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sábado, 18 de noviembre de 2017

El terror existencialista SOMA llegará a Xbox One



Más vale tarde que nunca, como se suele decir. Y es que Frictional Games ha anunciado en su perfil de Twitter el lanzamiento de SOMA en Xbox One para el próximo 1 de diciembre.

La principal novedad de la versión de Xbox One será el Modo Seguro. Este modo eliminará los monstruos del juego, lo que nos permitirá pasear por su pasillos sin el riesgo de morir a manos de una de las criaturas que pululan en sus pasillos. Este Modo Seguro también llegará a PS4 aunque todavía no tiene fecha de debut.

En SOMA llegaremos a la la base submarina Pathos II. Un lugar donde los lugar donde una perversa IA ha tomado el control de todo y los robots han adquirido consciencia propia y empezado a pensar que son humanos. A lo largo de nuestro camino se nos plantearán cuestiones filosóficas tales como el existencialismo del ser, la consciencia, o el alma de las máquinas.

Si queréis saber más de este juego podéis leer el análisis del juego que publiqué en este blog.


miércoles, 8 de noviembre de 2017

Ergastulum presenta su Kickstarter



El creador de Dungeon Nightmares K Monkey ha presentado Ergastulum, un nuevo Survival Horror basado en el folklore Europeo y Asiatico, e inspirado en juegos como Amnesia y Dark Souls.

En Ergastulum visitaremos una serie de mazmorras en donde nos tendremos que defendernos de una variedad de monstruos y seres de ultratumba tales como vampiros, brujas o almas atormentadas, armado solamente con un equipo de crucifijos, que podremos usar desde el inventario, y una vela con la que podemos iluminar las diferentes zonas de la mazmorra y evitar las zonas con oscuridad. Dichas mazmorras se generarán de forma procedural y en ellas tendremos que vigilar nuestro nivel de salud mental. Para ello deberemos ser sigilosos y evitar el encuentro con los monstruos siempre que nos sea posible. Algo similar a la estructura ya vista en Amnesia.



Una mezcla en primera persona entre Amnesia y Dark Souls puede ser interesante, pero se sobreentiende que a este juego todavía le hace falta bastante desarrollo y tiempo de cocción por delante, por lo que todavía es pronto para hacerle un análisis en profundidad.

Ergastulum ha presentado su campaña de Kick Starter donde aspira a conseguir 60.000 libras para el desarrollo del juego. Si lo consigue, Ergastulum llegará a Steam en algún momento de 2018.

Veremos si logran alcanzar su objetivo, o si por el contrario, este proyecto se pierde para siempre en el olvido como otros muchos.


martes, 17 de octubre de 2017

[Análisis] - SOMA



En 2006 Frictional Games se dio a conocer con Penumbra y con Amnesia. Años más tarde se lanzó SOMA, quien prometía asustarnos de una forma diferente de la que hizo en su día Amnesia. Y hay que decir que lo ha conseguido con creces. SOMA cambia su enfoque. El verdadero terror no está en lo que ves si no en lo que te cuentan. SOMA no quiere asustarte, quiere perturbar tu mente con una genial historia de ciencia ficción.

EN SOMA adoptaremos el papel de Simon Jarett quien después de un chequeo médico, se despierta sin saber por qué en las instalaciones submarinas de Pathos-II, un centro de investigación destruido donde algunos robots han adquirido consciencia y personalidad propia y llegan a creer que realmente son humanos. Mientras que otros nos perseguirán para matarnos.



SOMA plantea preguntas de corte filosófico, siendo el concepto "Cogito Ergo Sum" creado por Descartes su influencia más poderosa. El juego nos plantea varias cuestiones clave. ¿Que es aquello que nos hace humanos? ¿Existimos realmente? ¿Si al morir pudiéramos trasladar nuestra consciencia y recuerdos a un robot o a la nube, seguiríamos siendo nosotros mismos? Preguntas que no solo tienen una difícil respuesta, si no que ninguna de estas es agradable en absoluto.

La ambientación es una de sus partes más importantes. SOMA es básicamente Amnesia pero pasado por el filtro de la ciencia ficción. Pero a diferencia de este, SOMA no pretende dar miedo con sustos, jumpscares o screamers que te saltan a la cara. El terror viene a través de su trama.



Y aquí es donde llegamos al punto diferencial de esta obra. Su historia. SOMA nos asusta a través de su narrativa y juega con el "Terror de Frigorífico". ¿Y que es este "Terror de Frigorífico"? Este tipo de terror se le considera un terror de efecto retardado el cual surge después de acabar la obra. Y para entenderlo os pondré un ejemplo.

Imaginad que vais al cine a ver una película de terror que no os ha asustado demasiado o donde han habido pequeños detalles que se os han pasado por alto. Al llegar a casa empezáis a pesar en esa película, y entonces el estómago se os revuelve, sentís un escalofrío por el cuerpo y os acordáis de los detalles más escabrosos de ese film. En ese momento es cuando os llega el verdadero terror. Y esto es algo que se grabará a fuego en la mente. SOMA juega con ese "Terror de Frigorífico" y lo hace de forma magistral.



Durante las 10 o 12 horas que dura la obra de Frictional Games, la historia no sufre ningún tipo de bajón de calidad. Y cuando crees que has entendido la trama, el guion se lanza de cabeza a la ciencia ficción más dura, con preguntas inquietantes que tienen una difícil solución.

SOMA se podría calificar como un Walking Simulator de terror donde cada cierto tiempo te topas con un monstruo que te obliga a esconderte y evitar pasar desapercibido. También encontraremos puzzles que pondrá a prueba nuestra habilidad. Estos puzzles no están ahí por que si, si no que surgen de forma orgánica y natural y sin obligarte a superar retos sin sentido.



Respecto a Amnesia se han perdido diferentes elementos como la búsqueda de yescas y aceite y la gestión del inventario. Pero esto no significa que sea un título más simple. Es diferente. Y de echo es muy superior a su antecesor.

SOMA se ha convertido por méritos propios en la sorpresa del Survival Horror de esta generación. Su mezcla perfectamente equilibrada entre la exploración, los puzzles y los momentos de tensión al encontrarte con un monstruo, junto a su inteligente historia, hacen que este título se sienta fresco hasta el final.



No revolucionará el género del Survival Horror y ni falta que le hace. SOMA consigue sorprender y sin necesidad de volverse repetitivo o convertirse en un clon de Amnesia. Si os gusta el terror, os costará encontrar títulos que sean mejores que este.


sábado, 24 de junio de 2017

White Day: A Labyrinth Named School se retrasa unas semanas



Hace algo más de un mes os mostré cual iba a ser la fecha de lanzamiento de White Day, el Survival Horror coreano que ha acabado por convertirse en un título de culto.

Desde PQube se ha anunciado que lamentablemente, White Day se retrasará hasta el día 22 de agosto en PC. La versión de PS4 se ha visto retrasada hasta el 25 de ese mismo mes.

En White Day encarnaremos a Hui Min Lee, un estudiante de intercambio que se verá atrapado en el instituto durante su segundo día de clase tras intentar darle una sorpresa a una compañera. Allí descubrirá que no está solo, pues existen unos espíritus que campan a sus anchas en los salones del colegio cuando no hay nadie.

Nuestro objetivo será sobrevivir en el instituto, usando nuestro sigilo e inteligencia, y siguiendo las pautas habituales del Survival Horror. Sus responsables han afirmado que el juego pondrá a prueba nuestro propios miedos, ya que si nos sentimos valientes, tendremos la posibilidad de aumentar su dificultad y su nivel de terror. Y si nos sentimos demasiado asustadizos, también tendremos la opción de bajar su nivel de dificultad por tal que el juego se haga algo más llevadero.




martes, 9 de mayo de 2017

El Survival Horror Conarium, inspirado en la novela "En las montañas de la locura", presenta su primer trailer



Desde hace muy poco se ha presentado el primer trailer de Conarium, un nuevo Survival Horror basado en la obra de H.P. Lovecraft "En las montañas de la locura", donde nos pondremos en la piel de un grupo de cuatro científicos en su lucha por sobrevivir en una base de la Antártida.

Encarnaremos el papel de Frank Gilman, un miembro del departamento de antropología de la Universidad de Miskatonic. quien tras usar un extraño artefacto y fallecer, despierta cambiado y con recuerdos extraños. Después de esta situación, deberemos explorar la base mientras experimentamos con realidades alternativas y evitamos las criaturas que habitan por allí.



Zoetrope Interactive e Iceberg Interactive ha asegurado que su historia será profunda, repleta de secretos, y con mútiples finales por descubrir. Y conociendo a este tipo de juegos, mucho me temo que varios de esos finales van a tener consecuencias nefastas, no solo para nuestro protagonista, sino para toda la humanidad en general.

Conarium llegará a PS4, Xbox One y PC durante el segundo trimestre de 2017.






viernes, 5 de mayo de 2017

White Day: A Labyrinth Named School nos muestra su fecha de lanzamiento



A través de unas declaraciones de Bryce Hsiao, Mánager General de Comunicaciónes de ROI Games, hemos podido saber más cosas acerca del futuro lanzamiento de White Night: A Labyrinth Named School.

Los responsables de White Night han declarado que "han redesarrollado el juego por completo, mejorando gráficos y sonido, rediseñando las mecánicas e incluso añadiendo un personaje y una historia completamente nuevos en esta versión para crear la versión definitiva (y, por supuesto, la más escalofriante) de este título legendario. Y no solo hemos incluido la opción de jugar en inglés para nuestros fans de occidente, sino que el juego se ha traducido también a español, francés, italiano, alemán y ruso para los jugadores de PS4".

"Cuando White Day se publique en occidente, llegará con todas vuestras características favoritas del género «survival horror», incluidos complicados rompecabezas, mecánicas de salud y guardar partidas basadas en recursos, exploración sigilosa con linterna y gestión de objetos. Además de todo esto, tenemos un sistema de terror que aumenta el nivel y la frecuencia de los ataques de fantasmas al jugar a dificultades más elevadas".



En White Day controlaremos a un joven estudiante, que regresa al instituto por la noche para devolver el diario de la chica que ama, y de paso, dejarle un regalo. Todo se tuerce cuando el vigilante mata a un hombre usando un bate de béisbol con una terrorífica risa infantil de fondo.

White Day llegará a PS4 el próximo Agosto. También se ha confirmado su llegada a PC, aunque lo hará en una fecha todavía por especificar.

Y recordad que White Day también llegará a PSVR.




sábado, 29 de abril de 2017

Perception nos muestra su nuevo trailer... y su fecha de lanzamiento



Perception, el nuevo juego creado por The Deep End Games ha presentado un nuevo trailer, y además, nos ha revelado su fecha de lanzamiento.

Desarrollado por un grupo de ex-desarrolladores de Bioshock, Perception nos pone en la piel de Casie Thorton, una mujer ciega que debe investigar una gran mansión en Massachusetts. Para ello Casie dispondrá de una serie de herramientas tales como su bastón, un smartphone, y el uso de su capacidad auditiva. Al golpear con su bastón, Cassie interpretará los objetos de su entorno mediante el uso de la ecolocación. Lo malo es que si generamos demasiado ruido, atraeremos la atención de "La Presencia", una entidad sobrenatural que habita dentro de la mansión.

Perception llegará a PS4, Xbox One y PC el próximo 25 de mayo.


sábado, 22 de abril de 2017

Outlast 2 presenta su nuevo y escalofriante traíler de lanzamiento



A falta de poco menos de una semana para su lanzamiento, Red Barrels nos ha obsequiado con la presentación de un nuevo, y acojonante, traíler de lanzamiento de Outlast 2.

En este nuevo escenario, la compañía canadiense, ha sabido trasladar la sensación de tensión y angustia de la primera entrega y ha sabido mejorarla de forma excelente.

En Outlast 2 controlaremos a Blake Langermann, junto con su esposa Lynn, quienes se adentran en el Desierto de Arizona para explorar el asesinato de Jane Doe, una mujer embarazada. Durante un accidente de helicóptero, Blake y Lynn se separan. Blake tendrá que encontrar a su esposa desaparecida en un pueblo habitado por un culto satánico.

Traíler de lanzamiento de Outlast 2



Y no solo eso. Red Barrels también ha aprovechado para presentar el traíler de Outlast Trinity, la recopilación en formato físico que incluye, el primer juego, su expansión Whistleblower, y este nuevo Outlast 2. Así que, si no has probado la primera entrega, con esta recopilación tendrás la oportunidad perfecta para hacerlo.

Trailer Outlast Trinity




lunes, 6 de marzo de 2017

Outlast 2 presenta su fecha de lanzamiento...y un pack con los tres juegos



Después de mucho tiempo sin saber nada de la secuela de Outlast, la compañía canadiense Red Barrels ha roto su silencio y nos ha revelado la fecha de lanzamiento de Outlast 2.

La fecha elegida para su lanzamiento será el 28 de abril de 2017. Así que ya sabéis, si os gustó la primera entrega, marcad esta fecha en rojo en vuestro calendario.

Outlast 2 saldrá en PS4, Xbox One y PC, y su precio en su formato digital será de 30€.

Pero esto no es todo. Red Barrels tiene previsto lanzar un pack versión en formato físico, llamada "Outlast Trinity". En este pack se incluirá "Outlast", su expansión "Outlast Whistleblower", y el nuevo "Outlast 2". Ya que estamos hablando de tres juegos que vendrán en formato físico, su precio alcanzará los 40€.



En Outlast 2 nos pondremos en la piel del periodista Blake Langermann y su esposa Lynn, quienes investigan en un pequeño poblado del Desierto de Arizona, el asesinato de Jane Doe, una mujer embarazada. Por culpa de un accidente de helicóptero, ambos quedarán atrapados en el pueblo, el cual está habitado por un malvado culto de ideología satánica.

jueves, 2 de marzo de 2017

Agony nos enseña el Infierno en dos nuevos vídeos



Desde el estudio polaco Madmind Studios, han compartido dos nuevos vídeos de Agony donde nos enseñan los horrores que nos encontraremos en el Infierno.

En el primer vídeo nos enseñan los diferentes demonios que encontraremos en el infierno, entre ellos, a las sensuales Súcubo, que se alimenta de nuestra energía vital. Pero no serán las únicas criaturas que nos encontraremos, ya que nos encontraremos con otros demonios igual o más peligrosos.

En el segundo vídeo, veremos un Gameplay donde avanzaremos por el Infierno mientras nos enfrentamos a una serie de demonios, tanto mayores como menores. Y lo haremos de las formas más crudas y sangrientas posibles, ya que Agony no tiene ningún reparo en mostrar imágenes escenas de violencia extrema.

Agony aparecerá en PS4, Xbox One y PC durante el próximo mes de mayo.








jueves, 19 de enero de 2017

The Town of Light también llegará a PS4



Después de su salida en PC y Xbox One, la desarrolladora LKA.it ha anunciado que su obra de terror psicológico en primera persona The Town of Light, llegará a PS4 a finales de este año.

En The Town of Light nos pondremos en la piel de Renée, una chica esquizofrénica de 16 años, quien no sabe si está realmente enferma o si ha sido secuestrada por alguien.

El objetivo del juego será reconstruir la personalidad de Renée. Para ello deberemos enfrentarnos a sus miedos, recuperamos documentos, exploramos el entorno y revivimos las horribles alucinaciones de Renée.



El escenario donde se sitúa este título está basado en el Hospital Psiquiatrico de Volterra, situado en la Toscana (Italia). Este lugar fue uno de los manicomios más grandes de Europa, y estuvo operativo durante más de 100 años, hasta que a finales de los años 70 fue cerrado de forma definitiva, cuando se descubrieron las crueldades que les hacían a los pacientes allí ingresados.

Los desarrolladores han declarado que The Town of Light es una forma de dar a conocer a los jugadores los tratamientos que sufrían los enfermos mentales a mediados del Siglo XX.



También se ha anunciado que la versión de PS4 tendrá una serie de características mejoradas, como nuevos efectos visuales y elementos en la historia, que la harán mucho más inmersiva.

Con el anuncio, se ha presentado un nuevo traíler de este título.




viernes, 30 de diciembre de 2016

Opinión - 7 razones por las que Resident Evil 7 es el regreso a los orígenes



Hace bastante tiempo, publiqué un artículo de opinión en donde expuse como debería ser Resident Evil 7. Entre otras cosas, mi idea era que Resident Evil 7 debía inspirarse en títulos como Resident Evil 4 y The Evil Within, combinando el terror con la acción en su justa medida.

En el pasado E3 de 2016, se presentó un primer teaser traíler de la nueva entrega de la saga. Y con la presentación de este traíler, se anunció la salida de una demostración jugable, en exclusiva para PS4 y solo para miembros de PSPlus, llamada Resident Evil 7 Beginning Hour, en donde enseñaban los aspectos técnicos y jugables del título.



La demostración nos mostraba el cambio más arriesgado y revolucionario que ha hecho la saga. Por primera vez, (y sin contar con Spin-Off como Gun Survivor, Dead Aim o Umbrella Chronicles), la cámara abandonaba la perspectiva en tercera persona, y pasaba a ser un juego en primera persona, con influencia de títulos como Condemned.



Y entonces es cuando surgieron toda clase de críticas a este juego. Frases como: "Esto no es un RE" o "Capcom ha hecho una copia de Outlast y P.T", son quizás las cosas más suaves que le han dicho a Resident Evil 7.

Pero después de probar la demo, con sus dos actualizaciones, puedo asegurar que estas críticas son más que injustas. Porque una vez acostumbrado a esta nueva perspectiva en primera persona, que a cada quien le podrá gustar más o menos, Resident Evil 7 es 100% Resident Evil clásico, y todo lo que hizo mítica a esta saga, vuelve de nuevo y lo hace por la puerta grande.



Estas son, (según lo visto en la demo, y en los diferentes trailers y avances que han aparecido a lo largo de su presentación), las 7 razones por las que Resident Evil 7 es un regreso a los orígenes de la saga.

miércoles, 10 de febrero de 2016

El indie The Guest ya tiene fecha de lanzamiento



The Guest es uno de los indies de los que hablé hace casi un año en este blog, (y donde anuncié que el juego saldría en junio) La propuesta de Team Gotham, y distribuido por 505 Games, ha anunciado su fecha de lanzamiento, el cual llegará a Steam el 10 de marzo a un precio de 10€.

El protagonista de The Guest, se encuentra secuestrado en su propia habitación y tendrá que prestar atención a cada detalle de la misma para encontrar una salida resolviendo acertijos, y descubrir la identidad del secuestrador y escapar con vida.

Junto al anuncio de lanzamiento, la compañía ha lanzado un nuevo vídeo donde podemos ver todo lo que nos depara en The Guest.


domingo, 15 de noviembre de 2015

The Tape presenta su primer extraño y perturbador trailer.



Por parte del desarrollador Kazarov Oleg, nos llega el primer trailer de The Tape. un juego de terror en primera persona, y que utiliza una estética "found-fottage", muy parecida a la cinta maldita aparecida en The Ring.

El juego nos cuenta la historia de un detective de mediana edad, a quien se le encarga la búsqueda de una chica joven desaparecida en un suburbio de Estados Unidos. Para ello, se dirigirá hacia una casa abandonada en busca de pistas, y revelará cosas tan horribles, que pondrán a prueba su propia salud mental.

Según la descripción del juego en Steam, deberemos descubrir la verdad, o por lo menos intentar escapar con vida.



El juego asegura que creará una ambientación muy sórdida, acompañado por supuesto, por un buen puñado de sustos. Y aseguran que algunas de las escenas del juego son las más terroríficas de la historia de los Survival Horror. Aunque esto último tiene pinta de ser una fantasmada para darse publicidad.

De momento no tenemos ningún tipo de fecha confirmada, ni sabemos si su calidad será buena o mala. Por al menos su estética resulta sorprendente.

Trailer de The Tape


miércoles, 4 de noviembre de 2015

White Day llega a PlayStation VR



No se si alguno de vosotros conoce o ha jugado a White Day, un juego de terror coreano que pasó bastante desapercibido por la comunidad jugona.

La noticia que os traigo es que White Day llega a PlayStation VR, y por tanto, se convierte así en el primer juego de terror en llegar al dispositivo de Realidad Virtual de Sony

En White Day controlaremos a un joven estudiante, que regresa al instituto por la noche para devolver el diario de la chica que ama, y de paso, dejarle un regalo. Todo se tuerce cuando el vigilante mata a un hombre usando un bate de béisbol con una terrorífica risa infantil de fondo.

A partir de algunos vídeos en Youtube y lo que se muestra en este trailer, el juego tiene pinta de transmitir muchísima tensión,

De momento no se sabe cuando estará disponible, pero todo apunta que aparecerá un poco después del lanzamiento de PlayStation VR, y que según lo que se ha rumoreado, su precio rondará los 400€.

Teaser Trailer de White Day





jueves, 29 de octubre de 2015

Primer Teaser Trailer de Outlast 2

Desde hace un año, prácticamente en los inicios de este Blog, se anunció que Outlast 2 estaba en desarrollo.

Esta misma tarde la empresa desarrolladora Red Barrels, ha lanzado el primer Teaser Trailer de Outlast 2

En el Teaser podemos ver una cruz en llamas, mientras escuchamos el sermón de un (supuesto) sacerdote. La cámara gira, y entonces vemos que esa cruz es en verdad una cruz invertida. Las llamas de la cruz se extinguen, y todo se vuelve oscuridad y silencio. Y al activar la visión nocturna, podemos observar unos siniestros ojos que nos vigilan en la lejanía.

Podemos intuir también que contará con nuevos personajes y con una nueva ambientación. (¿Tocará el tema de las sectas satánicas?).

Al final del Teaser, se confirma que el lanzamiento del juego se producirá en otoño de 2016. Y desde hace un año, Red Barrels confirmó que el juego saldrá de forma simultanea en PC, PS4 y Xbox One.

No se sabe absolutamente nada del posible argumento y de las posibles novedades de Outlast 2, pero desde La Colina estaré atento a cualquier noticia.

Teaser Trailer de Outlast 2


miércoles, 28 de octubre de 2015

Ya está disponible Alien Isolation: The Collection



Los fans de Alien están de enhorabuena, porque Sega y The Creative Assembly han anunciado Alien Isolation: The Collection.

Alien Isolation: The Collection es una recopilación que incluirá el juego original y todos los contenidos descargables.

En total tendremos cinco packs de misiones adicionales, con mapas, personajes y desafíos para los modos Superviviente y Rescate. Además contará con dos misiones independientes que nos permitirán revivir la historia de Alien: El Octavo Pasajero y enfrentarnos al letal Xenomorfo, mientras controlamos a la legendaria Teniente Ripley, madre de Amanda Ripley y protagonista principal de la aventura principal de Alien Isolation.

Así que, volveremos a explorar la estación espacial Sevastopol, mientras intentamos sobrevivir al terrible Xenomorfo.

Alien Isolaton: The Collection está disponible para PC, PS4 y Xbox One. En esta ocasión se ha dejado de lado las versiones de PS3 y Xbox 360, pese a contar estas plataformas con el juego original.


jueves, 22 de octubre de 2015

Nobody. Terror en primera persona inspirado en P.T.



A pesar de su desgraciada cancelación, parece ser que P.T. ha sido una fuente de gran inspiración para otros desarrolladores que han presentado sus nuevos juegos.

Este es precisamente el caso de Nobody, el título creado por Fernando Moral Pascual y Lucas Pareja Almodovar, estudiantes de grado de diseño de videojuegos y miembros de Crossbow Team, los cuales han presentado este Nobody en la II Edición de los Premios PlayStation. un ambicioso proyecto que recuerda, salvando las distancias, al cancelado P.T

Nobody es un juego de terror en primera persona, donde recorreremos una oscura casa, explorando sus habitaciones, pasillos, e intentando no asustarnos a causa de las extrañas apariciones y ruidos que aparecerán. Todo ello, en un juego con una ambientación opresiva y una escasa iluminación. Algo que viene siendo habitual en este tipo de juegos.



Según ha explicado Crossbow Team, Nobody es: "una experiencia interactiva donde la clave es sumergirnos en la lóbrega atmósfera y dejarnos llevar por una historia que utilizará el terror psicológico para mantenernos pegados a la silla".

Aunque Nobody no ha conseguido llegar a clasificarse entre los 12 finalistas, todo apunta que seguirán adelante con el proyecto, ya que podría convertirse en un Survival Horror de los que asustan de verdad.


domingo, 11 de octubre de 2015

The Park presenta su primer gameplay trailer



Los parques de atracciones. Eso lugares donde puedes ir a divertirte y pasar un gran día con la familia y los amigos. ¿Pero que pasaría si ese parque ocultara un secreto oscuro?.

Esto es lo que plantea la desarrolladora independiente noruega FunGames, creadores de la saga The Longest Journey, con The Park, un juego de terror psicológico en primera persona.

En The Park tomaremos el papel de Lorraine, un madre que ha perdido a su hijo en un parque de atracciones Atlantic Island Park. Durante el día, el parque se llena de alegría, diversión y color. Pero durante la noche, cuando se apagan las luces, el parque oculta un oscuro y siniestro secreto. No hace falta decir que el niño ha ido a perderse en el peor lugar posible. Nuestro objetivo será encontrar a nuestro hijo, y descubrir los secretos del parque.

También se ha confirmado que The Park, esta muy influenciado por juegos como Gone Home, Dear Esther o The Vanishing of Ethan Carter.

Está previsto que The Park salga este mismo mes, (aunque no han especificado el día exacto), en exclusiva para PC.

En este gameplay trailer, comentado por los desarrolladores, podemos ver más detalles de The Park.


jueves, 10 de septiembre de 2015

Stairs llegará a Steam el 28 de Septiembre



Digital Tribe Game y Greylight Entertaintment, han anunciado que el Indie de terror Stairs está totalmente completado, y llegará a Steam el 28 de Septiembre.

Stairs puede describirse como un juego de terror psicológico en primera persona, basado en echos reales. En Stairs controlaremos a un periodista llamado Christopher Adams, quien investiga la desaparición de tres personas. Podremos usar la cámara de Christopher y nuestras dotes deductivas para resolver estos tres casos de desaparición.

Pero como va siendo habitual en este tipo de títulos, las cosas no serán tan simples como parecen al principio. En este juego, las escaleras (Stairs), serán el hilo conductor de la historia.

Stairs llegará a Steam a un precio todavía por específicar.

Teaser trailer de Stairs.