martes, 17 de octubre de 2017

[Análisis] - SOMA



En 2006 Frictional Games se dio a conocer con Penumbra y con Amnesia. Años más tarde se lanzó SOMA, quien prometía asustarnos de una forma diferente de la que hizo en su día Amnesia. Y hay que decir que lo ha conseguido con creces. SOMA cambia su enfoque. El verdadero terror no está en lo que ves si no en lo que te cuentan. SOMA no quiere asustarte, quiere perturbar tu mente con una genial historia de ciencia ficción.

EN SOMA adoptaremos el papel de Simon Jarett quien después de un chequeo médico, se despierta sin saber por qué en las instalaciones submarinas de Pathos-II, un centro de investigación destruido donde algunos robots han adquirido consciencia y personalidad propia y llegan a creer que realmente son humanos. Mientras que otros nos perseguirán para matarnos.



SOMA plantea preguntas de corte filosófico, siendo el concepto "Cogito Ergo Sum" creado por Descartes su influencia más poderosa. El juego nos plantea varias cuestiones clave. ¿Que es aquello que nos hace humanos? ¿Existimos realmente? ¿Si al morir pudiéramos trasladar nuestra consciencia y recuerdos a un robot o a la nube, seguiríamos siendo nosotros mismos? Preguntas que no solo tienen una difícil respuesta, si no que ninguna de estas es agradable en absoluto.

La ambientación es una de sus partes más importantes. SOMA es básicamente Amnesia pero pasado por el filtro de la ciencia ficción. Pero a diferencia de este, SOMA no pretende dar miedo con sustos, jumpscares o screamers que te saltan a la cara. El terror viene a través de su trama.



Y aquí es donde llegamos al punto diferencial de esta obra. Su historia. SOMA nos asusta a través de su narrativa y juega con el "Terror de Frigorífico". ¿Y que es este "Terror de Frigorífico"? Este tipo de terror se le considera un terror de efecto retardado el cual surge después de acabar la obra. Y para entenderlo os pondré un ejemplo.

Imaginad que vais al cine a ver una película de terror que no os ha asustado demasiado o donde han habido pequeños detalles que se os han pasado por alto. Al llegar a casa empezáis a pesar en esa película, y entonces el estómago se os revuelve, sentís un escalofrío por el cuerpo y os acordáis de los detalles más escabrosos de ese film. En ese momento es cuando os llega el verdadero terror. Y esto es algo que se grabará a fuego en la mente. SOMA juega con ese "Terror de Frigorífico" y lo hace de forma magistral.



Durante las 10 o 12 horas que dura la obra de Frictional Games, la historia no sufre ningún tipo de bajón de calidad. Y cuando crees que has entendido la trama, el guion se lanza de cabeza a la ciencia ficción más dura, con preguntas inquietantes que tienen una difícil solución.

SOMA se podría calificar como un Walking Simulator de terror donde cada cierto tiempo te topas con un monstruo que te obliga a esconderte y evitar pasar desapercibido. También encontraremos puzzles que pondrá a prueba nuestra habilidad. Estos puzzles no están ahí por que si, si no que surgen de forma orgánica y natural y sin obligarte a superar retos sin sentido.



Respecto a Amnesia se han perdido diferentes elementos como la búsqueda de yescas y aceite y la gestión del inventario. Pero esto no significa que sea un título más simple. Es diferente. Y de echo es muy superior a su antecesor.

SOMA se ha convertido por méritos propios en la sorpresa del Survival Horror de esta generación. Su mezcla perfectamente equilibrada entre la exploración, los puzzles y los momentos de tensión al encontrarte con un monstruo, junto a su inteligente historia, hacen que este título se sienta fresco hasta el final.



No revolucionará el género del Survival Horror y ni falta que le hace. SOMA consigue sorprender y sin necesidad de volverse repetitivo o convertirse en un clon de Amnesia. Si os gusta el terror, os costará encontrar títulos que sean mejores que este.


lunes, 9 de octubre de 2017

Confirmada la fecha de lanzamiento de Agony



Madmind Studios ha confirmado en redes sociales la fecha de lanzamiento de Agony mediante una sugerente imagen demoníaca. Y el día elegido será el 30 de marzo de 2018.

En Agony controlaremos un alma atormentada en lo más profundo del Infierno, y que cuenta con el poder de controlar la mente de otros demonios. Con este poder tendremos que descubrir una forma de de descubrir nuestro pasado mientras atravesamos el Inframundo en busca de una salida.

Con el anuncio de su fecha de lanzamiento el estudio no ha mostrado ningún tipo de novedad acerca de este juego. Por lo que es probable que tengamos pocas noticias de Agony hasta el definitivo lanzamiento del infernal título de Madmind Studios.




miércoles, 27 de septiembre de 2017

El Juego de Mesa de Resident Evil 2 se financia en Kickstarter...y en menos de una hora



Resident Evil 2 fue la entrega que consagró a la saga Resident Evil, y está considerado por muchos como la mejor de todas. No solo superó con creces a su predecesor, si no que Leon S. Kennedy y Claire Redfield se afianzaron como referentes dentro de la saga.

Para alegría de los fans, Capcom ha confirmado que está trabajando en el Remake de está segunda entrega de la saga, aunque no sabemos cuando llegará. Y para calmar nuestras ansias la compañía Steamforged ha creado el juego de mesa de Resident Evil 2.

En este juego de supervivencia, que por supuesto cuenta con el apoyo y el beneplácito de la propia Capcom, tendremos que recorrer las calles infestadas de Racoon City en partidas de 4 jugadores y sin necesidad de estar conectados a Internet.

Así que ya no tenéis ninguna excusa para invitar a vuestro amigos a casa y disfrutar de una velada de diversión con el juego de mesa de Resident Evil 2.

Y si queréis ver más información acerca de este interesantísimo proyecto, podéis visitar su página de Kickstarter.


jueves, 21 de septiembre de 2017

[TGS 2017] Not a Hero, el DLC de Resident Evil 7, presenta su primer Gameplay



Durante el Tokio Game Show 2017 Capcom ha presentado el primer Gameplay de "Not a Hero" el DLC nuevo de Resident Evil 7.

Este DLC estará protagonizado por Chris Redfield, y a diferencia de la aventura principal, Not a Hero estará mucho más orientado a la acción.

Not a Hero estará disponible el próximo 12 de diciembre de forma totalmente gratuita para todos los usuarios de Resident Evil 7. Y el mismo día se pondrá a la venta Resident Evil 7 Gold Edition con todos los contenidos incluidos.


martes, 19 de septiembre de 2017

[TGS 2017] Layers of Fear también llegará a Nintendo Switch



De la mano de Aspyr Media y Bloober Team se ha podido confirmar que Layers of Fear llegará a Nintendo Switch bajo el nombre de Layers of Fear: Legacy

Todavía no se puede confirmar que tipo de novedades contendrá esta nueva edición para Nintendo Switch o si se tratará de una edición completa con su expansión incluida. De cualquier modo el equipo desarrollador nos emplaza al Tokio Game Show que se celebrará próximamente.

De cualquier modo, sus desarrolladores han presentado un trailer a modo de anuncio.


martes, 12 de septiembre de 2017

The Evil Within 2 presenta "Carrera Contrareloj" su nuevo Gameplay Trailer



A través de su página oficial Bethesda ha mostrado más información y un nuevo Gameplay Trailer de la segunda entrega de la saga The Evil Within

En The Evil Within 2 el tiempo no estará de nuestra parte. En el papel de Sebastian Castellanos, nos enfrentaremos a horrores inimaginables a medida que luchamos por salvar a nuestra hija de las garras de STEM antes que el sistema se desmorone a nuestro alrededor.

Además de las extrañas criaturas que pueblan las calles, nos enfrentaremos a Stephano y Theodore dos individuos retorcidos que han encontrado un lugar en STEM y lo han convertido en su hogar, deformando la realidad para adaptarla a sus necesidades.


The Evil Within 2 saldrá a la venta en todo el mundo el viernes 13 de octubre para PS4, Xbox One y PC.

miércoles, 12 de julio de 2017

[Análisis] - INSIDE



INSIDE, la obra maestra de los desarrolladores de LIMBO, es uno de esos videojuegos que merecen ser jugados por el mayor número de personas posible. La fuerza de su narrativa, su puesta en escena, su ambientación, son elementos hacen de INSIDE un título imprescindible, y uno de los mejores Survival Horror de esta generación.

Es cierto que calificar a un título como imprescindible nada más empezar un análisis puede sonar un tanto precipitado. Pero os aseguro que INSIDE se lo merece. Si quieres saber por qué te invito a seguir leyendo.