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martes, 1 de septiembre de 2015

Lo mejor de Agosto



Y después de tres meses de ausencia, donde he estado sin Internet y con el ordenador estropeado, vuelve la sección "Lo mejor del mes".

Este mes de Agosto ha estado bien cargadito a lo que el Survival Horror se refiere, con noticias impactantes como el esperadísimo Remake de Resident Evil 2, uno de los mejores Resident Evil de la saga. y el que es, en mi opinión, el mejor de todos.



Un notición que ha alegrado a todos los fans que soñaban con ver este juego con gráficos actuales.



Y hablando de Resident Evil. También se ha anunciado el port de Resident Evil Revelations 2 para PS VITA. Un port que quizás podría haber dado mucho más de si, y donde se podría haber aprovechado más la potencia de la portátil de Sony.





Seguimos con Sony, porque este mes hemos tenido el lanzamiento de Until Dawn en exclusiva para PS4. Uno de los Survival Horror más esperados de la consola, donde controlaremos a un grupo de adolescentes, que están siendo perseguidos por un asesino en serie. Según nuestras decisiones, podremos ver como nuestros personajes sobreviven para contarlo, o por el contrario mueren de la forma más horrenda posible.



Un fantástico homenaje al cine de terror Slasher que tanto triunfó allá en los 80 y los 90.



A parte de un exclusivo de PS4, también hemos tenido un exclusivo para WiiU. En este caso hablamos de Project Zero V, la nueva entrega de la exitosa saga de Koei Tecmo, llegará en exclusiva para la consola de Nintendo.



Después de pensar que jamás saldría de Japón, y que nunca lo veríamos por aquí, finalmente llega a Europa, y lo hará justo en la víspera de Halloween.

Proyect Zeró V solo aparecerá en formato descargable, pero tendrá una edición muy limitada en formato físico, con un Steelbook, un libro de arte, un poster, y varias fotografías.

Pero repito, es una edición muy limitada, así que ¡¡CORRED!!. Daos prisa, no vaya a ser que se agote y tengáis que comprarlo a precios de especulacíón asquerosa.



Del idioma no se sabe nada, pero se espera que llegue sin traducir al castellano. Lo que significa una pésima noticia.

WiiU pierde su exclusividad, y ZombiU llega a PS4, Xbox One y PC, bajo el nombre de Zombi. En esta ocasión, Zombi se ha adaptado para aprovechar la potencia de las nuevas consolas y PC, y para suplir la ausencia del GamePad de WiiU.



En Zombi controlaremos a un superviviente que debe escapar de un Londres infestado de muertos vivientes.



También hemos tenido la aparición del Indie de terror Fran Bow, una aventura gráfica de tipo Point and Click, donde controlaremos a una niña que debe luchar contra su propia locura, a la vez que solucionamos puzzles y avanzamos en la historia.



Fran Bow también supone el primer juego de Natalia Figueroa e Isak Martinnson, fundadores de Killmondays Games.

Una de las características más notables de Fran Bow es su estilo gráfico en 2D, diseñado por Natalia Figueroa.



Y terminamos con el misterioso Black Hound. Un título del que no se sabe nada, pero del que se sospecha de quien puede ser la mente creadora detrás de este título. Ni más ni menos que de Hideo Kojima.

Si entramos en esta página web, veremos una cuenta atrás junto al título del juego. Y si colocamos el cursor encima de la pestaña de la Web, podremos leer, "A ##### ###### GAME" . Es decir " A HIDEO KOJIMA GAME".



De momento hasta que no acabe la cuenta atrás no sabremos nada de este proyecto, a parte de su lanzamiento para PS4, Xbox One y Nintendo NX, pero muchas lineas apuntan a un posible sucesor espiritual del cancelado Silent Hills.

Y con esto se acaban las vacaciones. Pero tendremos varios lanzamientos recientes y otros que llegarán de aquí pocos meses, con los que podremos disfrutar de un terrorífico otoño.

Un saludo, y que este os vaya muy bien este Septiembre.

sábado, 29 de agosto de 2015

Black Hound. ¿Un nuevo proyecto de Hideo Kojima?



Desde hace muy poco se ha lanzado una pagina web con una cuenta atrás donde se anunciara el nuevo proyecto de Hideo Kojima.

Si echamos la vista atrás, recordaremos que Hideo Kojima, junto a Guillermo del Toro, estaban preparando el nuevo Silent Hills, que se lanzaría después de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Gracias a la demo P.T. (Playable Teaser), pudimos sufrir su gran ambientación y atmósfera, además de cosechar excelentes críticas por parte de prensa y público. Desgraciadamente, la mala relación con Konami hizo que este proyecto se cancelara de muy malas maneras, provocando la salida de Kojima de la compañía.

Si entramos en esta página web, veremos el título de Black Hound junto a un símbolo de brujería, una cuenta atrás que terminará de aquí 14 días, y una extraña y perturbadora imagen. También podemos ver que este proyecto se lanzará en PS4, Xbox ONE, y una consola de Nintendo por anunciar, o lo que es lo mismo Nintendo NX.

No solo eso. Si colocamos el cursor encima de la pestaña de la página web, veremos que aparece el texto: Black Hound - A ##### ###### GAME. Es decir, A HIDEO KOJIMA GAME.

¿Será este un nuevo Survival Horror de Hideo Kojima?. ¿Estaremos hablando del sucesor espiritual del cancelado Silent Hills?. De aquí 14 días tendremos la respuesta.

miércoles, 6 de mayo de 2015

¡¡CUIDADO!! Si borras la demo de Silent Hills no la podrás recuperar



Hace poco mas de una semana, Konami anunció la retirada de la demo de Silent Hills de la PS Store de PS4. Con esto, todos aquellos que se habían descargado la demo, la podrían recuperar si disponías de la licencia en la consola.

En un empeño por querer que los usuarios olviden este proyecto para siempre, Konami ha borrado todo tipo de rastro de la demostración del cancelado Silent Hills. Es decir, que si borráis esta demo no la podréis recuperar nunca.

Por lo tanto, si queréis conservar esta demo, guardadla como si fuera el mayor de los tesoros en el disco duro de vuestra PS4, y no la borréis JAMÁS.

Mientras tanto, los usuarios y fans se han movilizado, y han recogido más de 80.000 firmas a favor de la continuidad de Silent Hills a través de Change.org.

martes, 28 de abril de 2015

[Opinión] - La cancelación de Silent Hills



Desde hace un día Konami ha anunciado una noticia que ya venía sonando desde hace semanas con demasiada fuerza. Y la noticia, es que el nuevo Silent Hills de Hideo Kojima, Guillermo del Toro, y protagonizado Norman Reedus, (conocido como Daryl en The Walking Dead), ha sido cancelado, y no verá la luz. Y antes de empezar,  recordemos que los los rumores de la cancelación de Silent Hills, vienen a partir del anuncio del despido/salida de Kojima de Konami

Hideo Kojima, a parte de ser un genio absoluto de la industria, es alguien que es un alto ejecutivo de Konami. No es un becario que haga los recados o traiga los cafés. Es alguien que tiene mucho poder y decide sobre el futuro de la compañía.

Una persona que se mete en un proyecto duro y a muy largo plazo como es Silent Hills, no se va de la compañía así como así. Si Kojima ha tenido que salir de Konami, es porque algo ha pasado entre los dos. Lo mas seguro es que nunca lo sepamos, mas allá de los rumores que puedan surgir en las próximas semanas.

Y mi opinión personal, es que a Kojima se lo ha querido explotar demasiado con la saga Metal Gear Solid. En este momento, es cuando entendemos porque Kojima decía, después de MGS 4, que este sería su último Metal Gear, que quería abandonar la saga, y que "odiaba" a Solid Snake.

Creo que Konami se ha equivocado dejando marchar a Kojima. Hablar de Kojima, es como hablar de Messi en el Barça o Cristiano Ronaldo en el Madrid. Es un superdotado de la industria que te garantiza éxito si o si. Y es un desarrollador al cual hay que darle cierta autonomía, y dejarle trabajar de la forma que el más quiera.

En las últimas horas, Konami ha anunciado que seguirá apoyando a la saga Silent Hill, pero que lo hará con otros trabajadores, y con un presupuesto menor. Algo parecido a lo que pasaba con Silent Hill Downpour, que siendo un muy buen juego, si que le faltaba algo más de presupuesto en el motor gráfico.

Es probable, y según mi opinión, que en algún momento del futuro, tengamos una nueva entrega de Silent Hill desarrollada por Konami. Y por otra parte, Kojima utilizará el material de Silent Hills, para volver a crear un nuevo juego de terror con otro nombre.

Ahora mismo, Konami se está lanzando piedras a su propio tejado. No puede ser que una compañía como Konami, vaya al E3 con solo un AAA sin contar a PES.

La desaparición de Silent Hills me duele mucho, porque es un juego sobre el cual tenía depositadas muchas esperanzas. Tal y como vimos en la demo P.T., el motor gráfico Fox Engine demostró que se podían hacer maravillas con la ambientación.

Para mi, Silent Hill es algo más que un videojuego. La saga Silent Hill, no me tiene que demostrar nada. Eso ya lo hizo hace 13 años. Pero antes de que muera, o directamente la maten, prefiero recordarla, según mis gustos, como la mejor saga de terror de la historia.