miércoles, 24 de mayo de 2017

[Análisis] - Outlast Whistleblower



En 2014, Outlast demostró al mundo que un juego Indie podría llegar a un nivel de calidad a la altura de las grandes producciones del género. Sin ser una obra maestra en el Survival Horror, Outlast consiguió hacerse un hueco entre los aficionados, gracias a su atmósfera cargada de tensión y angustia.

Outlast Whistleblower llegó meses después como una expansión del juego principal. Un título que sin ser ningún soplo de aire fresco, consigue ampliar la experiencia que vivimos con el original.

El juego se sitúa antes de los acontecimientos del Monte Massive, y antes de la llegada del periodista Tyler Miles. En esta ocasión controlaremos a Waylon Park, un trabajador de la Corporación Murkoff y la persona quien consigue dar el chivatazo a Miles acerca de los oscuros experimentos que se realizaban en el manicomio del Monte Massive.



El control de Park no ha variado en absoluto respecto al de Miles. Whistleblower es una aventura totalmente continuista y su único objetivo es ampliar y atar algunos cabos sueltos que dejó el original. Lo que nos lleva al principal defecto de esta expansión.

Whistleblower es lo que comúnmente llamaríamos "más de lo mismo". Todas las virtudes que hicieron grande al original vuelven a aparecer aquí. Volveremos a ver un magistral uso de la ambientación, con un gran juego de luces y sombras, imágenes escabrosas por todo nuestro camino por el manicomio, y un muy buen uso de sus FX de sonido que nos harán sentir que siempre hay algo acechando en cada esquina.



Sin embargo, también repite todos los defectos del original. Volveremos a encontrarnos con un juego lineal y sin ninguna posibilidad de backtraking o de exploración. Y tampoco encontraremos ningún tipo de puzzle durante todo el juego. Otro de los defectos que repite es que Park no es el personaje con más carisma del mundo.

Nuestro objetivo en el juego vuelve a ser el mismo que lo que se pudo ver en Outlast: conseguir salir del manicomio del Monte Massive, antes de que nos atrape un demente y nos asesine de la forma más salvaje inimaginable, mientras que recogemos documentos y grabamos notas usando nuestra inestimable cámara.



Esta cámara también nos servirá para adentrarnos en zonas oscuras. Para ello esta cámara cuenta con un sistema de visión nocturna que nos permitirá ver en la oscuridad. Pero tendremos que tener cuidado de no abusar de ella, ya que dicha visión nocturna consumirá las pilas de nuestra cámara. A lo largo del escenario encontraremos una serie de pilas que podremos usar.

Si hay algo con lo que puede destacar Whistleblower respecto a la aventura principal es que es aún más bestia y más gore que la aventura original. Además de encontrarnos con los dementes más escalofriantes de todo el juego. Un caníbal asesino que nos perseguirá incansablemente para que seamos su merienda, y un loco conocido como El Novio, un hombre obsesionado en convertirnos en su esposa. Para ello, nos intentará someter a una salvaje operación de la cual no diré nada para evitaros spoilers.



Hubiera sido muy positivo que esta expansión ofreciera algún tipo de novedad respecto a su aventura principal. Sin embargo, Whistleblower consigue ampliar el terror que se pudo vivir en Outlast durante las 3 cortas pero intentas horas que dura este título.

A pesar de su aire de repetición,  si os gustó Outlast su expansión es una compra totalmente obligada.

lunes, 22 de mayo de 2017

Little Nighmares insinua un posible nuevo DLC




La aventura de terror Little Nightmares presenta un nuevo trailer donde recopilan las excelente notas que ha obtenido este título, y a la vez nos da una pequeña pista acerca de un nuevo DLC que llegará próximamente.

Al final de este trailer, encontraremos una pequeña escena post-créditos, donde podremos ver a un niño hasta el momento desconocido. Por el momento no sabemos nada acerca de este nuevo personaje, aunque desde Bandai Namco nos dejan con el misterio en el aire y afirman que se trata de "una pista acerca del futuro de Little Nightmares"

Por el momento la compañía desarrolladora no ha querido dar más información, aunque no es descartable que aprovechen el próximo E3 para presentar este DLC de forma oficial.


jueves, 18 de mayo de 2017

Anunciado Resident Evil Vendetta Z Infected, una nueva experiencia para VR



Capcom ha anunciado una nueva experiencia para VR relacionada con la saga Resident Evil, y que se lanzará este 24 de mayo en Japón.

Se trata de una secuencia de 360 grados, donde veremos el proceso de transformación de un hombre (o nosotros) en zombie, y como este se une a otros infectados para enfrentarse a Chris Redfield y su grupo de élite.

Por el momento no sabemos si esta curiosa experiencia llegará a Occidente, o si se quedará como un contenido exclusivo para el país del Sol Naciente,

Trailer de presentación.


viernes, 12 de mayo de 2017

Alan Wake dejará de venderse en el Bazar de Xbox y en Steam a partir del 15 de mayo



A través de Redes Sociales, Remedy Entertainment ha anunciado que retirará Alan Wake del Bazar de Xbox y de Steam a partir del 15 de mayo.

El motivo de esta retirada es a causa de un problema con los derechos de sus licencias musicales. En Remedy no han dicho cuales son las pistas que están en conflicto, pero para compensar esta situación, han anunciado que a partir de mañana 13 de mayo Alan Wake estará disponible en Steam con un 90% de descuento hasta el 15 de mayo, día de su retirada.



Con esto, todos aquellos jugadores que no hayáis podido disfrutar de la aventura de los creadores de Quantum Break, ahora podéis hacerlo a un precio muy reducido.

En Remedy han anunciado que están negociando nuevas licencias para la banda sonora, por lo que es altamente probable que volvamos a ver a Alan Wake de vuelta en dichas plataformas digitales.


martes, 9 de mayo de 2017

El Survival Horror Conarium, inspirado en la novela "En las montañas de la locura", presenta su primer trailer



Desde hace muy poco se ha presentado el primer trailer de Conarium, un nuevo Survival Horror basado en la obra de H.P. Lovecraft "En las montañas de la locura", donde nos pondremos en la piel de un grupo de cuatro científicos en su lucha por sobrevivir en una base de la Antártida.

Encarnaremos el papel de Frank Gilman, un miembro del departamento de antropología de la Universidad de Miskatonic. quien tras usar un extraño artefacto y fallecer, despierta cambiado y con recuerdos extraños. Después de esta situación, deberemos explorar la base mientras experimentamos con realidades alternativas y evitamos las criaturas que habitan por allí.



Zoetrope Interactive e Iceberg Interactive ha asegurado que su historia será profunda, repleta de secretos, y con mútiples finales por descubrir. Y conociendo a este tipo de juegos, mucho me temo que varios de esos finales van a tener consecuencias nefastas, no solo para nuestro protagonista, sino para toda la humanidad en general.

Conarium llegará a PS4, Xbox One y PC durante el segundo trimestre de 2017.






viernes, 5 de mayo de 2017

White Day: A Labyrinth Named School nos muestra su fecha de lanzamiento



A través de unas declaraciones de Bryce Hsiao, Mánager General de Comunicaciónes de ROI Games, hemos podido saber más cosas acerca del futuro lanzamiento de White Night: A Labyrinth Named School.

Los responsables de White Night han declarado que "han redesarrollado el juego por completo, mejorando gráficos y sonido, rediseñando las mecánicas e incluso añadiendo un personaje y una historia completamente nuevos en esta versión para crear la versión definitiva (y, por supuesto, la más escalofriante) de este título legendario. Y no solo hemos incluido la opción de jugar en inglés para nuestros fans de occidente, sino que el juego se ha traducido también a español, francés, italiano, alemán y ruso para los jugadores de PS4".

"Cuando White Day se publique en occidente, llegará con todas vuestras características favoritas del género «survival horror», incluidos complicados rompecabezas, mecánicas de salud y guardar partidas basadas en recursos, exploración sigilosa con linterna y gestión de objetos. Además de todo esto, tenemos un sistema de terror que aumenta el nivel y la frecuencia de los ataques de fantasmas al jugar a dificultades más elevadas".



En White Day controlaremos a un joven estudiante, que regresa al instituto por la noche para devolver el diario de la chica que ama, y de paso, dejarle un regalo. Todo se tuerce cuando el vigilante mata a un hombre usando un bate de béisbol con una terrorífica risa infantil de fondo.

White Day llegará a PS4 el próximo Agosto. También se ha confirmado su llegada a PC, aunque lo hará en una fecha todavía por especificar.

Y recordad que White Day también llegará a PSVR.