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The Guest es uno de los indies de los que hablé hace casi un año en este blog, (y donde anuncié que el juego saldría en junio) La propuesta de Team Gotham, y distribuido por 505 Games, ha anunciado su fecha de lanzamiento, el cual llegará a Steam el 10 de marzo a un precio de 10€.
El protagonista de The Guest, se encuentra secuestrado en su propia habitación y tendrá que prestar atención a cada detalle de la misma para encontrar una salida resolviendo acertijos, y descubrir la identidad del secuestrador y escapar con vida.
Junto al anuncio de lanzamiento, la compañía ha lanzado un nuevo vídeo donde podemos ver todo lo que nos depara en The Guest.
La aventura gráfica en primera persona, The Guest, llegará a la plataforma Steam en Junio, después de haber recibido el aprobado de Steam GreenLight.
Ambientado en los años 80, en The Guest, nos meteremos en el papel del científico ruso Leonov, quien tendrá que descubrir como hemos llegado hasta la habitación de hotel donde se encuentra, y sobre todo, quien nos ha encerrado allí.
Para ello, tendremos que investigar todos los objetos que encontremos allí, resolviendo puzzles, para encontrar alguna salida.
En The Guest, no encontraremos ningún monstruo, fantasma, ni ningún tipo de criatura sobrenatural. Al estilo de títulos como Gone Home o Ether One, nuestro único enemigo seremos nosotros mismos y aquello que se interponga en nuestra camino para encontrar una respuesta.
Este juego apuesta más por el misterio y el suspense, que por el terror más puro. La banda sonora, de ritmo lento y calmado, aporta tensión al jugador. Además, el estar encerrados en un entorno tan claustrofóbico aumenta dicha sensación. Y el propio estado mental del personaje añadirá nuevas situaciones en la jugabilidad, ampliando las diferentes variables del juego.
Y para todos aquellos que quieran sentir una inmersión mayor, decir que el juego será compatible con Oculus Rift.
The Guest nace como un proyecto de fin de grado, realizado por la desarrolladora española Team Gotham, donde se mezclarán el terror psicológico y la ciencia ficción.