un joven que está destinado a convertirse en un asesino psicópata. La cuestión que se nos plantea es, ¿podemos cambiar nuestro destino, o simplemente es inevitable?. Un título muy interesante, de cual podéis probar una versión Alpha que está disponible en esta página.

Y a parte de estos dos juegos, también hemos visto el trailer de lanzamiento de The Park, un título de terror en primera persona, donde controlaremos a una madre que busca a su hijo en un siniestro parque de atracciones que esconde un oscuro secreto.

Y se ha anunciado el traíler de lanzamiento de The Coma: Cutting Class, un título de terror desarrollado en Corea, donde asumiremos el papel de un estudiante que está encerrado en su propio instituto, y que es perseguido por un asesino en serie.



Se ha anunciado que Slenderman asustará también a los usuarios de WiiU con el lanzamiento de Slender The Arrival para la consola de Nintendo.

Por último, Sega y The Creative Assembly han presentando Alien Isolation: The Collection para PS4, Xbox One y PC. Una recopilación que incluirá el juego original y todos sus DLC's. Una oportunidad de oro para que todos los fans de Alien puedan descubrir este magnífico juego.



Y hasta aquí llegamos al final de este especial que hago cada mes. Y desde aquí, espero que el próximo mes de noviembre siga estando cargado de novedades y de títulos interesantes.

¡Un saludo a todos, y nos seguiremos leyendo por la colina.!

jueves, 29 de octubre de 2015

Primer Teaser Trailer de Outlast 2

Desde hace un año, prácticamente en los inicios de este Blog, se anunció que Outlast 2 estaba en desarrollo.

Esta misma tarde la empresa desarrolladora Red Barrels, ha lanzado el primer Teaser Trailer de Outlast 2

En el Teaser podemos ver una cruz en llamas, mientras escuchamos el sermón de un (supuesto) sacerdote. La cámara gira, y entonces vemos que esa cruz es en verdad una cruz invertida. Las llamas de la cruz se extinguen, y todo se vuelve oscuridad y silencio. Y al activar la visión nocturna, podemos observar unos siniestros ojos que nos vigilan en la lejanía.

Podemos intuir también que contará con nuevos personajes y con una nueva ambientación. (¿Tocará el tema de las sectas satánicas?).

Al final del Teaser, se confirma que el lanzamiento del juego se producirá en otoño de 2016. Y desde hace un año, Red Barrels confirmó que el juego saldrá de forma simultanea en PC, PS4 y Xbox One.

No se sabe absolutamente nada del posible argumento y de las posibles novedades de Outlast 2, pero desde La Colina estaré atento a cualquier noticia.

Teaser Trailer de Outlast 2


lunes, 25 de mayo de 2015

Allí donde vive el terror - Casas malditas en el Survival Horror (Parte 2)

Volvemos con la segunda parte de este especial, donde veremos las casas malditas más famosas de los Survival Horror.

Y por si queréis verlo, aquí os dejo la primera parte del especial.

Mansión Derceto - Alone in the Dark

Junto con Sweet Home, Alone in the Dark está considerado como uno de los precursores de los Survival Horror.



En Alone in the Dark investigamos la mansión Derceto, donde el pintor Jeremy Hartwood se ha suicidado recientemente. Según se rumorea la mansión Derceto está habitada por una fuerza maligna, ya que los anteriores dueños se han suicidado en extrañas circunstancias.

Podemos elegir entre dos personajes. Y según el personaje que elijamos, cambiará la motivación para entrar en la mansión.

Durante el juego, tendremos que explorar la mansión para encontrar una salida. mientras que nos enfrentamos a criaturas como zombies, monstruos que parecen una mezcla entre un perro y un pájaro, y otros tipos de seres.



Sin embargo, las luchas no tienen un papel principal. El número de enemigos es muy reducido, y muchos de los enemigos deben ser derrotados usando nuestro ingenio.

La historia y la ambientación están inspirado en las obras de H.P. Lovecraft y Edgar Allan Poe. Y esto se puede ver en los libros que encontramos en la biblioteca de la mansión, que serán el Necronomicón y De Vermis Mysteriis, extraídos de los Mitos de Cthulhu.

Mansión West - Splatterhouse

En Splatterhouse controlaremos a Rick, quien junto a su novia Jennifer, se refugian en la mansión West durante una tormenta. Una vez en la mansión, una serie de monstruos aparecen por todas partes y raptan a Jennifer, y Rick logra escapar al sótano y allí se desmaya. Una vez que se despierta, Rick descubre que tiene una mascara fusionada con su rostro, llamada mascara del terror, una máscara de hockey al estilo de Jason Voorhes de Viernes 13. Rick deberá salvar a su novia, usando la fuerza sobrehumana que le ha dado la máscara.

Como podéis ver, el argumento es muy simple, y sirve como excusa para avanzar por la mansión, mientras destrozamos a monstruos a base de puñetazos. patadas, y objetos contundentes que encontremos por ahí.



Una de las características más importantes de la Mansión West, es que dicha mansión no solo está embrujada, sino que también esta viva y poseída por un demonio. Y todo esto es debido a los experimento que realizaba el Doctor West en su interior. Supuestamente, el mal que habita la mansión, está creando nuevas divisiones y distorsionando la realidad.

Durante el juego no explican el origen de la mansión y los monstruos de una forma totalmente clara. Una de las posibles explicaciones sobre los monstruos son, seres de otros reinos o humanos mutados a manos del Dr. West.

En 2010 apareció un remake de la saga original, que fue lanzado para PS3 y Xbox 360, y que tenía un alto nivel de gore.



Manicomio Mount Massive - Outlast

Llegamos al juego más actual de esta lista de casas malditas.

En Outlast controlamos a Miles Upshur, un periodista independiente que recibe un chivatazo anónimo que asegura que en el manicomio Mount Massive están experimentando con seres humanos de forma ilegal.

Miles se dirige al manicomio, armado solo con una cámara de vídeo, y una vez que llega allí, es atacado por uno de los dementes, y debe encontrar una salida del manicomio antes de que los locos lo cacen.



Mount Massive es una manicomio con casi 60 años de historia, y a lo largo del tiempo a pasado ha pasado a manos de diferentes propietarios, quienes lo han usado para sus oscuros intereses.

Primero fue cede central de la Operación Paperclip, una operación del servicio de inteligencia de los Estados Unidos para extraer de la Alemania Nazi, científicos especializados y armas del Tercer Reich durante su caida.

Más adelante fue un manicomio para dementes y asesinos, y más tarde, la CIA lo compro para realizar allí sus experimentos MK Ultra, una serie de torturas y drogas que servían para doblegar la mente de una persona y doblegarla a voluntad.



Y finalmente se convierte en un manicomio donde se experimenta con seres humanos.

El asilo se divide en varias zonas que sirven como niveles en el juego, y en donde tendremos que explorar la zona en busca de pistas, mientras huimos de los dementes que nos persiguen.

Como curiosidad, el manicomio Mount Massive esta ambientado en el H.H. Richardson Complex, un hospital psiquiátrico abandonado situado en Buffalo, Nueva York.



Castillo Belli - Haunting Ground

En Haunting Ground tomamos el control de Fiona Belli, quien se encuentra atrapada dentro del castillo Belli. Durante nuestra recorrido deberemos resolver puzzles, abrir y cerrar puertas y escondernos de nuestros perseguidores. Nuestra única compañía es la de Hewie, un pastor alemán blanco que nos ayudará a defendernos de nuestros enemigos.

Y es que durante nuestra estancia en el Castillo Belli, los habitantes del castillo buscarán a Fiona e intentarán asesinarla. Para evitarlos, tendremos que huir y escondernos de ellos. Además de huir podremos enviar a nuestro perro a que ataque a nuestro perseguidor hasta que se vea obligado a retirarse por el momento.



No solo tendremos que huir de los dementes que nos persiguen, también tendremos que evitar las diferentes trampas repartidas por el castillo, y que son demasiado incompatibles con la salud de la pobre Fiona.

Este juego está considerado como una secuela espiritual de Clock Tower. Y a pesar de tener un numero bajo de ventas, con el tiempo se ha ganado el título de obra de culto. Y con Daniella como personaje favorito por los fans.



Apartamento 302 - Silent Hill 4 The Room

Llegamos a una de las obras más extrañas y experimentales de la saga Silent Hill, que es su cuarta entrega.

En Silent Hill 4 visitamos diferentes mundos de pesadilla, pero el elemento central del argumento es el propio apartamento 302 donde vive Henry Townsheed. Y a diferencia de otros juegos, no visitamos un lugar poseído por el mal. Es el propio mal el que viene a invadir nuestro hogar.



El protagonista Henry se encuentra encerrado en su apartamento. Las ventanas no se abren, el teléfono no funciona, la puerta está atrancada con cadenas, y nadie le oye. Cuando la situación es desesperante, aparece un agujero en el lavabo. Al no ver otra salida, Henry atraviesa un largo tunel, hasta llegar a una serie de extraños mundos donde tendrá que intentar salir con vida.

Silent Hill 4 fue un juego que experimentó con muchos cambios. Por ejemplo, la radio y la linterna desaparecián, se apuesta por un sistema de niveles, y se daba mas importancia al combate cuerpo a cuerpo que a la supervivencia. Cosa que a muchos no acabó de gustar, a pesar de tener una historia más que interesante, y uno de los mejores villanos de la saga. Walter Sullivan.



Mansión Spencer - Resident Evil

Y llegamos al último ejemplo de casas malditas, más exactamente a la Mansión Spencer de Resident Evil

En esta ocasión, no es una mansión con una antigua maldición o que ha sido poseída por el mal, si no que se trata de una mansión invadida de zombies, lo cual la hace igual de peligrosa.



En Resident Evil tendremos que explorar la mansión, usando a Jill Valentine o Chris Redfield, a la vez que nos enfrentamos a zombies y otro tipo de criaturas mutantes.

Resident Evil fue el primer juego en ser catalogado como Survival Horror. Sin embargo, el primer juego de terror, y precursor de este Resident Evil fue Sweet Home.



Y aquí termina el especial de casas malditas en el survival horror. De esta forma, si alguien os invita a alguno de estos lugares, ya sabéis que no hay que ir allí bajo ningún concepto.

domingo, 26 de octubre de 2014

Outlast 2 ya está en desarrollo


Después del buen éxito de ventas y críticas de Outlast, Philippe Morin, cofundador de Red Barrels Games, ha confirmado que Outlast 2 está en desarrollo, y tendrá un lanzamiento simultaneo en PS4, Xbox One, y PC.

Morin asegura que volveremos al mismo universo de Outlast. Según palabras del propio desarrollador: "Queremos volver al asilo Mount Masive por un día, pero tenemos nuevas ideas que explorar, y con esto estamos preparando algo muy especial"

Tampoco se ha filtrado nada del argumento.

"Gran parte de la diversión de un Survival Horror, es la sensación de descubrir, y entender de forma progresiva que demonios está pasando. Así que no puedo nada al respecto", ha dicho Marin.

Por el momento no se sabe ningún tipo de fecha de lanzamiento.