sábado, 18 de noviembre de 2017

El terror existencialista SOMA llegará a Xbox One



Más vale tarde que nunca, como se suele decir. Y es que Frictional Games ha anunciado en su perfil de Twitter el lanzamiento de SOMA en Xbox One para el próximo 1 de diciembre.

La principal novedad de la versión de Xbox One será el Modo Seguro. Este modo eliminará los monstruos del juego, lo que nos permitirá pasear por su pasillos sin el riesgo de morir a manos de una de las criaturas que pululan en sus pasillos. Este Modo Seguro también llegará a PS4 aunque todavía no tiene fecha de debut.

En SOMA llegaremos a la la base submarina Pathos II. Un lugar donde los lugar donde una perversa IA ha tomado el control de todo y los robots han adquirido consciencia propia y empezado a pensar que son humanos. A lo largo de nuestro camino se nos plantearán cuestiones filosóficas tales como el existencialismo del ser, la consciencia, o el alma de las máquinas.

Si queréis saber más de este juego podéis leer el análisis del juego que publiqué en este blog.


miércoles, 15 de noviembre de 2017

[Análisis] - Until Dawn



En los últimos años el mundo de los videojuegos ha evolucionado de una forma que antes nunca podríamos habernos imaginado. Compañías como Quantic Dreams o TellTale Games han demostrado que es posible realizar una obra donde el argumento y la toma de decisiones tenga más importancia que la jugabilidad.

Juegos como Heavy Rain o The Wolf Among Us han sabido llevar el mundo de los videojuegos un paso mas allá. Pero, ¿que pasaría si mezclamos un videojuego como Heavy Rain con el terror? La suma de ambos conceptos sería Until Dawn, el primer Triple A de SuperMassive Games.


jueves, 9 de noviembre de 2017

Hyakki Castle presenta su trailer de lanzamiento



Akasuka Studios ha presentado el trailer de lanzamiento Hyakki Castle, un nuevo Dungeon Crawler de terror que llegará a Steam.

Ambientado en el Japón del periodo Edo, Hyakki Castle nos pondrá en la piel de cuatro espías del gobierno japonés, cuya misión consiste en investigar el asesinato del Shogun Kigata Doman y la extraña aparición de un castillo en la Hyakki Island.

Para ello deberemos entrar en ese mismo castillo e investigar y avanzar a través de sus pasillos y habitaciones usando un sistema Dungeon Crawler, mientras nos enfrentamos contra todo tipo de Yokais y Yureis, además de otras horribles criaturas del flocklore y el terror japonés.



Una de las características más originales de Hyakky Castle será que podremos dividir nuestro equipo en dos parejas. Con esto podremos flanquear a un enemigo para atacarle por ambos lados, solucionar puzzles, e incluso distraer al enemigo usando a dos miembros de nuestro grupo, mientras que el resto se encargará de recoger los objetos de la zona.

Hyakii Castle llegará a Steam el próximo 15 de noviembre a un precio todavía por especificar.




miércoles, 8 de noviembre de 2017

Ergastulum presenta su Kickstarter



El creador de Dungeon Nightmares K Monkey ha presentado Ergastulum, un nuevo Survival Horror basado en el folklore Europeo y Asiatico, e inspirado en juegos como Amnesia y Dark Souls.

En Ergastulum visitaremos una serie de mazmorras en donde nos tendremos que defendernos de una variedad de monstruos y seres de ultratumba tales como vampiros, brujas o almas atormentadas, armado solamente con un equipo de crucifijos, que podremos usar desde el inventario, y una vela con la que podemos iluminar las diferentes zonas de la mazmorra y evitar las zonas con oscuridad. Dichas mazmorras se generarán de forma procedural y en ellas tendremos que vigilar nuestro nivel de salud mental. Para ello deberemos ser sigilosos y evitar el encuentro con los monstruos siempre que nos sea posible. Algo similar a la estructura ya vista en Amnesia.



Una mezcla en primera persona entre Amnesia y Dark Souls puede ser interesante, pero se sobreentiende que a este juego todavía le hace falta bastante desarrollo y tiempo de cocción por delante, por lo que todavía es pronto para hacerle un análisis en profundidad.

Ergastulum ha presentado su campaña de Kick Starter donde aspira a conseguir 60.000 libras para el desarrollo del juego. Si lo consigue, Ergastulum llegará a Steam en algún momento de 2018.

Veremos si logran alcanzar su objetivo, o si por el contrario, este proyecto se pierde para siempre en el olvido como otros muchos.