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lunes, 20 de marzo de 2017
El Survival Horror submarino Narcosis presenta su fecha de lanzamiento
¿Os imagináis la horrible sensación que supondría el estar perdido debajo del agua, sin poder respirar, y sabiendo que en cualquier momento morirás ahogado?
Esto es lo que quiere transmitir Honor Code, el equipo desarrollador de Narcosis, en un nuevo Survival Horror donde un buzo de profundidad sufre un accidente en el fondo del Océano Pacífico, quedando atrapado. Nuestro objetivo será sobrevivir y alcanzar la superficie, antes de que se nos acabe el oxígeno, nos devore algún animal salvaje, o que alguna de las alucinaciones que suframos provoque alguna desgracia.
Esto último se basa en un problema de salud llamado Narcosis de Nitrógeno, donde la alta presión del mar a altas profundidades, provocan que el nitrógeno, el hidrógeno y otros gases causen una alteración de las funciones cerebrales, incluyendo pérdida de la orientación, ansiedad, e incluso llegando a la muerte si nos sumergimos a profundidades demasiado altas.
Y para que la experiencia sea aún más inmersiva si cabe, Narcosis aparecerá en Oculus Rift, Xbox One y PC, a partir del próximo 28 de marzo. Así que apuntaros esta fecha si queréis experimentar la angustiosa experiencia de Narcosis.
martes, 9 de febrero de 2016
Visage: Un nuevo juego (y van...) inspirado en P.T.
Este es el caso de Visage, el título de terror en primera persona inspirado en la ambientación de P.T, pero expandiendo su aventura a algo más longevo.
Visage no solo está inspirado en P.T. sino que empezó siendo una recreación de la iconica casa creada con el motor gráfico Unreal Engine 4. Cuando Konami canceló Silent Hills, y eliminó su teaser jugable de la PlayStation Store, el diseñador de niveles de Visage, Jonathan Vallieres, decidió convertir el prototipo en un juego en si mismo.
Según palabras del programador de Visage, Jonathan Gagné, "Visage será una aventura interactiva, más que un juego de terror con sustos continuos". Y asegura que una de sus grandes inspiraciones ha sido la aventura gráfica Phantasmagoria, creada por Sierra Entertaintment en 1995.
La casa en Visage es la localización central donde se desarrollan los eventos del juego. Los periódicos, la disposición de las habitaciones, las pinturas, las retransmisiones de TV y radio, y otras informaciones dentro de la casa, contribuyen a crear pequeñas historias dentro de la trama principal.
"Visage hará que los jugadores se centren en los detalles. Siempre notarán que hay algo que falla, y no sabrán porqué hasta el momento decisivo". Dice Gagné.
Gagné ha asegurado que tendremos que adentrarnos en las habitaciones, buscando pistas acerca de lo que ha pasado y lo que pasará. Encontraremos fragmentos de historias diseminados por la casa, y podremos elegir si debemos investigar a fondo, o huir a toda costa.
Algunos eventos en la casa se activarán aleatoriamente, lo cual puede añadir algo de rejugabilidad, aunque sus creadores calculan que la duración del juego rondará entre las 6 y 8 horas.
Esta planeado que Visage salga en PC, compatible con la realidad virtual, en enero de 2017. Las versiones de PS4 y Xbox One llegarán si la compañía alcanza sus objetivos de financiación.
Podéis saber más de Visage entrando en su Kickstarter, y con este gameplay de 12 minutos.
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sábado, 30 de enero de 2016
Ghost Theory presenta su Kickstarter
De la mano de la desarrolladora checa Dreadlock Studios, llega a Kickstarter Gosth Theory, un Survival Horror en primera diseñado para la realidad virtual.
En Ghost Theory controlaremos a Barbara, una investigadora de lo paranormal que es capaz de ver fantasmas y otros fenómenos extraños gracias al don de la clarividencia.
Investigaremos distintos escenarios en el juego, basados en lugares reales supuestamente encantados, mientras recogemos pruebas que demuestren la presencia de seres del más allá. Para ello contaremos con diferentes objetos y materiales como lámparas ultravioleta, un péndulo, una cámara, y otros objetos utilizados por cazadores de fantasmas.
El juego esta diseñado para la realidad virtual, adaptando la interfaz y el desarrollo para logra la máxima inmersión posible. Y si no tienes ningún dispositivo de realidad virtual, no te preocupes, porque Ghost Theory también se podrá disfrutar en televisiones convencionales.
De momento solo está disponible en PC y Oculus Rift, aunque si tiene el suficiente apoyo económico se logrará lanzar una versión en consolas, muy probablemente en PS4 y el futuro PlayStation VR.
Si queréis ver un vídeo de presentación de este título, y conocer más detalles del proyecto, podéis hacerlo desde su página de KickStarter.
viernes, 25 de septiembre de 2015
Nuevo Gameplay de The Hum: Abductions
Hace bastante tiempo, mas concretamente unos 8 meses, hablé de The Hum: Abductions, un videojuego de terror Indie en primera persona, donde controlamos a una madre llamada Holly Sanders, quien después de sufrir la misteriosa desaparición de su marido, verá como ella y su hijo son secuestrados por los extraterrestres y llevados a dar una vuelta en una nave espacial, incluyendo claro, toda una serie de horribles experimentos.
Tothwise Studios ha presentado un nuevo gameplay trailer de 8 minutos donde podremos saber algo más sobre la historia de Sanders y su hijo, además de ver su jugabilidad de forma aún más extensa.
Se espera que The Hum: Abduction llegue a PC y PS4, durante los primeros meses de 2016. También se ha confirmado que será compatible con Oculus Rift, y que será la precuela de The Hum Game, un título aún más ambicioso basada en una invasión a la Tierra
miércoles, 20 de mayo de 2015
El juego de terror Monstrum concluye su Early Access
El equipo de desarrollo Team Junkfish ha anunciado que el juego de terror Monstrum sale del Early Access de Steam, y que alcanza oficialmente el estatus de título terminado
En Monstrum tendremos que escapar de un barco repleto de peligrosos monstruos. El juego genera de forma procedural, los caminos disponibles y zonas de escape del barco, por lo que cada partida será diferente de la anterior. De una forma parecida a Phantasmal, un juego del que hablé hace poco en el blog.
El juego se puede encontrar a la venta en Steam, Humble Store, y otras tiendas on-line, y dentro de poco será compatible con Mac, Linux, además de disponer de una versión para Oculus Rift, algo que hará que su experiencia sea mucho más inmersiva.
viernes, 30 de enero de 2015
The Hum: Abductions o el terror de una abducción extraterrestre.
Si habéis visto películas como La cuarta fase, o Alien Abduction, os imaginaréis la poca gracia que hace que vengan unos extraterrestres a casa, te secuestren y te lleven de paseo en su nave espacial, con experimentos perturbadores incluidos.
Pues con este The Hum: Abductions, podréis saber lo que se siente. Y la experiencia será mucho más terrible si usamos un Oculus Rift.
En este juego de terror indie en primera persona, creado con el motor gráfico Unreal Engine 4, se podrá ver como unos extraterrestres secuestran a nuestro bebé, con el ataqué de pánico que supone para una madre, y luego ver que vienen a por nosotros.
En The Hum: Abductions, controlaremos a Holly Sanders, una mujer y madre, que está pasando por un mal momento después de la misteriosa desaparición de su marido. Sola, y con la única compañía de su hijo Dan, Holly descubrirá lo que le ha sucedido a la familia Sanders.
Según sus desarrolladores, podremos jugar unos niveles dentro de la mente del personaje cuando los aliens experimenten con nosotros. Además de prometer una historia con un trasfondo lleno de misterio.
The Hum: Abduction, saldrá en PC y en PS4, todavía sin fecha, y será la precuela de The Hum Game, una serie más ambiciosa basada en una invasión a la Tierra.
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