13 años después de la
salida del Remake del primer Resident Evil en Game Cube, Capcom lanza
una remasterización en HD de esta entrega. O como a mi me gusta
llamarlo “Resident Evil Remake vitaminado”.
A parte del consiguiente
filtro en HD aplicado al título, Resident Evil HD Remaster se le ha
añadido la posibilidad de cambiar el formato de pantalla, entre los
16:9 panorámicos y el antiguo 4:3, y la opción de cambiar el tipo
de sistema de control, entre el sistema tipo tanque de los RE
clásicos, o un sistema de control más orientado en los nuevos RE.
El defecto de este juego
es que los amables desarrolladores de Capcom, decidieron lanzar el
juego en formato físico, solo en Japón. En Occidente soló llegará
en formato digital, tanto en PSN, Xbox Live, y STEAM.
Si queremos el juego en
formato físico, nos toca pedirlo de importación. Por suerte, el
juego vendrá con subtítulos en Castellano, y voces en Inglés y
Japonés.
Juego perfecto para los
que no jugaron al remake original de game cube, o para los que
quieran revivir el terror en RE.
Fecha de lanzamiento: Ya
está a la venta
Resident Evil Revelations
2
Parece ser que Capcom
quiere empezar el año sacando dos entregas de una de sus sagas
estrella. Esta vez tenemos una nueva entrega de la sub-saga
Revelations.
En esta entrega nos
pondremos en el papel de Claire Redfield y de Moira Burton, además
de aparición confirmada de su padre, Barry Burton, uno de los
personajes clásicos de la saga, y aquel que popularizo la frase
“Jill's Sandwich”.
Según todas las
informaciones confirmadas, el juego se podrá disfrutar de forma
individual, o de forma cooperativa. Si jugamos de forma individual
controlaremos a Claire Redfield, quien está orientada al combate.
Mientras que el trabajo de nuestra compañera Moira, será la de
curarnos y mantenernos con vida. Porque si Claire muere, saldrá un
bonito Game Over en nuestra pantalla.
Y al igual que su anterior
entrega de Revelations, estará orientada al Survival Horror. Y
saldrá en forma de episodios descargables, tanto en PSN, Xbox Live y
STEAM, y cada semana tendremos una nuevo capítulo del juego, hasta
completarlos todos. Y tres días después de la salida del capítulo
final, el juego aparecerá en formato físico, con todos el juego completo y dos episodios extra. Creo que no es necesario decir cual es la mejor opción.
Por el momento el juego
pinta bien, aunque gráficamente tenga alguna que otra textura de
2005. Parece que sea un juego de bajo presupuesto. Usa el motor
gráfico del primer Revelations, así que ya os podréis imaginar.
Además saldrá para PS3,
PS4, Xbox 360, Xbox ONE, PC, y.... ¡¡PS Vita!!. Si amigos, por una
vez la pobre, abandonada, y maltratada portátil recibe un juego más
o menos potente, lejos de los JRPG de estética anime.
Fecha de lanzamiento: 25
– 1 – 2015 primer episodio en formato digital
Dying Light
De la mano de los
creadores del primer Dead Island, llega Dying Light, un juego de
zombis en primera persona, con una fuerte influencia del Parkour.
Una de las grandes
características de Dying Light es su transición entre el día y la
noche. Durante el día exploraremos una zona infectada con un virus
zombi, donde recogeremos suministros, salvaremos a cualquier
superviviente que encontremos, y buscaremos y construiremos armas. A
parte de todo esto, podremos enfrentarnos a los zombis, que son
lentos y fáciles de enfrentar, siempre y cuando no nos superen en
exceso en número.
Pero cuando cae la noche,
las cosas se vuelven mucho más complicadas. Los infectados serán
más agresivos, y podrán empujarnos y hacernos más daños. Para
ello podremos usar nuestro sentido nocturno, para detectar a los
zombis en la oscuridad. Y para evitarlos, tendremos que saltar por
los tejados al más puro estilo Mirror's Edge, o buscar zonas donde
los zombis sean menos escasos.
Y por si fuera poco, de
noche aparecerá un tipo de infectado llamado “cazador nocturno”,
el cual tendremos que evitar a toda costa, porque como se le ocurra
detectarnos, nos empezará a perseguir de forma incansable, y no nos
lo quitaremos de encima ni con un soplete. Para evitarlo, tendremos
que huir constantemente y distraerlo hasta que llegue la luz de la
mañana.
El juego saldrá en PC,
PS4 y Xbox One. En un primer momento, se pretendía que Dying Light llegara a las
consolas de la anterior generación, pero la falta de potencia de
dichas consolas, hizo que el proyecto se cancelara, y se centrarán
solo en las consolas de Next Gen.
Fecha de lanzamiento: 28 –
1 – 2015 en formato digital, y un mes más tarde en formato
físico.
Dead Island 2
Y volvemos a tener un
juego de zombis, esta vez con la segunda parte de Dead Island, juego que
salio en la anterior generación, donde teníamos que sobrevivir a un
brote de infección zombi en una isla tropical. Ahora el virus se ha
expandido hacia la costa oeste, y con esto tendremos un mundo mucho
más abierto y grande que su primera entrega.
En esta ocasión, el tono
del juego será mas desenfadado que su anterior entrega, y se ha
mejorado la calidad de la iluminación y el modelado de los enemigos.
De momento, no tenemos los
nombres de los personajes, pero si que conocemos las clases de cada
uno de los personajes. Las clases serán:
Berserker: Más fuerza,
pero menos velocidad
Speeder: Más velocidad, a cambio de perder
fuerza física
Hunter: Experto en armas
de largo alcance
Support: Experto con armas
con área de efecto
Tomaremos el control de
uno de estos personajes, que al ser inmunes al virus, saldrán a
recuperar la ciudad como sea.
En juego nos podremos
encontrar a diferentes tipos de zombis. Como en la primera entrega,
podremos a encontrar a “caminantes”, zombis lentos pero
peligrosos si van en gran número. Los “infectados”, zombis
rápidos que van a por ti a toda velocidad. Y zombis más lentos,
pero con habilidades como explotar al estilo Kamikaze, o golpear con muchísima fuerza.
Una de las novedades de
esta entrega de Dead Island, serán las armas motorizadas. Para hacer
estas armas, tendremos que recoger diferentes recursos. Y esta vez no
tendremos que ir a una mesa de trabajo para construir un arma
especial, si no que en esta ocasión, las podemos crear en cualquier
momento, cosa que nos ahorra bastantes molestias. Además de usar el
ruido a nuestro favor para atraer a un grupo de zombis a un punto en
concreto, y allí destruirlos sin piedad, en un festival de sangre y
vísceras.
Al igual que la primera
entrega, podremos jugar Online, esta vez con 8 jugadores a la vez,
frente a los 4 jugadores de la primera entrega. Como novedad,
podremos saber que tipo de jugadores está cerca de nosotros, y
decidiremos si queremos interaccionar con ellos. Aunque evidentemente,
también podremos jugar offline.
Según ha dicho Colinet,
la duración de este Dead Island será “infinita”, (¡¡JUAS JUAS
JUAS!!, si claro, y yo que me lo creo), ya que continuamente
aparecerán nuevos eventos dinámicos.
Dead Island, aparecerá en
PS4, ONE y PC. Y espero que el juego no sea un nido de bugs en su
lanzamiento inicial.
Fecha de lanzamiento:
segundo trimestre de 2015
DayZ (Versión de
consolas)
Joder, pues parece que
tenemos otro juego de zombis. En esta ocasión tendremos una versión
de consolas, del conocido MMO persistente de mundo abierto, Day Z de
PC.
Basado en el famoso Mod de
Arma 2, el juego esta ambientado en el estado ficticio de Chernarus.
El objetivo principal de juego es mantenerse con vida en un
apocalipsis zombi. Debemos explorar un mapa de 225 KM cuadrados,
donde recogeremos armas, ropa, herramientas, comida, objetos, varios
medios de transporte como bicicletas, etc
En el juego tendremos que
estar atento a la salud de nuestro personaje, ya que podremos sufrir
enfermedades a través de los zombis y el agua contaminada.
También podremos
construir una base, para defendernos de los zombis, e incluso
“limpiar la zona” de muertos, para que no vuelvan a aparecer.
Aunque esto todavía esta siendo discutido por los desarrolladores
del juego.
Y como viene siendo
habitual en un MMO, también nos podremos encontrar otros jugadores,
los cuales nos podrán ayudar en nuestra aventura, o lo más
probable, que nos maten, nos roben, nos esposen, nos torturen, nos
secuestren...... todas esas cosas tan agradables.
Ahora mismo, el juego está
en fase Pre-Alfa, y se prevé que llegue a su fase beta, en 2015 y
en su lanzamiento en consola.
Fecha de lanzamiento: En
algún momento del 2015.
Pues si amigos, otro juego
de zombis. No nos hemos dado cuenta, pero los muertos vivientes nos
han invadido, nos tienen rodeados, y han devorado nuestros cerebros y
casi todo el género audiovisual de terror.
H1Z1 presenta una
estructura similar a la de DayZ. En el tendremos que sobrevivir a un
apocalipsis zombi, recogiendo recursos, comida, construyendo una
fortaleza, etc.
Aunque esta vez, a
diferencia de DayZ, H1Z1 está recibiendo malas críticas. A los
problemas iniciales de sus servidores, hay que añadir que el juego
parece convertirse en un Pay Per Win. Todo esto viene porque H1Z1
tiene 2 ediciones en su Early Access. Una es la edición normal, que contiene el juego sin ningún extra, y la
otra es la edición “Premium Edition Bundle”, una edición más
cara pero con el que puedes conseguir unos envíos de cargamentos
especiales.
Esto significa que todos
los que hayan pagado por este paquete Premium, tendrán las cosas más
fáciles para sobrevivir en este apocalipsis zombi. Algo que no ha
gustado nada entre la comunidad del juego.
Por el momento, H1Z1 está
en una fase Alfa, y a lo largo de 2015 se prevé que llegue a su fase
Beta.
El juego será Free To Play, aunque se puede pagar por conseguir su Early Access.
Fecha de lanzamiento:
Algún momento de 2015
Until Dawn
Y llegamos a Until Dawn,
un juego, exclusivo de PS4, que NO es de zombis. ¡¡POR FIN!!.
Until Dawn fue un proyecto
de Supermassive Games para PS3 y PS Move, pero desapareció a través
del tiempo. Pero en PS4 este juego ha vuelto a aparecer con gran
fuerza. Un juego que mezcla escenas dirigidas, y con Quick Time Events, al estilo de Heavy Rain.
El resultado de todo esto,
es una película de terror interactiva, donde controlaremos a ocho
adolescentes que pasarán un fin de semana tranquilo en una cabaña
en los bosques. Pero como viene siendo habitual en las películas de
terror Slasher que triunfaron en los años 80 y 90, un asesino en
serie acechará a los protagonistas, para pasarlos a cuchillo.
Viendo el resultado, todo
apunta que se ofrecerá una gran experiencia audiovisual. Quizás lo
mas sorprendente sean los modelos de los personajes, cogidos de
actores y actrices famosos de Hollywood, entre los que destacan,
Hayden
Panettiere (Héroes) y Brett Dalton (Agents of Shield), con un
parecido muy cercano a la realidad, tanto en los gestos como en el
rostro.
La
jugabilidad de Until Dawn, bebe mucho de Heavy Rain. Controlaremos a
nuestro personaje durante el juego, y en las escenas de acción
tendremos de decidir si corremos o si decidimos escondernos, y hacia
donde huimos. A parte de esto, tendremos que superar varios Quick
Time Events, y evitar caernos al suelo como si fuéramos la típica
rubia de una película de terror. Incluso podremos usar el sensor de
movimiento del mando de PS4, para interaccionar con el escenario, e
incluso quedarnos quietos cuando el asesino esté cerca de nosotros.
Al
estilo de Heavy Rain, todos los personajes pueden morir. Y cuando
digo pueden morir, quiero decir que el personaje muere, y ya no hay
vuelta atrás. Todo esto afectará a como se desarrolla la historia,
y como serán los diferentes finales del juego.
También
habrán momentos de tranquilidad donde controlaremos a los personajes
por la cabaña, con un sistema de cámaras fijas, donde podemos
interaccionar y hablar con los demás personajes con un sistema de conversación, aunque esto último
no ha sido confirmado.
Fecha
de lanzamiento: Verano de 2015
SOMA
es un de los juegos de terror de los que menos información se tiene,
y al que le han dado muy poca publicidad, pero que sin embargo, me
parece una de las propuestas más interesantes de este 2015.
Frictional
games, creadores de Amnesia, están desarrollando este SOMA, un juego
de ciencia ficción de temática de terror, tal y como ocurría en la
película Alien El Octavo Pasajero.
El
juego se sitúa en un submarino hundido en las profundidades del mar.
Allí tendremos que enfrentarnos a las extrañas criaturas que allí
habitan, e intentar sobrevivir en ese entorno hostil
La
compañía ha asegurado que se trata de su obra más ambiciosa, ya
que según cuentan, están tomando grandes riesgos para hacer el
juego.
Según
palabras de los desarrolladores, buscaremos notas, resolveremos
enigmas, exploraremos lugares extraños, y otras veces tendremos que
huir del peligro que nos acecha.
SOMA
llegará a PC y PS4, aunque no se ha dicho nada de algún lanzamiento
futuro en Xbox One.
Fecha
de lanzamiento: Principios de 2015
El
juego de Frostbite, es otro de los juegos que serán porteados de PC
a consolas.
Among
The Sleep, es un juego de terror en primera persona, donde
controlaremos a un niño de dos años con una gran imaginación, que
lo llevará a escenarios terroríficos. Lo que nos hará plantearnos una pregunta. ¿Lo que vemos es producto de la imaginación del niño, o es algo real?.
El
juego se basa en la exploración. Podremos buscar lugares donde
escondernos y huir de nuestros enemigos, evitando enfrentarnos a
ellos.
También
se ha confirmado que este Among The Sleep, será compatible con el
Project Morpheus de PS4.
Un
juego que llegará a PS4, pero no se ha dicho nada de un lanzamiento
en ONE.
Fecha
de lanzamiento: 2015
Parece
ser que en 2014 se ha puesto de moda los juegos donde tenemos que
sobrevivir en un entorno hostil. The Forest es un juego de terror en
primera persona donde tendremos que hacer precisamente eso.
Después
de sufrir un accidente de avión, acabamos en una zona boscosa de una
isla. Pero con un problema. La isla es el hogar de una tribu de
caníbales con unas ganas terribles de cocinarnos y comernos al pil-pil. Un juego claramente inspirado en películas como The Descent
o la famosa Holocausto Caníbal.
El
juego tendrá un ciclo de día y noche. Durante el día recogeremos
materiales, buscaremos provisiones, cazaremos y construiremos una
fortaleza. Y durante la noche, tendremos que defendernos del ataque
de los caníbales. Para ello, podremos aprovechar que los caníbales
le tienen miedo al fuego, y utilizar una antorcha o una fogata. Pero
tendremos que tener cuidado con estos caníbales, porque cuando nos
enfrentemos a ellos, podrán rodearnos, mandarán patrullas, ayudarse
entre ellos, arrastrar a los miembros heridos a un lugar seguro, y de
vez en cuando se rendirán y huirán. Se puede decir que la
inteligencia artificial es bastante alta.
La
actitud de los caníbales no será hostil al 100%, si no que algunas
veces nos atacaran directamente, y otras nos observaran desde sus
atalayas.
No
habrá un sistema de misiones, pero si que habrá un final opcional en el
juego.
The
Forest ya está disponible en Steam, pero llegará a PS4 este año
Fecha
de lanzamiento: En algún momento de 2015
Grave
(PS4 Xbox One)
El
título de Broken Windows, es un juego de terror en mundo abierto. El
protagonista de este juego muere asesinado, (¡toma spoiler! XDDD) y
después de este trance seremos arrojados a un mundo desértico al
estilo del salvaje oeste, donde nos enfrentaremos a monstruos muy
parecidos a la criatura The Rake.
La
única forma de huir de este extraño mundo será encontrar a nuestro
asesino. Al igual que en The Forest, este juego tiene un ciclo de día
y noche. Durante el día recogeremos recursos, y podremos construir
una fortaleza. Y durante la noche, las extrañas criaturas que
habitan este mundo extraño nos perseguirán sin descanso hasta la
salida del Sol.
La
única forma de defenderse de estos monstruos es utilizar la luz, y
para ello podremos encender fogatas, una linterna, una lampara de
aceite, o una cerilla. Que menos es nada.
Fecha
de lanzamiento: Algún momento de 2015
Kodoku
Kodoku
será un título Indie de mano de Carnivore Studios, que saldrá en
PS4 y PS Vita. Es decir, que tenemos otro juego para la portátil de
Sony.
Y
para saber un poco de cultura general, un Kodoku es una magia
ritual japonesa, en la que un hechicero introduce una serie de
insectos en un frasco con el objetivo de que se maten entre ellos.
Posteriormente, los fluidos de ese insecto se utilizan para echar
maldiciones o como protección en un talismán.
El
juego, basado en las historias de terror del folklore japonés, nos
pondrá en la piel de un hombre que viaja a la isla de Kodoku, un
lugar abandonado lleno de fenómenos paranormales, con el objetivo de
recoger un libro.
Nuestro
objetivo es revelar cual es el origen de esta actividad paranormal, y
documentarla para demostrar que es totalmente real.
En
Kodoku podremos aprender y usar talismanes mágicos con el que nos
enfrentaremos a los monstruos.
Fecha
de lanzamiento. 2015
Project
Zero V
Y
por último, tenemos el la quinta entrega de la serie Project Zero. Y
esto me servirá también para lanzar una queja.
Y
la queja es que Koei ha confirmado que Project Zero no saldrá de
Japón. Pues si, parece ser que nosotros, gaijines de cabeza
cuadrada, no tenemos el derecho a catar el juego. Y la excusa
pedorra que han puesto es que será un juego que no tendrá éxito
fuera de la tierra del Sol Naciente.
A
ver, como digo esto de una forma más o menos relajada....
¡¡MENTIRA!!. Es que esa excusa es muy mala. Y creo que es así, por
dos motivos. El primero porque los tres primeros tuvieron mucho éxito
en su día. Y segundo, y más importante, porque el Survival Horror
vive un resurgimiento.
Es
una autentica lástima, pero una de las bazas que tenia para hacerme
con la WiiU, lejos de Zelda, Xenoblade y Bayotetas..... perdón,
quería decir Bayonetta 2, se ha perdido en la niebla de Silent Hill.
Fecha
de lanzamiento en Japón: Ya a la venta
Fecha
de lanzamiento en occidente: ¿Nunca?
Y
con esto termina este especial. Disfrutad del terror de este 2015 y
os mando un abrazo y un saludo.
¿Cual es vuestro juego preferido en este especial?. ¿Echáis en falta algún juego que no esté por aquí?. Podéis dejar vuestros comentarios aquí debajo.