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martes, 2 de febrero de 2016

Kholat anuncia su fecha de lanzamiento en PS4



IMGN ha anunciado que Kholat, el juego de terror que apareció en PC el año pasado, llegará a PS4 el próximo 8 de marzo a través de una distribución digital mediante PlayStation Store.

Kholat es un juego de terror inspirado en la historia real de nueve estudiantes rusos que murieron en extrañas circunstancias en el norte de los montes Urales, al este de Kholat Syakhl. A este incidente se lo conoce como el caso de Dyatlov Pass.

El juego contará con la voz del actor Sean Bean, conocido popularmente como Boromir en El Señor de los Anillos y Ned Stark en Juego de Tronos, e interpretará a Anton, uno de los cuatro narradores que nos descubrirá la historia del juego.

Para acompañar a este anuncio, IMGN ha lanzado un trailer de presentación.


jueves, 24 de diciembre de 2015

Calendula llegará a Steam el próximo febrero



Resulta muy difícil comentar una noticia acerca de un juego del cual no se prácticamente nada. Es mas, los mismos desarrolladores no quieren que sepas nada del juego, O por lo menos, quieren que sepas lo menos posible.

Eso es lo que piensan en Bloming Buds Studios. Saben que cualquier información sobre Calendula puede estropear la sorpresa sobre su planteamiento, que es sin duda la parte fundamental de las buenas sensaciones que ha ido recogiendo desde su presentación el pasado verano.

Calendula nos plantea una premisa: "¿Como jugarías a un juego que no quiere ser jugado?. A partir de esta frase, se crea un meta-puzle que recoge los elementos básicos de los videojuegos y los deconstruye en una experiencia, que según muchos que han podido probar un avance del juego, muy perturbadora y que desde el minuto cero te hace sentir muy incomodo.

Según he podido leer, uno de los éxitos de Calendula es que apunta al jugador más experimentado, tal y como ocurre con The Stanley Parable.

Por suerte no tendremos que esperar demasiado para catar este juego, ya que han anunciado que Calendula estará disponible en Steam el próximo mes de febrero.

¿Estáis preparados para descubrir el secreto oculto en Calendula?


domingo, 15 de noviembre de 2015

The Tape presenta su primer extraño y perturbador trailer.



Por parte del desarrollador Kazarov Oleg, nos llega el primer trailer de The Tape. un juego de terror en primera persona, y que utiliza una estética "found-fottage", muy parecida a la cinta maldita aparecida en The Ring.

El juego nos cuenta la historia de un detective de mediana edad, a quien se le encarga la búsqueda de una chica joven desaparecida en un suburbio de Estados Unidos. Para ello, se dirigirá hacia una casa abandonada en busca de pistas, y revelará cosas tan horribles, que pondrán a prueba su propia salud mental.

Según la descripción del juego en Steam, deberemos descubrir la verdad, o por lo menos intentar escapar con vida.



El juego asegura que creará una ambientación muy sórdida, acompañado por supuesto, por un buen puñado de sustos. Y aseguran que algunas de las escenas del juego son las más terroríficas de la historia de los Survival Horror. Aunque esto último tiene pinta de ser una fantasmada para darse publicidad.

De momento no tenemos ningún tipo de fecha confirmada, ni sabemos si su calidad será buena o mala. Por al menos su estética resulta sorprendente.

Trailer de The Tape


lunes, 19 de octubre de 2015

Traíler de lanzamiento de The Coma: Cutting Class



Desarrollado por la compañía coreana Devespresso Games, llega a Steam un nuevo Indie de terror. The Coma: Cutting Class.

En The Coma asumiremos el papel de Youngho, un estudiante de secundaria coreano que está encerrado en su propio instituto y que es perseguido por un asesino en serie.

Para sobrevivir, tendremos que correr y escondernos del asesino, a la vez que exploramos los escenarios en busca de objetos y pistas, que nos digan porque estamos encerrados en el instituto.

El juego ya está disponible en Steam por 9'99 €. Por desgracia. solo en inglés.




viernes, 16 de octubre de 2015

Trailer de lanzamiento de Masochisia



De la mano de Oldblood, llega a Steam uno de los Indies de terror más sorprendentes y originales que he visto, al menos a nivel de argumentos.

Se trata de Masochisia, un juego donde controlaremos a un joven, quien a través de sus alucinaciones, descubrirá que acabará siendo un asesino psicópata, sin que el pueda hacer nada por evitarlo.

A partir de aquí, se desata una aventura gráfica de estilo point and click, donde intentaremos luchar contra nuestro destino.

En palabras del estudio, se trata de: "un experimento de horror psicológico como temática narrativa"

Habrá que saber como se desarrollará la historia, y si podremos cambiar nuestro destino. O quizás, nuestro sino está escrito y no podemos hacer nada por evitarlo.

Y si queréis descargaros una versión Alpha del juego y probarlo, podéis hacerlo desde esta página web.


domingo, 11 de octubre de 2015

The Park presenta su primer gameplay trailer



Los parques de atracciones. Eso lugares donde puedes ir a divertirte y pasar un gran día con la familia y los amigos. ¿Pero que pasaría si ese parque ocultara un secreto oscuro?.

Esto es lo que plantea la desarrolladora independiente noruega FunGames, creadores de la saga The Longest Journey, con The Park, un juego de terror psicológico en primera persona.

En The Park tomaremos el papel de Lorraine, un madre que ha perdido a su hijo en un parque de atracciones Atlantic Island Park. Durante el día, el parque se llena de alegría, diversión y color. Pero durante la noche, cuando se apagan las luces, el parque oculta un oscuro y siniestro secreto. No hace falta decir que el niño ha ido a perderse en el peor lugar posible. Nuestro objetivo será encontrar a nuestro hijo, y descubrir los secretos del parque.

También se ha confirmado que The Park, esta muy influenciado por juegos como Gone Home, Dear Esther o The Vanishing of Ethan Carter.

Está previsto que The Park salga este mismo mes, (aunque no han especificado el día exacto), en exclusiva para PC.

En este gameplay trailer, comentado por los desarrolladores, podemos ver más detalles de The Park.


lunes, 5 de octubre de 2015

La obra de terror psicologico The Dark Inside Me llega Kickstarter



The Dark Inside Me, es una aventura gráfica de terror psicológico estilo point and click, dirigido por el director turco Akçay Karaazmak.

El juego esta basado en un escenario dinámico, que cambiará en base a nuestras decisiones, Por ejemplo, los puzles podrán ser resueltos de diferentes formas, afectando al trascurso de la obra.

Se nota que el título está claramente enfocado a un público adulto, con escenas de gore, sexo y mucha violencia. El objetivo, es llevar y empujar al jugador a sus "limites" a través de los diferentes elementos de la aventura. Elementos típicos de las obras de Serie B, que son ofrecidos con naturalidad, con planos de cámara incómodos, y detalles que dejan muy poco a la imaginación



En The Dark Inside Me controlaremos a un hombre que un día despierta atado a la cama de un hospital, con pocos y difusos recuerdos. Un argumento que ya hemos visto muchísimas veces, pero siendo sincero, es un argumento que funciona a la perfección. Y probablemente seguirá funcionando durante mucho tiempo.

Habiendo probado la demo, he de decir que el juego aún le faltan algunos ajustes en las animaciones del personaje, y mejorar el sistema de detección del juego. Lo que si funciona muy bien es su ambientación, y su sensación de indefensión. En The Dark Inside Me es muy fácil morir de las formas mas horribles que puedan existir.

Por el momento, The Dark Inside Me llega a Kickstarter, donde aspira a reunir la cifra de 35.000 €, Y si la campaña tiene éxito, el juego llegará a PC a finales de 2015.

Y si queréis probar la demo, podéis descargarla pinchando en este enlace.


sábado, 3 de octubre de 2015

Lo mejor de septiembre



¡Muy buenas a todos!. Y bienvenidos a una nueva entrega de lo mejor del mes.

Este pasado mes de septiembre, ha estado un tanto tranquilo y bastante marcado por la Tokio Game Show. Aunque hemos tenido varias noticias importantes, como la llegada de SOMA a PC y PS4. A falta de probarlo por mi mismo, este es uno de los juegos más interesantes del mes.

Y no solo hemos visto a SOMA. También hemos visto tres nuevos e interesantes Indies, dos noticias relacionadas con Resident Evil, uno en forma de gameplay de Resident Evil 0 HD Remaster, y el otro en forma del anuncio de RE Umbrella Corps, este más centrado en la acción,

Hemos visto más información y una fecha de lanzamiento de The Hum: Abductions, La llegada de Allison Road a KickStarter. Y la gran decepción: BlackHound NO es un juego de Hideo Kojima, ni es el heredero de Silent Hills.

Y un vez dicho esto, empezamos con el resumen de Septiembre.


jueves, 1 de octubre de 2015

Among The Sleep, llegará a PS4 este diciembre



Desde el Blog oficial de PlayStation. la jefa de Marketing de Krillbite, Kristina Halvorsen, ha anunciado que Among The Sleep dará el salto a PS4 este mes de diciembre. Y la fecha elegida será el día 10 de diciembre.

Al parecer, han tardado bastante tiempo en portear el juego de PC a PS4, ya que el proceso requería una conversión del sistema gráfico para adaptarlo a la consola  de Sony. El proyecto se llevo a Unity 3.0, mas tarde a Unity 3.5, y finalmente a su versión 5.2, la más reciente de todas. El objetivo era que el juego se viera de la mejor forma, y funcionara a la perfección.

Una de las mejoras más importantes de la versión de consola, es su mejora en el aspecto gráfico y sonoro. Krillbite ha declarado que para ellos el Frame Rate es un elemento muy importante, y ha confirmado que Among The Sleep se moverá a 60 frames por segundo.

En Among The Sleep controlaremos a un niño de 2 años, quien en compañía de su osito de peluche Teddy, deberá enfrentarse a los terrores de la noche, y a sus propios miedos.

jueves, 24 de septiembre de 2015

Trailer de P.A.M.E.L.A, un nuevo Indie de terror y ciencia ficción



La pequeña compañía Indie NVYVE, formada por tan solo seis personas, ha presentado un nuevo traíler de su ópera prima Pamela, un Survival Horror en primera persona, creado con el motor gráfico Unity 5.

En Pamela, nos encontramos en una isla futurística llamada Edén, cuyos habitantes han sido infectado con una extraña enfermedad, que nos obligará a sobrevivir en ese lugar.

El desarrollador jefe de Pamela, Christian McDonald ha declarado que el diseño del juego está inspirado en títulos como Mass Effect y Mirror's Edge, y tal y como se puede ver en el trailer, Pamela usa colores brillantes y luminosos, alejándose de la típica ambientación oscura de todos los Survival Horrors.

Al iniciar el juego, estaremos conectados a un brazo bionico, el cual está atado a Pamela, una I.A que está conectado a todos los habitantes de la isla. Dependiendo de como sea nuestra partida, la I.A Pamela cambiará su comportamiento.

Por el momento Pamela, está en fase de desarrollo, y se espera que llegue a Steam en algún momento de 2016.




martes, 22 de septiembre de 2015

Frictional Games barajó que SOMA no fuera un juego de terror



Thomas Grip, uno de los responsables de Frictional Games, ha hablado a través del blog oficial de PlayStation, de varios de los aspectos conceptuales de su nueva obra SOMA.

"Durante el lanzamiento de Amnesia, empezaron a gestarse dos ideas en mi cabeza"

"Primero, debería ser posible crear un juego que permita al jugador participar en experimentos de naturaleza filosófica. Me interesaban aquellos relacionados con la conciencia; por lo tanto, jugar desde una perspectiva de primera persona sería mucho más impactante que simplemente leer sobre ellos.
Segundo, empezaron a circular vídeos de personas jugando a Amnesia y me fascinó lo mucho que algunos indagaron en determinadas situaciones. Por ejemplo, al oír un rugido en la distancia, un usuario de YouTube corrió a un armario y pronunció un monólogo alterado sobre los horrores que se escondían en el exterior. Todo esto solo con crear una escena y reproducir un efecto de sonido".

Al mismo tiempo, Jens, (otro de los fundadores de Frictional Games), habíamos empezado a comentar ideas sobre la ambientación del juego A Jens le atraía la idea de hacerlo bajo el agua. Nos pusimos de acuerdo y ya teníamos una ubicación".



"El elemento final llegó unas semanas más tarde, cuando acordamos la premisa básica del juego. Se trata de un acontecimiento que tiene lugar al comienzo del juego y que determina todo lo siguiente. Es el elemento al que se hace referencia en el juego en todo momento y algo esencial para que la experiencia funcione. Es algo que hemos mantenido en secreto y que queremos que siga siendo una sorpresa, así que no revelaré más detalles. Cuando juguéis, sabréis a qué me refiero."

"A partir de ahí empezamos a pensar en como crear el juego. Fracasamos en numerosa ocasiones, con diseños descartados. Cada vez que pensábamos que teníamos un buen diseño, había algo que no encajaba, y teníamos que empezar de cero".

"A pesar de nuestros errores, el juego comenzaba a cobrar forma poco a poco. Tomamos la decisión de que hacer un juego de terror de verdad. Aunque parezca extraño, no estaba del todo claro desde el principio. Nos decantamos por el género al percatarnos de que la gente prestaba más atención a los detalles y se tomaba las cosas más en serio cuando el juego daba miedo. Por esta razón, nos empleamos a fondo para que SOMA fuera un juego terrorífico".

Recordemos que SOMA ya está disponible en PC y PS4 a través de Steam y PS Store respectivamente.






viernes, 18 de septiembre de 2015

Nuevo trailer de historia de Soma



Frictional Games ha presentado un nuevo traíler de SOMA, el nuevo Survival Horror de los creadores de Amnesia y Penumbra. En esta ocasión se trata de un trailer centrado en el modo historia.

SOMA nos traslada a la instalación submarina Pathos II, mientras exploramos el recinto y vamos resolviendo los puzzles que se nos aparezcan. Mientras evitamos a los enemigos que nos acechan.

En el traíler podemos ver varios planteamientos filosóficos y metafísicos acerca de la existencia humana, y la existencia de todo aquello que nos rodea.

SOMA saldrá este 22 de septiembre, en formato digital, tanto para PC como para PS4.

Trailer historia de SOMA







jueves, 10 de septiembre de 2015

Stairs llegará a Steam el 28 de Septiembre



Digital Tribe Game y Greylight Entertaintment, han anunciado que el Indie de terror Stairs está totalmente completado, y llegará a Steam el 28 de Septiembre.

Stairs puede describirse como un juego de terror psicológico en primera persona, basado en echos reales. En Stairs controlaremos a un periodista llamado Christopher Adams, quien investiga la desaparición de tres personas. Podremos usar la cámara de Christopher y nuestras dotes deductivas para resolver estos tres casos de desaparición.

Pero como va siendo habitual en este tipo de títulos, las cosas no serán tan simples como parecen al principio. En este juego, las escaleras (Stairs), serán el hilo conductor de la historia.

Stairs llegará a Steam a un precio todavía por específicar.

Teaser trailer de Stairs.


jueves, 3 de septiembre de 2015

El título de terror Stasis ya está disponible en Steam



Después de 5 años en desarrollo y un exitoso Kickstarter, el desarrollador Christopher Bischoff y la compañía Brotherhood han conseguido lanzar Stasis, una aventura gráfica isométrica en 2D de terror y ciencia ficción, con una profunda inspiración en Dead Space y Alien.

Controlaremos a Jhon Maracheck, quien después de despertar de un largo sueño, se encuentra totalmente solo en una nave espacial, y sin su mujer y su hija. John decidirá ir a buscarlas mientras trata de sobrevivir a los peligros del entorno y a su propio dolor físico y emocional, a la vez que se suceden extraños acontecimientos a lo largo de la nave.



Combina un diseño artístico perturbador y sorprendente, junto con una historia intrigante. Stasis promete convertirse en un gran título de terror.

Stasis está disponible en Steam desde el 31 de agosto, totalmente traducido al castellano, y al precio de 19'99 €.

Trailer de presentación de Stasis.




jueves, 21 de mayo de 2015

The Evil Within presenta su tercer DLC: The Executioner




El tercer, y último DLC del survival horror The Evil Within, saldrá al mercado en 26 de mayo, según anunció ayer Bethesda Softworks en su nuevo trailer.

En este DLC controlaremos al personaje conocido como El Guardián, en una serie de combates cuerpo a cuerpo en primera persona..

The Excecutioner nos permitira participar en una serie de arenas de batalla,donde nos enfrentaremos a monstruos y villanos de The Evil Within desde esta nueva perspectiva. Usaremos el martillo gigante de El Guardián, conseguiremos nuevas armas, y descubriremos nuevos detalles del origen de este monstruo.

Este DLC se podrá obtener de forma independiente por 4'99 €, o en su pase de temporada por 19'99 €

Trailer The Executioner


lunes, 2 de febrero de 2015

El título de terror White Night presenta su fecha de lanzamiento


La desarrolladora independiente OSome Studios, ha anunciado la fecha de lanzamiento de su Survival Horror descargable White Night, que llegará concretamente en marzo.

Con una estética al estilo de la literatura y el cine negro de los años 30, White Night es un juego de exploración y puzzles, con la tensión propia de un juego de terror clásico.

En White Night controlaremos a un hombre, que después de sufrir un accidente de coche, busca refugio en una vieja mansión. Pero lo que se supone que es una noche tranquila, se convertirá en una pesadilla al descubrir los secretos que oculta dicha mansión.

El juego presenta un uso del blanco y negro en las mecánicas del juego. En el, deberemos explorar una mansión completamente a oscuras, con la única luz de una antorcha. Y es gracias a esta luz con las que podremos buscar pistas, pasillos ocultos, además de servirnos de protección contra los horrores que habitan en la mansión.

Whitenight llegará a Steam el 3 de marzo. El 4 de marzo será el turno de PS4. Y por último, el 6 de marzo, será el día en el que llegue a Xbox One.

Trailer del juego



lunes, 15 de diciembre de 2014

El primer DLC de historia de The Evil Within llegará a principios de 2015


Bethesda confirma que el primero de los tres DLC disponibles para The Evil Within, llegará a principio de 2015. Este DLC, llamado The Assignment, nos permitirá descubrir mas datos sobre Juli Kidman, la misteriosa compañera de Sebastián Castellanos.

Según ha explicado John Jonahas, este DLC está inspirado en el capítulo 5 y 9 del juego. En el capítulo 9, el desarrollo está centrado en explorar y en resolver enigmas. Para crear la atmósfera de terror y la progresión de este DLC, Bethesda se ha inspirado en el capítulo 5.

Su director también explica que su protagonista Juli, tiene una historia más personal y un carácter más animado.

Para descubrir más detalles sobre su segundo DLC, The Consequence, y su tercer DLC, The Kepper, tendremos que esperar algo más.


Renegade Kid llevará Dementium The Ward y su secuela a la eShop de 3DS.


Tras recuperar el control de la saga de terror Dementium, Renegade Kid prepara un remake para la eShop de 3DS. 

Según comenta Jools Watsham en una entrevista, el equipo quiere añadir la posibilidad de guardar objetos, algo que ya se había visto en la segunda entrega. Además de añadir nuevos cambios en la aparición de enemigos, nueva dificultad, y puntos de guardado. Watsham también ha afirmado que el equipo desea que el juego funcione a 60 fps incluso con el 3D activado.

También hay planes para llevar Dementium II a 3DS, pero de momento esta entrega llegará próximamente. Watsham asegura que hay intención de hacerlo, pero que llevará bastante tiempo y dinero para realizarse.

Estas dos entregas, llegarán a la eShop de 3DS, en algún momento de 2015.